草庐IT

c# - 使用 Mono 将 C# .NET 应用程序移植到 OS X?

好的伙计们,我正在编写一个我想要跨平台的应用程序。直到最近,我一直在尝试使用C#在Silverlight中执行此操作,因为它也可以在OSX上运行,但由于我对C#相当生疏,而且我是Silverlight的新手,我遇到了一个接一个的头痛问题。其中大部分源于旨在在浏览器中运行的应用程序附带的限制,从我的开发服务器运行与直接从file://等运行时运行不同的问题。我宁愿完全放弃整个OSX支持的想法,也不愿为OSX完全重写应用程序,尤其是因为我完全没有为它编写的经验。我希望能够做的是使用VisualStudioforWindows在C#.NET中编写一个常规应用程序,然后使用Mono轻松地将它移

c# - 如何在 MonoMac 中制作一个只有托盘图标的 C# 应用程序(无停靠图标)?

我正在尝试创建一个只有托盘图标且不出现在任务栏中的应用程序。(类似于Dropbox)我需要同时创建Windows和Mac版本的应用程序,所以我尝试使用MonoMac创建Mac前端。在MonoMac中创建仅托盘应用程序的最佳方法是什么?我找到的所有资源都说要做以下两件事之一:添加LSUIElement1到Info.plist文件。将以下代码添加到FinishedLaunchingAppDelegate中的事件类别:NSApplication.SharedApplication.ActivationPolicy=NSApplicationActivationPolicy.Accessory

c# - 使用 C# 和 Mono 为 OS X 构建 Cocoa UI

有没有人花时间比较各种ObjectiveC桥和相关的Mono包装器?我想移植一个现有的C#应用程序以在OSX上运行。理想情况下,我会在Mono上运行该应用程序,并为其构建一个原生的CocoaUI。我想知道哪座桥是最佳选择。如果它对任何人都有用,这里有一些我迄今为止发现的桥梁链接:CocoSharp-在OSX上与Mono一起分发-www.cocoa-sharp.comMonobjc-比其他文件更好的文档(在我看来)-www.mono-project.com/CocoaSharp和www.monobjc.netNObjective-(显然)比其他人快-code.google.com/p/n

c# - 什么是 C# 的良好读取、评估、打印、循环实现?

这个问题在这里已经有了答案:C#Console/CLIInterpreter?(17个答案)关闭7年前。一些编程语言实现提供了一个读取、计算、打印循环交互外壳,允许程序员计算表达式和程序片段,并以增量、交互的方式进行编程。您使用过并喜欢C#REPL的哪些实现?如果有一个也可以与VisualStudio集成的,那就太好了。我找到了,但没有尝试过,MonoC#REPL和DonBox'sC#REPL

c# - 可以在 OSX .app 包中包含 Mono Runtimes 吗?

我正在寻找需要在Windows和OSX上运行的应用程序。因为我已经非常熟悉C#/.NET,所以我想我应该看看使用Mono。但我也希望它非常容易安装,不希望用户必须单独安装Mono包。是否可以创建一个只包含所有内容的OSX.app包?也就是说,我的应用程序、资源和完整的Mono运行时? 最佳答案 是的,你可以做到这一点。选择一个应用程序,任何应用程序,然后显示包内容。稍微探索一下,您会发现里面有一个Contents/MacOS目录。它将包含一个设置了执行位的文件。这可以是机器代码或任何以#!行开头的旧脚本。您需要做的就是使用骨架应用程

c# - 如何在 macOS 上运行 Windows 窗体应用程序?

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭6年前。Improvethisquestion是否可以在macOS上运行Windows窗体应用程序(在Windows上使用VisualStudio开发)?需要什么?它是免费的还是我必须购买一些东西?

c# - MonoDevelop 3.1.1 找不到 System.Xml.Linq

我刚刚下载了适用于MacOSX的“MonoforAndroid”/MonoDevelop3.1.1试用版。我正在尝试使用XDocument解析一些XML。但是我似乎找不到我需要的导入:usingSystem.Xml.Linq;我收到以下错误:Thetypeornamespacename'Linq'doesnotexistinthenamespace'System.xml'.Areyoumissinganassemblyreference?在SolutionExplorer中的References下打开System.Xml引用显示其中没有Linq:System.Xml-Reference

c# - 在 Mono 中使用预编译的 .NET 程序集 DLL?

我们目前正在测试Mono,看看我们的.NETDLL是否适用于Linux上的客户。我们的DLL为Windows窗体提供组件。我将DLL放在Debug目录中,添加了引用,并创建了一个从Windows窗体派生的类。该类独立运行良好,但在我添加DLL引用并创建我们的组件之一(智能感知工作正常)后,它编译但不会运行:**(/home/aldwin/testMonoWF/testMonoWF/bin/Debug/testMonoWF.exe:26905):WARNING**:Couldnotloadfileorassembly'OUR.ASSEMBLY,Version=1.0.0.1,Cultur

c# - .NET/Mono 数据库引擎

是否有完全在.NET中实现并与Mono兼容的数据库引擎?我想要一个可以通过Mono在所有平台上运行的数据库解决方案,这样我就不必担心每个平台都有单独的native二进制文件。 最佳答案 VistaDB完全是.NET并在Mono上受支持。您可以将您的数据库服务器嵌入到您的应用程序中,因此无需额外设置,唯一的问题是这不是免费产品。Firebird有一个.NET版本,并且是开源的,它也可以在Mono上运行。如果您想使用它进行搜索,它还有一个Lucene适配器。还可以查看此页面,列出Mono下支持的数据提供程序等http://www.mon

c# - 需要对象引用才能访问非静态成员

我有一个计时器,我想放置计时器回调进入单独的功能,但是,我得到这个错误。Anobjectreferenceisrequiredtoaccessnon-staticfield,method,orproperty''...如果我将这些回调声明为委托(delegate)事件并且成员变量为静态,它工作正常。我应该这样吗?classMainClass{privateTimer_timer=null;privateTimeSpan_millisecs;publicstaticvoidMain(string[]args){Application.Init();MainWindowwin=newMai