你能给我解释一下为什么MingWGCC在这段代码中不产生警告吗:intmain(){intnum;intpeople[num];cout>num;}但是在这里,我只用num=1替换了最后一条语句,现在有一个警告...intmain(){intnum;intpeople[num];//warning:'numisuseduninitialized..'cout 最佳答案 我认为因为您只使用了第一个元素,所以它优化了第一个示例中的num。它只是创建一个单元素数组。在第二种情况下,因为你实际使用了num,所以它给出了错误
我正在尝试编译我使用zlib编写的程序的32位版本(MinGW)。到目前为止,我从来没有为32位编译过,所以我从源代码(libz.a)编译的zlib版本是64位的。我试图在zlib-1.2.5目录中重新运行makefile,但它只编译了64位版本的libz.a。我似乎找不到构建32位的选项。有人知道怎么做吗?谢谢!杰弗里·凯文·普赖 最佳答案 查看配置文件,可以看到一些env。在64位debian上,以下命令行将构建32位版本的libzCFLAGS=-m32./configure 关于c
我在使用mingw时遇到了异常的奇怪问题,并设法将其缩减为以下示例:#include#include#includeusingnamespacestd;voidtest(inta){if(athrowingexception"第一个异常被捕获,但第二个没有,所以我得到了漂亮的Windows错误框,通知我我的应用程序已停止工作:-(完整的命令行输出是:Exceptioncaught:afileerror->throwingexceptionThisapplicationhasrequestedtheRuntimetoterminateitinanunusualway.Pleasecont
我真的很喜欢C#中的属性的想法,并且作为一个小的副项目,我一直在修补在C++中实现它们的想法。我遇到了这个例子https://stackoverflow.com/a/5924594/245869这看起来相当不错,但我忍不住认为lambda表达式和非静态数据成员初始化可能使使用一些非常好的语法来实现这个想法成为可能。这是我的实现:#include#includeusingnamespacestd;templateclassproperty{public:property(functiongetter,functionsetter):getter_(getter),setter_(sett
我知道有人问过与此类似的问题,但我几个小时都无法解决这个问题。基本上我有一个包含代码的DLL和一个调用它的应用程序。一切正常,但如果我将这两个带出我的开发环境,它会说程序无法启动,因为计算机中缺少libgcc_s_dw21.dll。考虑到它不是开发计算机,这很公平。因此,为了分发,我添加了编译器标志“-static-libgcc-static-libstdc++”。我为dll和应用程序做了这个。但是当我编译应用程序时出现错误:"multipledefinitionof`_Unwind_Resume'"我认为这是由于dll和应用程序都内置了静态库,事实确实如此。但是,如果它们都没有内置静
以下代码:使用gcc4.4.5版(Ubuntu/Linaro4.4.4-14ubuntu5/32位)编译时运行良好使用MSVC10(Win7/32bits)编译时运行良好使用gcc4.5.2版(Win7/32位上的MinGW)运行时崩溃main.cpp:#include#include#includeusingnamespacestd;voiddo_work(jmp_bufcontext){try{throwruntime_error("Ouch!");}catch(exception&e){}longjmp(context,-1);//BP1}intmain(int,char*[
同样的代码在VSc++和MinGW中运行得到不同的结果。结果是double类型。示例:在VSC++中得到“-6.397745731873350”,但在MinGW中得到“-6.397745731873378”。有垃圾不同。但我不知道为什么? 最佳答案 我敢猜测这是两种可能性之一。当WindowsNT是新的,并且它们支持移植到其他处理器(例如MIPS和DECAlpha)时,MS有一点问题:处理器都有64位浮点类型,但它们有时会生成结果略有不同。DECAlpha对64位double作为64位double进行了计算。x86上的默认模式有点不
我正在尝试将一些代码移动到共享库中(在独立编译时工作正常)但遇到了类内联函数的一些问题。mingw/gccv4.7.2.部分问题似乎是因为我更喜欢在类声明之外定义我的内联函数(它使类声明更整洁且更易于阅读)。我一直认为这是可以接受的,相当于在类声明中定义……但情况似乎并非总是如此。我创建了一个简单示例来演示这些问题。(显然,dllexport通常在宏中以在导入/导出之间切换。)标题://Uncommentoneatatimetoseehowitcompileswith:-O2-Winline//#defineINLINE_OPTION1//implicit-buildswithouti
我在带有IntelCorei7-3612QM的64位Windows7上安装了32位MinGW和64位EclipseCDT。当我编译并运行helloworld时,打印了字符串,但程序随后得到了一个SIGILL。来源:#includeusingnamespacestd;intmain(){cout堆栈跟踪:hello.exe[C/C++Application]hello.exe[5532]Thread[1]0(Suspended:Signal:SIGILL:Illegalinstruction)libstdc++-6!_ZSt4cout()at0x6fccc3c0libstdc++-6!_
关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭9年前。Improvethisquestion在我得到任何反对票之前,我想说我是一个机械人,对C++编程有着浓厚的兴趣。直到今天,我一直使用VS2010Express和QtCreator来满足我的需求。但现在我想在MinGw中编译QtCreator,因为标准SDK仅适用于32位。我曾尝试在MinGWwiki、sourceforge、博客等上搜索清晰的说明。但我几乎可以理解那种语言。我想要一个标准C++编译器,它可以在我的Windows764