我有一个我想测试的Spring组件,并且这个组件有一个Autowiring的属性,我需要更改它以进行单元测试。问题是,该类在post-construct方法中使用Autowiring组件,因此在实际使用之前我无法替换它(即通过ReflectionTestUtils)。我该怎么做?这是我要测试的类:@ComponentpublicfinalclassTestedClass{@AutowiredprivateResourceresource;@PostConstructprivatevoidinit(){//Ineedthistoreturndifferentresultresource.
我如何使用mockery和hamcrest断言当调用模拟对象的方法时,传递给它的参数之一是包含键/值对的数组?例如,我的测试代码可能如下所示:$mock=m::mock('\Jodes\MyClass');$mock->shouldReceive('myMethod')->once()->with(arrayContainsPair('my_key','my_value'));我知道我可以用闭包来写它,但我只是想知道是否有另一种方法可以让它读起来稍微好一点:$mock->shouldReceive('myMethod')->once()->with(m::on(function($op
这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicate:WhatisObjectMockingandwhendoIneedit?
我正在尝试创建我的第一个phpunit测试,发现自己需要在IMailer接口(interface)上stub一个方法。interfaceIMailer{publicfunctionsend($to,$from,$cc,$subject,$body);publicfunctionsent();}$mailer=$this->getMockBuilder('IMailer',array('send','sent'))->getMock();$mailer->method('send')->willRreturn(0);然而,我不断得到PHPFatalerror:Calltoundefine
我不明白为什么我会在这次测试中遇到这个错误。我的测试似乎与其余代码完全匹配。我忽略了什么?在我的测试中我有:$passwordBroker=m::mock('Illuminate\Auth\Reminders\PasswordBroker');$passwordBroker->shouldReceive('reset')->once()->with($this->resetAttributes,m::on(function(\Closure$closure){$this->entity->shouldReceive('setAttribute')->once()->with('pass
我开发和设计游戏的Assets(背景、按钮等),但是当我设计任何Assets时,我不知道我应该设计哪种屏幕尺寸?Android设备或iOS设备中的许多屏幕尺寸不同。所以,如果我从最大的屏幕开始设计,其他设备屏幕的尺寸会不好,旧设备上的Assets会太重,反之,如果我从小屏幕开始设计,其他设备的屏幕分辨率会很低(如果我使用例如StrecthViewport)。例如:stage=newStage(newStretchViewport(480,800));Galaxynote3(1080x1920)上的这条线是低分辨率游戏Assets是否有标准设计?谁能帮帮我?
我正在通过Deitel进行编码:Android如何编程示例,在其中两个示例中,我的AndroidStudio在匿名内部类上给出了警告/错误。它声明fragment应该是静态的。完成此操作的正确方法是什么?如果我创建静态非匿名内部类,那么就没有关于该类的警告,但我不能引用非静态类变量(?)。其他方法可能是创建一个单独的类(不是内部类),但是引用变量也存在同样的问题。此问题与示例CannonGame、类CannonView、方法showGameOverDialog(下方)以及FlagQuiz相关。privatevoidshowGameOverDialog(finalintmessageId
我是Android测试的新手,如果你们中的一些人能帮助我,我将不胜感激。我正在使用robotium作为自动化测试框架(到目前为止还不错),但我不知道如何使用mockito或EasyMock为我的测试添加一些模拟。我真的坚持这一点。有人可以给我一些关于如何实现这一点的简单示例吗?提前致谢 最佳答案 简答/意见我不建议使用Mockito进行Android单元测试。Android环境感觉太复杂而无法模拟。Android单元测试的基本方法是在模拟器中运行它们。因此,许多容器类已经存在,无需模拟。长答案我对Android单元测试领域也比较陌生
我正在尝试为使用Retrofit2、Mockito1.10和RXJava1.0的Android应用程序编写一些单元测试。我没有使用支持lambda的java版本!我的代码使用Observables,我可以执行以下操作:when(myAPI.Complete(anyString(),any(MyContainer.class))).thenReturn(Observable.error(newThrowable("Anerrorhasoccurred!")));SubscribergenericResponseSubscriber=mock(Subscriber.class);myPre
在LibGdxSpriteBatch文档中。据说ASpriteBatchisaprettyheavyobjectsoyoushouldonlyeverhaveoneinyourprogram.但是我有点困惑!我想知道我是否必须在所有游戏中维护一个SpriteBatch(作为单例)或每个屏幕有一个SpriteBatch,如我目前为止找到的几个教程中所示。我还想知道将SpriteBatch保持为单例是否是个好主意。提前谢谢你。 最佳答案 您可以获得一些信息here.在我看来,每个Screen可以有1个甚至2个SpriteBatch。如果