我正在尝试了解如何处理连接到HornetQ的Java客户端中的线程。我没有收到特定错误,但无法理解我首先应该如何处理线程(关于HornetQ客户端,特别是MessageHandler.onMessage()-中的线程一般对我来说没问题)。如果这是相关的:我正在使用'org.hornetq:hornetq-server:2.4.7.Final'来运行嵌入到我的应用程序中的服务器。我不打算改变现状。在我的情况下,从操作的角度来看,这比运行独立的服务器进程更方便。到目前为止我做了什么:创建一个嵌入式服务器:newEmbeddedHornetQ(),.setConfiguration()创建服
在我的Java应用程序中,我定义了一个ScheduleService,如下所示:ScheduledServicescheduledService=newScheduledService(){@OverrideprotectedTaskcreateTask(){returnnewTask(){@OverrideprotectedVoidcall(){tick();returnnull;}};}};scheduledService.setPeriod(newjavafx.util.Duration(TICK_PERIOD.toMillis()));scheduledService.star
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:AreThread.sleep(0)andThread.yield()statementsequivalent?在我的理解中,Thread.yield()和Thread.sleep(0)都应该通过某种调度算法让CPU重新判断运行哪个线程。区别在于:Thread.yield()是给其他线程执行的机会,而Thread.sleep(0)不会,它只是告诉CPU你应该重新安排执行线程,包括当前线程本身。Thread.yield()只是一个建议,这意味着它可能根本不会被接受,但Thread.sleep(0)会强制进行重新
亲爱的多线程/Java/C/JNI大师们,我有一个稍微具体的问题。我有一个生成线程的Java程序。在run()方法中,调用C(通过JNI),首先在TLS中分配线程局部变量,然后进入event_loop(因此线程的默认生命周期由该循环决定).我现在的问题是,如果出现类似SIGSEGV的情况,如何能够关闭/终止线程。重要的是整个进程和其中的其他线程可以继续。这就是我们使用TLS分离线程的原因。(我知道,有些人不鼓励这样做,当然做防御性编程是正确的,试图提前避免这种崩溃。这段代码仅供迁移期间使用,因为我们正在从C转换到Java.但由于我们拥有的资源很少,这将需要一些时间。)classMyTh
我正在运行一个基因组组装程序*Trinity,http://trinityrnaseq.sourceforge.net/,如果有兴趣)在XSEDE资源之一上。硬件将线程数限制为2500,程序总是想超过这个数……有没有一种简单的方法可以限制执行的线程数?我试过-XX:ParallelGCThreads=16,但这似乎引入了新的错误。那么,有没有运行时命令来限制线程总数?? 最佳答案 使用Executor或ExecutorService。执行吹牛小子的建议,但它内置于Java中。 关于jav
我想实现一个CoreLocal映射,它的工作方式与ThreadLocal类似,只是它返回一个特定于当前线程运行的内核的值。这样做的原因是我想编写将从队列中获取作业的代码,但我想优先考虑那些相关数据已经与选择作业的线程位于同一L1缓存中的作业从队列中。因此,我希望每个核心都有一个队列,而不是整个程序有一个作业队列,只有当队列为空时,工作线程才会去查看其他核心的队列。 最佳答案 我不认为有任何调用来获取当前在JDK中公开的当前CPU,尽管它肯定是previouslydiscussed1和proposedasaJDKenhancement
在n个线程之间分配传入连接是否有益,每个线程都有自己独立的NIOSelector,其中n是服务器中的核心数?假设我正在编写一个服务器,它应该处理许多客户端连接。我可以有类似的东西:selector.select();Iteratori=selector.selectedKeys().iterator();while(i.hasNext()){SelectionKeykey=i.next();i.remove();if(!key.isValid())continue;if(key.isAcceptable()){//getoneofthenselectors(I'dhaveoneperc
我们在ScalaPlayFramework应用程序中使用Elasticsearch0.90.7,其中“doSearch”方法的结尾如下所示:defdoSearch(...)={...valactionRequessBuilder:ActionRequestBuilder//constructedearlierinthemethodvalexecutedFuture:ListenableActionFuture=actionRequestBuilder.executereturnexecutedFuture.actionGet}其中ListenableActionFutureextend
我有一个实现JohnConway生命模拟器的矩阵,其中每个单元格代表生命或缺乏生命。每个生命周期都遵循以下规则:任何少于两个活邻居的活细胞都会死亡,好像是由人口不足引起的。任何有两个或三个活邻居的活细胞都会存活到下一代。任何有超过三个活邻居的活细胞都会死亡,就像过度拥挤一样。任何死细胞只要有三个活的邻居就会变成活细胞,就像通过繁殖一样。每个单元格都有一个线程,它将按照上面列出的规则执行更改。我已经实现了这些类:importjava.util.Random;publicclassLifeMatrix{Cell[][]mat;publicActioncurrentAction=Action
这个问题在这里已经有了答案:Java:notify()vs.notifyAll()alloveragain(26个答案)关闭5年前。为什么java.lang.Object有两个通知方法-notify和notifyAll?似乎notifyAll至少完成了notify所做的一切,那么为什么不一直使用notifyAll呢?如果使用notifyAll而不是notify,程序是否仍然正确,反之亦然?是什么影响了这两种方法的选择?