草庐IT

Mock_Game

全部标签

android - Roboguice 和模拟 : How to have roboguice inject a mock service when testing but use the REAL otherwise?

刚接触roboguice,我喜欢它!我有很多方法依赖于DB和LocationManger等,因此当我测试它们时,它使用真实的对象,我想模拟这些对象,这样当我测试时我就不必依赖在任何事情上。我也一直在使用mockito,但我不确定我该怎么做?我知道android系统带有各种mock,但我认为用mockito推出我自己的mock会更好吗?无论哪种情况,我都需要在测试时注入(inject)它们。有人对此有任何想法吗?提前致谢 最佳答案 看看https://github.com/roboguice/roboguice/blob/master

java - Mockito:mock-maker-inline Android GcmNetworkManager mock java.lang.VerifyError Google Play Services v11.0.2

使用mock-maker-inline模拟Android的GcmNetworkManager会导致GooglePlay服务版本11.0的java.lang.VerifyError。2但不是10.2.6。我一直在使用Mockito2.2.22但已更新到最新版本(2.8.47)以查看它是否解决了问题。下面提供了两种情况的堆栈跟踪。Java版本$/Applications/Android\Studio.app/Contents/jre/jdk/Contents/Home/bin/java-versionopenjdkversion"1.8.0_112-release"OpenJDKRunti

android - TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR 的替代方案

我正在尝试使用Android设备旋转来控制车辆的转向。TYPE_GAME_ROTATION_VECTORisnotpresentonSamsungGalaxyS4(runningAndroid4.4.2)...Iconfirmedthatbygettinglistofallavailablesensors.有没有一种方法可以丢弃来自TYPE_ROTATION_VECTOR的磁力计数据?TYPE_GAME_ROTATION_VECTORissameaTYPE_ROTATION_VECTORexceptthemagnetometerinputbeingignored.这可以通过对TYPE_

安卓单元测试 : How to mock Android's context

我是Android单元测试的新手,想知道如果我想对下面的getSomething()进行单元测试,我该如何模拟上下文。提前致谢!publicclassProvider{privatefinalStringpackageName;publicProvider(Contextcontext){packageName=context.getPackageName();}publicDatagetSomething(){returnget(packageName);}privateDataget(StringpackageName){//returnsomethingherebasedonth

android - 如何使用 mock() 和 spy() 测试静态方法

下面在代码部分中发布的方法包含一个静态方法,即“with()”。我想测试下面的代码,所以我编写了这个方法的测试如测试部分所示。我尝试同时使用“spy()”和“mock()”来测试该方法,但测试总是失败。请告诉我如何测试返回void的方法?代码publicRequestCreatorrequestCreatorFromUrl(StringpicUrl){returnPicasso.with(mCtx).load(picUrl);}测试:publicclassValidationTest{@MockprivateContextmCtx=null;@RulepublicMockitoRule

android - 安卓中的SENSOR_DELAY_NORMAL、SENSOR_DELAY_GAME、SENSOR_DELAY_UI和SENSOR_DELAY_FASTEST有什么区别

谁能告诉我Android传感器中的SENSOR_DELAY_NORMAL、SENSOR_DELAY_GAME、SENSOR_DELAY_UI和SENSOR_DELAY_FASTEST之间有什么区别.开发人员应该在哪里使用所有这些东西?使用所有这些,用户会有什么感受? 最佳答案 以下是一些基于测试结果的近似值:Accelerometer,SENSOR_DELAY_FASTEST:18-20msAccelerometer,SENSOR_DELAY_GAME:37-39msAccelerometer,SENSOR_DELAY_UI:85-

android - 为什么我得到 : threadid=3: reacting to signal 3 and game freeze (AndEngine)?

我正在使用AndEngine制作一款处理大量移动Sprite的游戏。时间不一致,但最终我在日志猫中收到一条消息(threadid=3:对信号3使用react)并且游戏卡住。这个错误是什么意思?我已经缩小了它发生的代码范围(已标记):privatevoidlevelComplete(){runOnUiThread(newRunnable(){publicvoidrun(){Toast.makeText(TestGFX5Activity.this,"LevelComplete",Toast.LENGTH_SHORT).show();}});Log.e("LevelComplete","Go

android - 权限 ACCESS_MOCK_LOCATION 被忽略?

我没有做过广泛的测试,但有证据表明应用程序list中的android.permission.ACCESS_MOCK_LOCATION并不像人们假设的那样工作(即如果存在-允许模拟位置提供者,否则不允许)。所以像https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lexa.fakegps这样的假GPS应用程序与任何应用程序一起工作,无论它是否设置了ACCESS_MOCK_LOCATION。如果用户允许设备设置中的虚假位置似乎就足够了。也许ACCESS_MOCK_LOCATION真的意味着应用程序本身可以是模拟位置提供者?如果是这样,那么它应

Postman接口测试之Mock快速入门

一、Mock简介1.Mock定义  Mock是一种比较特殊的测试技巧,可以在没有依赖项的情况下进行接口或单元测试。通常情况下,Mock与其他方法的区别是,用于模拟代码依赖对象,并允许设置对应的期望值。简单一点来讲,就是Mock创建了一个对象,模拟真实对象的行为。2.Mock目的  因项目中任务的不同分工,会出现每个人的任务进度不一样的情况。就会出现模块A开发完成,但其依赖项模块B还未完成,这时候如果进行集成测试时,就会出现两个模块无法有效完成工作。针对这种情况,Mock服务便应运而生。Postman中的Mock服务器可以减轻团队开发中这种不同步的情况。3.Mock意义  在API开发的前期,构

java - 两全其美 : browser and desktop game?

在考虑游戏平台时,我决定使用多平台(Win/Lin/Mac),但无法确定是浏览器还是桌面。由于我的开发还不算太远,现在正在重新考虑,我想听听您的意见!使用Java小程序的基于浏览器的游戏:市场渗透率相当高(对于第6版,我相信大约是60%?)使用JOGL,3D性能/质量不错;当然足以渲染我制作的蹩脚3D图形有(小?)将某些东西移植到Android的可能性非常适合经常更换电脑的游戏玩家;可以坐在任何电脑前,加载网页并播放也非常适合喜欢在浏览器中玩游戏但不想在计算机上安装更多东西的休闲游戏玩家或知识较少的游戏玩家用我比C++更熟悉的高级语言编写-但与此同时,我想提高我的C++技能,因为它可能