MyProjectName-Bridging-Header
全部标签 我最近从Java和Ruby切换回C++,令我惊讶的是,当我更改私有(private)方法的方法签名时,我不得不重新编译使用公共(public)接口(interface)的文件,因为私有(private)部分也在.h中文件。我很快想出了一个解决方案,我想这对Java程序员来说是典型的:接口(interface)(=纯虚拟基类)。例如:香蕉树.h:classBanana;classBananaTree{public:virtualBanana*getBanana(std::stringconst&name)=0;staticBananaTree*create(std::stringcons
我一直在尝试使用一组模板来确定给定C++中两种原始类型的正确boost类型。这个想法是,如果您定义一个自定义数字模板,您可以使用它们来确定返回类型,例如,基于传递给模板的类的operator+函数。例如://CustomnumericclasstemplatestructComplex{Complex(Treal,Timag):r(real),i(imag){}Tr,i;//Otherimplementationstuff};//GenericarithmeticpromotiontemplatetemplatestructArithmeticPromotion{typedeftype
我正在尝试让Xcode导入Irrlicht的头文件。#include它说“Irrlicht.h。没有这样的文件或目录”。是的Irrlicht.h有一个大写的I,即使#include是小写的。无论如何,我在Xcode项目的header搜索路径中添加了“/lib/irrlicht-1.6/include”,但它仍然找不到它。我试过的唯一有效的方法是:#include"/lib/irrlicht-1.6/include/irrlicht.h"虽然这有点荒谬,#include应该可以,但我不明白为什么它不起作用。更新(这里有关于错误的更多详细信息):/lib/PAL/pal_benchmark
假设类Child是类Parent的派生类。在一个五文件程序中,我如何在Child.h中指定我想调用Parent的构造函数?我认为header中的以下内容不合法:Child(intParam,intParamTwo):Parent(Param);在这种情况下,Child.cpp的构造函数语法应该是什么样的? 最佳答案 在Child.h中,您只需声明:Child(intParam,intParamTwo);在Child.cpp中,您将拥有:Child::Child(intParam,intParamTwo):Parent(Param){
问题:因此我的问题是:如何在不完全关闭警告的情况下构建我的QT项目(或者必须从一百万个无目的的警告中进行分类才能找到我自己的警告)?我可以只抑制QTheader的警告吗?详情:问题几个月前,我在QT-Creator中开始了一个QT项目。当时我使用的是gcc4.6。在其他一些优先事项出现之后,我发现自己直到现在都没有时间处理这个项目。在此期间,我转而使用clang。当我将我的QT项目配置为使用clang时——该项目在g++中编译时没有警告——它在QTheader本身中生成了大约263个警告。主要是符号转换和无法访问的代码。尝试为了尝试解决这个问题,我添加了-isystem/path/to
我想做一个等同于boost::swap的东西,在我的环境中,可以包含也可以不包含标准header。取决于项目许可和其他内容。我想让部分代码受防护检测器保护:让我们考虑一个编译单元。项目特定的、预先写好的潜力包括:#include//(orforC++11projects)稍后在我的交换实用程序头中包含的项目代码中:namespaceMyCompany{templatevoidswap(T1&left,T2&right){#ifdef_ALGORITHM_//yougettheidea.std::swap(left,right);#else//fallbackimpl#endif}}我进
我正在将一些图像编码为mp4容器内的h264视频。我本质上是在使用ffmpeg示例muxing.c。问题是我正在尝试在mp4容器中设置一些元数据,例如艺术家、标题等......我认为使用以下方法会起作用,但它没有:AVDictionary*opts=NULL;av_dict_set(&opts,"title","SuperLuckyDude",0);av_dict_set(&opts,"author","JackyChan",0);av_dict_set(&opts,"album","ChineseMovie",0);av_dict_set(&opts,"year","05/10/20
我在.cl文件中编写了一个OpenCL内核。它尝试#include多个header。它的编译失败,因为包含的头文件“未找到”。我知道clBuildProgram可以采用-Idir选项,它将目录dir添加到要搜索标题的目录列表中文件。在khronus站点论坛中发帖http://www.khronos.org/message_boards/viewtopic.php?f=37&t=2535讨论这个问题。他们建议使用clCreateProgramWithSource来指定所有源(包括.h文件)。我有一个关于这个问题的问题:哪个选项更好?(clBuildProgram与clCreateProg
我有一个项目,我定期修改header,当我这样做时,忘记了makeclean然后make,我得到了各种奇怪的行为。我目前正在使用QtCreator作为我的IDE,但我已经在独立于Qt的项目中看到过这种情况。我的项目变得相当大,每次更改header时都必须重建,这变得效率低下。有什么想法吗?供将来引用:如果使用QMake系统:DEPENDPATH+=.\HeaderLocation1/\HeaderLocation2/\HeaderLocation2/HeaderSubLocation1/\HeaderLocation2/HeaderSubLocation2/\HeaderLocatio
我正在使用KhronosGroup的cl.hpp编写一个小的helloworldOpenCL程序适用于OpenCL1.2和nVidia的openCL库。我拥有的驱动程序和ICD支持OpenCL1.1。由于nVidia方面尚不支持1.2,因此我在OpenCL1.2所需的功能上遇到了一些错误。另一方面,OpenCL1.2的cl.hpp有一个标志,准确地说是CL_VERSION_1_1,用于在1.1模式下运行header,但它不起作用。有没有人有类似的经验或解决方案?注意:1.1版的cl.hpp可以工作,但在编译期间会生成许多警告。这就是我尝试使用1.2版本的原因。