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SelectionKey

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用于继续流式传输的 java.nio 选择器和 SocketChannel

我目前正在将java.nio.channel.Selectors&SocketChannels用于将打开一对多连接以继续流式传输到服务器的应用程序。我的应用程序有三个线程:StreamWriteWorker-对SocketChannel执行写入操作,StreamReadWorker-从缓冲区读取字节并解析内容,StreamTaskDispatcher-执行Selector对readyOps的选择并为工作线程分派(dispatch)新的可运行对象。问题-对选择器的选择方法的调用在第一次调用时仅返回一个>0的值(有效的readyOps);我能够一次性在所有就绪channel上执行写入和发送

Java NIO 服务器

目前我正在开发JavaNIO服务器(单线程)并且遇到了一些问题。服务器接受传入连接,将初始数据包(该数据包包含客户端用于进一步通信的一些数据)写入客户端但不从中读取。服务器仅在我关闭客户端时才尝试读取,当然,它会返回-1。当接受连接时,它被注册在:selectionKey=socketChannel.register(_selector,SelectionKey.OP_READ)selectionKey.isReadable()返回false(应该吗?)在发送初始数据包之前,ops更改为:_selectionKey.interestOps(_selectionKey.interestO

Java 网络 : evented Socket/InputStream

我正在Java的套接字上实现一个面向事件的层,我想知道是否有一种方法可以确定是否有待读取的数据。我通常的方法是从套接字读取到缓冲区,并在缓冲区填充给定字节数时调用提供的回调(如果每次到达时都需要触发回调,则可以为0),但我怀疑Java已经在为我做缓冲。InputStream的available()方法是否可靠?我应该只read()并在Socket之上做我自己的缓冲吗?还是有别的办法? 最佳答案 简而言之,不。available()不可靠(至少不适合我)。我推荐使用java.nio.channels.SocketChannel连接Se

java - 有没有办法在套接字 channel 上注销选择器

这是一个非常直截了当的问题,但我发现需要注销一个忽略我的java套接字channel的选择器。SocketChannelclient=myServer.accept();//forksoffanotherclientsocketclient.configureBlocking(false);//thischanneltakesinmultiplerequestclient.register(mySelector,SelectionKey.OP_READ|SelectionKey.OP_WRITE);//changedfromrtorw稍后我可以在程序中调用类似的东西client.der

java - 多线程中的多个选择器

在n个线程之间分配传入连接是否有益,每个线程都有自己独立的NIOSelector,其中n是服务器中的核心数?假设我正在编写一个服务器,它应该处理许多客户端连接。我可以有类似的东西:selector.select();Iteratori=selector.selectedKeys().iterator();while(i.hasNext()){SelectionKeykey=i.next();i.remove();if(!key.isValid())continue;if(key.isAcceptable()){//getoneofthenselectors(I'dhaveoneperc

Java NIO 选择器 select() 返回 0,尽管 channel 已准备就绪

我的JavaNIO选择器是使用select()实现的所以它会阻塞,直到其中任何一个发生:注册channel已准备就绪是wakeup()编辑线程被打断据此,我对select()返回0的情况做了一些假设:一定是原因2或3。selectedKeys()应该返回一个空的ResultSet我不需要调用selectedKeys()并且可以继续下一个循环迭代,其中将再次调用select()但是,我遇到了select()虽然有readychannel但还是返回0的情况。selectedKeys()按预期返回具有1个SelectionKey的Set。即使多次调用select()也会始终返回0,直到cha

java - SocketChannel 触发 isReadable() 但没有内容可读

我的Android应用程序遇到了一个新问题。SocketChannel告诉我它是isReadable()但没有什么可读的。while(running){intreadyChannels=0;try{readyChannels=selector.select();}catch(IOExceptione){e.printStackTrace();}if(readyChannels==0)continue;SetselectedKeys=selector.selectedKeys();IteratorkeyIterator=selectedKeys.iterator();while(keyI

折腾了我一周,原来Netty网络编程就是这么个破玩意儿!!!

1、阻塞阻塞模式下,相关方法都会导致线程暂停ServerSocketChannel.accept会在没有连接建立时让线程暂停SocketChannel.read会在通道中没有数据可读时让线程暂停阻塞的表现其实就是线程暂停了,暂停期间不会占用cpu,但线程相当于闲置单线程下,阻塞方法之间相互影响,几乎不能正常工作,需要多线程支持但多线程下,有新的问题,体现在以下方面32位jvm一个线程320k,64位jvm一个线程1024k,如果连接数过多,必然导致OOM,并且线程太多,反而会因为频繁上下文切换导致性能降低可以采用线程池技术来减少线程数和线程上下文切换,但治标不治本,如果有很多连接建立,但长时间

折腾了我一周,原来Netty网络编程就是这么个破玩意儿!!!

1、阻塞阻塞模式下,相关方法都会导致线程暂停ServerSocketChannel.accept会在没有连接建立时让线程暂停SocketChannel.read会在通道中没有数据可读时让线程暂停阻塞的表现其实就是线程暂停了,暂停期间不会占用cpu,但线程相当于闲置单线程下,阻塞方法之间相互影响,几乎不能正常工作,需要多线程支持但多线程下,有新的问题,体现在以下方面32位jvm一个线程320k,64位jvm一个线程1024k,如果连接数过多,必然导致OOM,并且线程太多,反而会因为频繁上下文切换导致性能降低可以采用线程池技术来减少线程数和线程上下文切换,但治标不治本,如果有很多连接建立,但长时间