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c# - Collection.Contains() 使用什么来检查现有对象?

我有一个自定义对象的强类型列表,MyObject,它有一个属性Id,以及其他一些属性。假设Id的MyObject将其定义为唯一,我想检查我的收藏是否还没有MyObject具有Id的对象在我添加新的MyObject之前为1到集合。我想使用if(!List.Contains(myObj)),但我如何强制执行MyObject的只有一个或两个属性这一事实将其定义为唯一?我可以使用IComparable?或者我只需要重写Equals方法?如果是这样,我需要先继承一些东西,对吗? 最佳答案 List.Contains使用EqualityComp

c# - Collection.Contains() 使用什么来检查现有对象?

我有一个自定义对象的强类型列表,MyObject,它有一个属性Id,以及其他一些属性。假设Id的MyObject将其定义为唯一,我想检查我的收藏是否还没有MyObject具有Id的对象在我添加新的MyObject之前为1到集合。我想使用if(!List.Contains(myObj)),但我如何强制执行MyObject的只有一个或两个属性这一事实将其定义为唯一?我可以使用IComparable?或者我只需要重写Equals方法?如果是这样,我需要先继承一些东西,对吗? 最佳答案 List.Contains使用EqualityComp

c# - 无法声明接口(interface) "async Task<myObject> MyMethod(Object myObj); "

这个问题在这里已经有了答案:Error:"Cannotuse'async'onmethodswithoutbodies".Howtoforceasyncchildoverrides?(2个答案)关闭去年。我无法声明interfaceIMyInterface{asyncTaskMyMethod(ObjectmyObj);}编译器告诉我:修饰符async对此项目无效async修饰符只能用于有主体的方法这是应该实现的东西,还是async&await的性质禁止这种情况发生?

c# - 无法声明接口(interface) "async Task<myObject> MyMethod(Object myObj); "

这个问题在这里已经有了答案:Error:"Cannotuse'async'onmethodswithoutbodies".Howtoforceasyncchildoverrides?(2个答案)关闭去年。我无法声明interfaceIMyInterface{asyncTaskMyMethod(ObjectmyObj);}编译器告诉我:修饰符async对此项目无效async修饰符只能用于有主体的方法这是应该实现的东西,还是async&await的性质禁止这种情况发生?

使用 get/set 的 C# 线程安全

这是C#的详细问题。假设我有一个带有对象的类,并且该对象受锁保护:ObjectmLock=newObject();MyObjectproperty;publicMyObjectMyProperty{get{returnproperty;}set{property=value;}}我希望轮询线程能够查询该属性。我还希望线程偶尔更新该对象的属性,有时用户可以更新该属性,并且用户希望能够看到该属性。以下代码能否正确锁定数据?ObjectmLock=newObject();MyObjectproperty;publicMyObjectMyProperty{get{lock(mLock){ret

使用 get/set 的 C# 线程安全

这是C#的详细问题。假设我有一个带有对象的类,并且该对象受锁保护:ObjectmLock=newObject();MyObjectproperty;publicMyObjectMyProperty{get{returnproperty;}set{property=value;}}我希望轮询线程能够查询该属性。我还希望线程偶尔更新该对象的属性,有时用户可以更新该属性,并且用户希望能够看到该属性。以下代码能否正确锁定数据?ObjectmLock=newObject();MyObjectproperty;publicMyObjectMyProperty{get{lock(mLock){ret

c# - 我如何实现 IEnumerable<T>

我知道如何实现非通用IEnumerable,如下所示:usingSystem;usingSystem.Collections;namespaceConsoleApplication33{classProgram{staticvoidMain(string[]args){MyObjectsmyObjects=newMyObjects();myObjects[0]=newMyObject(){Foo="Hello",Bar=1};myObjects[1]=newMyObject(){Foo="World",Bar=2};foreach(MyObjectxinmyObjects){Conso

c# - 我如何实现 IEnumerable<T>

我知道如何实现非通用IEnumerable,如下所示:usingSystem;usingSystem.Collections;namespaceConsoleApplication33{classProgram{staticvoidMain(string[]args){MyObjectsmyObjects=newMyObjects();myObjects[0]=newMyObject(){Foo="Hello",Bar=1};myObjects[1]=newMyObject(){Foo="World",Bar=2};foreach(MyObjectxinmyObjects){Conso

javascript - 一个对象在达到目的后可以在javascript中自动删除自己吗?

我想知道javascript中的对象是否有可能在完成任务后自行删除。例如,我有以下对象...varmyObject=Object.create(baseObject);myObject.init=function(){/*dosomestuff...*/deletethis;};myObject.init();这个有用吗?如果不行,还有别的办法吗? 最佳答案 那是行不通的,首先是因为this与执行上下文关联的值是不可变的。您现在可能认为删除myObject(通过deletemyObject;)可能有效,但这也行不通。变量实际上是变量

javascript - 一个对象在达到目的后可以在javascript中自动删除自己吗?

我想知道javascript中的对象是否有可能在完成任务后自行删除。例如,我有以下对象...varmyObject=Object.create(baseObject);myObject.init=function(){/*dosomestuff...*/deletethis;};myObject.init();这个有用吗?如果不行,还有别的办法吗? 最佳答案 那是行不通的,首先是因为this与执行上下文关联的值是不可变的。您现在可能认为删除myObject(通过deletemyObject;)可能有效,但这也行不通。变量实际上是变量