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Minecraft开服

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networking - 我应该为我的 Minecraft 风格的游戏使用 UDP 还是 TCP?

我正在创建一个2DMinecraft风格的游戏,其中map存储在一个二维int数组中。您可以放置​​和销毁方block,AI控制的角色将在map上四处走动。该游戏是使用xna/c#制作的。问题是我没有太多编码网络游戏的经验。我应该使用哪个协议(protocol)?UDP、TCP?或者林格伦图书馆?(使用UDP+可靠性)我应该让以下事情在客户端、服务器或两者上完成吗?人工智能/寻路碰撞检测此外,向服务器发送销毁和放置block消息是好的做法吗?我猜客户端启动时,首先需要下载map。然后对map的更改将与客户端和服务器上的map并行进行...最后,我是应该只在字符位置发生变化时才广播它们(

java - 从命令行启动 Minecraft - 用户名和密码作为前缀

我正在尝试制作一个简单的自定义Minecraft启动器。根据theMinecraftWikipagefortheLauncher,应该可以从命令行使用用户名和密码前缀运行Minecraft启动器,并直接进入游戏,而不是通过启动器。我试过各种版本的java-cp-u=username-p=passwordminecraft.jarnet.minecraft.LauncherFrame,它说的是旧方法:java-cpminecraft.jarnet.minecraft.LauncherFrame旧方法打开minecraft启动器,就像我双击jar文件一样,但是它不会直接进入菜单屏幕。新方法

Minecraft 1.19.2 Forge模组开发 10.3D动画盔甲

Minecraft1.16.5模组开发3D盔甲Minecraft1.12.2模组开发3D盔甲Minecraft1.18.2模组开发3D动画盔甲我们本次在1.19.2的版本中实现具有动画效果的3D盔甲效果演示效果演示效果演示1.首先,为了实现这些效果,我们需要首先使用到一个模组:geckolib(下载地址)找到项目的build.gradle文件,在repositories和dependencies中添加依赖。repositories{//添加这个maven{url'https://dl.cloudsmith.io/public/geckolib3/geckolib/maven/'}}depend

Python 无法与 Minecraft 服务器的子进程通信

我正在尝试为Minecraft服务器编写处理程序/Controller。我的问题是我似乎无法让写作和阅读正常工作。当客户端发出使用服务器类方法serverCom的命令时,Minecraft服务器的文本/日志开始进入Python窗口/Python控制台,并且连接的客户端挂起。此外,似乎在我使用Popen之后,Minecraft服务器直到我写入服务器(又名serverCom方法)才真正启动。如果有人想知道,Popen会转到打开.jar文件的批处理文件。这是在WindowsXP上。importsubprocessimportosimportconfigobjimportsocketimpor

java - 从哪里开始创建Minecraft客户端模块

Closed.Thisquestionisopinion-based。它当前不接受答案。想改善这个问题吗?更新问题,以便editingthispost用事实和引用来回答。6年前关闭。Improvethisquestion我在网上和YouTube上四处寻找,出于某种原因,这是一些绝密信息或其他内容,但是我试图找出从哪里开始制作Minecraft客户端模块,最好是可以打包的东西例如为用户提供简便性,以喂食野兽或技术包为佳,但两种方法都可以。我将如何创建一个mod?我对eclipse和Java编程本身很熟悉,但是我不知道从哪里开始编写插件。我曾尝试设置MinecraftForge,但由于某种

Win10搭建我的世界Minecraft服务器「内网穿透远程联机」

文章目录1.Java环境搭建2.安装我的世界Minecraft服务3.启动我的世界服务4.局域网测试连接我的世界服务器5.安装cpolar内网穿透6.创建隧道映射内网端口7.测试公网远程联机8.配置固定TCP端口地址8.1保留一个固定tcp地址8.2配置固定tcp地址9.使用固定公网地址远程联机转载自远控源码文章:【Minecraft开服】Windows搭建我的世界MC服务器「公网远程联机」简单几步在windwos搭建我的世界服务器,并通过cpolar工具将本地服务暴露到公网连接1.Java环境搭建以windows10系统为例,配置java环境,搭建我的世界服务器,下载最新版java版本htt

Win10搭建我的世界Minecraft服务器「内网穿透远程联机」

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【Minecraft开服】Windows搭建我的世界MC服务器「公网远程联机」

文章目录1.Java环境搭建2.安装我的世界Minecraft服务3.启动我的世界服务4.局域网测试连接我的世界服务器5.安装cpolar内网穿透6.创建隧道映射内网端口7.测试公网远程联机8.配置固定TCP端口地址8.1保留一个固定tcp地址8.2配置固定tcp地址9.使用固定公网地址远程联机简单几步在windwos搭建我的世界服务器,并通过cpolar工具将本地服务暴露到公网连接1.Java环境搭建以windows10系统为例,配置java环境,搭建我的世界服务器,下载最新版java版本https://www.oracle.com/java/technologies/downloads/#

【Minecraft开服】Windows搭建我的世界MC服务器「公网远程联机」

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