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ios - 添加 ANE 时 Flex 对象大小不同

我在将ANE(我自己构建的)添加到Flex移动项目时遇到问题。问题是对象的大小与添加ANE之前不同。我从未使用过这个ANE,我只是添加了它。这是我添加ANE之前的图像:添加ANE后的图像:如您所见,整个应用程序的大小是不同的。您知道哪个可能是问题所在吗?提前致谢**更新信息**ios上的代码:#import"FlashRuntimeExtensions.h"FREContexteventContext;FREObjectinit(FREContextctx,void*funcData,uint32_targc,FREObjectargv[]){eventContext=ctx;NSLo

android - 使用 appium 进行通用移动测试

我是移动测试的新手,目前正在研究移动测试的自动化框架。我已经开始研究Appium,并为我制作的演示应用程序创建了一些测试(一个用于IOS,另一个用于Android)。我已经设法为每个平台编写了一个测试,但我想知道,编写一个将在两个平台上以最小调整执行的通用测试有多难?谢谢 最佳答案 这是可能的,但您必须为所有平台的每个组件保留相同的标签,例如单击按钮,而不是通过Xpath按名称定位。WebElementbutton=driver.findElement(By.name("mybutton"));按钮.点击();在Appium文档中查

javascript - 键盘类型 - React Native

您对用于研究的KeyboardType有任何想法吗?我搜索了一下,但没有找到任何相关信息。例如,在Android中,将“确定”按钮替换为图标或其他文本。希望有一个指定的KeyboardType用于研究。我真的不想自定义键盘,我认为这并不是那么容易......需要在IOS和Android上运行 最佳答案 如果你使用的是TextInput组件,你可以试试PropreturnKeyType和keyboardType.它们都可以自定义键盘布局并适用于Android和iOS。 关于javascri

android - 应用开发 : Project Finalisation & Handover (iOS & Android)

我不确定这里是否适合提出这个问题,如果不合适请告诉我,我会把它记下来。我们已经为我们公司外包了iOS和Android应用程序的开发。UAT已注销,应用程序目前已上线。我们现在正在完成项目,他们正在为我们提供代码等。一般来说,我们需要从他们那里获得哪些文档列表或特定位(APIkey、登录名)才能得出结论? 最佳答案 您需要创建一个应用开发者帐户。他们需要将应用从他们的应用转移到您的应用开发者帐户。源代码,最好是Git存储库,这样您还可以了解开发历史。所有图形源文件。一份已签署的文件,明确声明他们已转让所有内容并放弃使用他们创建/提供的

ios - IOS 最佳 Web 视频编码实践 (FFMpeg)

我正在为客户开发一个在线视频存储系统,主要用PHP编写。目前我正在构建我们桌面网站的移动版本。我们的桌面网站允许用户在浏览器中观看视频,就像YouTube一样。我的客户通过我创建的管理器界面上传视频,我的应用程序在服务器上使用FFmpeg将他的视频转码为多种分辨率和比特率。我不是FFmpeg方面的专家,虽然我不知道每个单独设置的来龙去脉,但我确实了解它作为一个整体是如何工作的。现在,我们使用mp4容器格式和h.264编解码器来编码我们的视频。我们的命令看起来像:ffmpeg-y-i"INPUTFILE.mov"-fmp4-s640x480-vcodeclibx264-presetfas

ios - 谁能帮我设置适用于 iOS 的 Salesforce Mobile SDK?

我很难让这个东西正常工作。我花了两天时间阅读了Salesforce网站上的文档、分布式SDK中的示例代码,并且通常都在用头撞墙。最令人沮丧的是,我想我只是缺少登录屏幕,但我找不到任何可以告诉我如何制作的东西。据我所知,它只是一个指向SF登录页面的UIWebView。到目前为止,这是我能够弄清楚的:将SDK添加到我的项目(SalesforceSDK、SalesforceOAuth、RestKit)并链接到Gitreadme中提到的所有库.在我用于从服务器发送和接收数据的服务器通信类中包含“SFRestAPI.h”。使用随SDK分发的XCode模板中的代码调用SFRestRequest:S

jquery - 为什么我的输入在移动设备上不起作用?

我正在为我正在上的类(class)构建一个简单的猜谜游戏,我使用Bootstrap和自定义CSS和JavaScript构建了它。但是,当我在运行iOS9.2.1的iPhone6S上访问托管该项目的网页时,用户猜测的输入不接受参数。在台式机上,输入工作完美,所有其他按钮在台式机和移动设备上都按预期工作。为什么我的输入在我的iPhone上不起作用?MyguessinggamelinkScreenshot:Theinputdoesn'tacceptanythingItrytotype更新:我在thislink发现了一个与我类似的问题.然而,在通过BootstrapCSS并删除问题认为可以解决

ios - iPhone 应用程序图标显示白色背景

我正在开发iOS应用程序。我的应用程序图标有透明背景,但当应用程序安装在iPhone上时,它显示白色背景。这是我的应用程序图标,您可以看到白色边框:我怎样才能适合这个图标? 最佳答案 您不应该为应用程序图标设置透明背景。我建议你阅读guidelines关于图标。这些准则对透明度的解释:Avoidtransparency.Anappiconshouldbeopaque.Iftheicon’sboundariesaresmallerthantherecommendedsizes—oryouusetransparencytocreate“

html - 使用 `height=device-height` 设置元视口(viewport)标签有什么影响?

我了解iOS关于device-width的默认行为可能是尝试使用980px的视口(viewport)宽度呈现网站,并设置width=device-width可能会有用(特别是如果您正在开发Cordova/mobileApp/SPA。但是我不确定何时应该设置height=device-height。添加这一行有什么影响吗?使用设备高度作为视口(viewport)高度不是默认行为吗?我有一个移动应用程序,既可以作为移动网站使用,也可以作为cordovanative应用程序使用。有2个单独的index.html页面,具有不同的设置(旧版)://手机网站有://Cordova有:我想知道我在两

ios - MobileVLCKit 播放器在 iOS 11 上显示黑屏

在我的项目中使用MobileVLCKit3.0.0播放媒体。各种类型的视频在iOS9&10上播放成功,但在iOS11上视频可以听,但画面不显示,黑屏。给出以下日志:2017-09-1818:26:17.640065+0800DemoPlayer[39923:369260]creatingplayerinstanceusingsharedlibrary=================================================================MainThreadChecker:UIAPIcalledonabackgroundthread:-[UIVi