我正在使用Xcode4.5.2构建一个iPad应用程序,最近启动图像被截断了——图像的下半部分丢失了,取而代之的只有黑色背景。问题似乎出在启动图像上(即Default.png、Default-Portrait~ipad.png及其对应的@2x),尽管当我在Xcode或预览中查看它们时它们似乎没问题。我认为问题出在图像上的原因是我还有一个ViewController,它使用与ImageView中相同的Default.png图像,并且图像在那里也被截断了;当我在预览中复制图像,将其保存到一个新文件,并将新文件设置为我的ViewController中的背景图像时,问题就消失了。另一个重要细节
我在横向iPad应用程序中遇到了一个非常奇怪的布局错误。当应用程序以横向右方向启动时,它会启动并完美运行。然而,当以landscape-left启动时,主视图的顶部会添加20px的边距。此应用的设计在顶部有一个标题栏,在底部有一个导航栏(两者都是带有几个UILabel/UIButton的UIView)。当您以有问题的横向左模式启动应用程序并切换到横向右模式时,顶部和底部的条形图将上方移动20px到它们应该放置的位置-即顶部条形图被定位在状态栏下方,底部栏float在框架底部上方20px。这确实很奇怪。正如我所说,如果您以横向方式打开它,它完美可以正常工作。有人有什么想法吗?看到这个错误
我遇到了这个烦人的问题,并且进行了广泛的搜索。我认为有太多相关术语影响了我的搜索。所以这里是:我在iPad上有一个主从应用程序。主视图Controller是一个标签栏Controller。每个选项卡都是一个导航Controller,它包含相关的根Controller。像这样:问题是,当我将另一个Controller推到一个选项卡式导航Controller上时,导航堆栈变得一团糟。导航栏会更新,但实际内容或Controller不会。如果我玩够了,它还会崩溃并显示“开始/结束外观转换的调用不平衡”只有当iPad以纵向模式启动时才会出现此问题。如果它从风景开始,一切都会正常进行。有时在两者之
我知道我应该有两个版本的图像,一个标准版和一个@2x版,但我的应用程序下载了大量我需要优化的内容。我正在考虑在我下载的内容中只使用视网膜图像,然后看看是否有一种客观的c方法可以将图形减半并使其成为非视网膜图像。在我的非视网膜ipad上使用视网膜图像看起来很模糊。 最佳答案 对于图像。您必须下载具有所需尺寸的单独图像。例如Facebook时间轴有单独的用户图标图像(例如25x25)。并且对于有照片的帖子,会生成一个缩略图,表示它的尺寸(310x160)。然后当用户点击图片查看时。它打开原始图像。无论它有什么维度。所以,在你的情况下。你
如果我对View应用变换,那么View在iPadAir上的移动会出现滞后。它看起来像CALayer中的隐式动画。我创建了测试project.它应该在iPad模拟器上执行。这是我用于应用转换的代码:CGAffineTransformtransform=CGAffineTransformIdentity;if(_transformSwitch.on){transform=CGAffineTransformRotate(CGAffineTransformMakeScale(2.0,2.0),M_PI/3.0);}self.frameView.transform=transform;这是我用于
我有一个仅限iPhone的应用程序,它使用UIScreenEdgePanGestureRecognizer在UINavigationController中实现自定义交互转换。在UINavigationController子类的viewDidLoad中创建并添加手势识别器如下:UIScreenEdgePanGestureRecognizer*edgeRecognizer=[[UIScreenEdgePanGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(pan:)];edgeRecognizer.edges=UIRect
我的自定义键盘针对所有Apple设备的每种屏幕分辨率进行了预设。所以我有iphone、iphon5、iphone6、iphone6plus和ipad预设。但如果用户在iPad上运行iPhone应用程序(如instagram),我需要加载iPhone键盘预设并使用其几何形状。iPhone6和6+也可以使用拉伸(stretch)模式,当应用程序像iPhone5应用程序被拉伸(stretch)时一样运行。因此确定UI_USER_INTERFACE_IDIOM不是解决方案。键盘扩展和主机应用程序可以以不同的方式查看屏幕几何形状,所以我被困在这里。需要至少获得主机应用程序的应用程序框架或任何其他
我正在使用下面的代码片段来检测wifi是否已启用。此代码在iPadAir或上运行良好(BOOL)isWiFiEnabled{NSCountedSet*cset=[NSCountedSetnew];structifaddrs*interfaces;if(!getifaddrs(&interfaces)){for(structifaddrs*interface=interfaces;interface;interface=interface->ifa_next){if((interface->ifa_flags&IFF_UP)==IFF_UP){[csetaddObject:[NSStri
使用iOS9开发人员可以使用UIKeyCommand将快捷方式添加到iPad应用程序.这些是在外部键盘上输入的,一个函数会使用react。有没有办法在mac上的模拟器中测试这些?或者像这里一样展示它们: 最佳答案 为您的UIResponder子类(keyCommands变量)设置键盘快捷键后,您需要让您的对象成为第一响应者。我这样做:overridefuncviewDidAppear(_animated:Bool){becomeFirstResponder()}overridevarcanBecomeFirstResponder:B
仅在iPad设备上且仅在最新的9.3版本中,当您使用合法目标大小(CGSize)调用[PHCachingImageManagerrequestImageForAsset:]时,它不会返回有效图像。例如……PHAsset*asset=self.assetsFetchResults[indexPath.item];[self.imageManagerrequestImageForAsset:assettargetSize:CGSizeMake(101,101)contentMode:PHImageContentModeAspectFilloptions:nilresultHandler:^