在我的应用程序中,我希望立即删除本地存储的所有键,但包含单词“wizard”的所有键除外。命令如localstorage.clear();将删除所有内容,我只想保留那些带有“向导”一词的内容,我已经尝试过这种方式,但出现错误,因为如果我删除匹配项,在下一次迭代中将跳过一个键,我会收到错误,试图在现在为空的位置搜索匹配项,因为它已被删除。我该如何解决?这是我的代码:for(vari=0,len=localStorage.length;i 最佳答案 您可以遍历localStorage的entries,如果值包含wizard则删除键:lo
我正在使用谷歌云存储来存储图像,而且我有在NodeJs上运行的服务器。我想为每个图像生成servingUrl(又名magicUrl),它会动态生成不同大小的图像(参见更多https://medium.com/google-cloud/uploading-resizing-and-serving-images-with-google-cloud-platform-ca9631a2c556#.1jtzu5kuo)我尝试使用gcloudsdk生成它,但我找不到任何地方getServingUrl。 最佳答案 您似乎混淆了GoogleAppE
我正在使用react-inline-grid,一旦我用包装我的组件,包装的组件似乎失去了对商店的访问权限:UncaughtTypeError:Cannotreadproperty'currentStep'ofundefined代码:classAppextendsComponent{componentDidMount(){const{dispatch}=this.props;dispatch(loadData());}render(){return();}}constmapStateToProps=state=>({app:state.app});exportdefaultconnect
我通常将我的jQuery对象存储在变量中,以避免将选择器写得到处都是。当我更改DOM时,我想让对象自行更新。删除未使用的引用并使用新引用进行更新。我怎样才能做到这一点?理想情况下,我想按照以下逻辑做一些事情:vartest=$('div.bar');console.log(test);>>[,]$('#b2').remove();console.log(test);>>[,]test.update();console.log(test);>>[]$('body').append('');console.log(test);>>[]test.update();console.log(te
我正在学习Node.js的架构。我有以下问题。事件循环是libuv还是v8的一部分?事件队列是事件循环的一部分吗?事件队列是由libuv或v8引擎生成的还是事件循环本身?libuv和v8引擎有什么联系?如果事件循环是单线程的,libuv是否会创建多个线程来处理文件I/O?浏览器有事件循环机制还是只有Node.js有? 最佳答案 事件循环首先是一个高级概念,它是JavaScript编程模型的基础部分。实际上,每个V8嵌入器都需要实现一个事件循环。V8提供了一个默认实现,嵌入器可以替换或扩展它。我不明白这个问题。(我猜答案是"is",但
在我正在编写的特定脚本中,我有许多链接到某些DOM元素的对象。鉴于每个元素都有一个唯一的ID,每个对象应该只保留元素的ID(并每次使用document.getElementById),还是将元素存储在属性中?这是我的意思的一个简化示例:functionmyThing(elId){this.elId=elId;}myThing.prototype.getElValue=function(){returndocument.getElementById(this.elId).nodeValue;};//--vs--//functionmyThing(elId){this.el=documen
我经常使用Chrome的调试器控制台来试验javascript代码片段。当我做对时,我通常想将所需的命令复制到我的脚本中,但这里会变得困惑。命令没有过滤器选项,也无法调用某些命令(例如Bash中的Ctrl-R),因此您需要逐步执行历史记录中的所有命令并逐条复制您想要的命令。相反,我认为应该可以从某些文件或Sqlite数据库中检索命令历史记录。但是我找不到它。所以我的问题是:Chrome的调试器控制台命令历史存储在哪里? 最佳答案 我在这里找到了答案:Howtoaccessfirefoxwebconsolecommandhistory
有没有什么方法可以在不需要运行浏览器和使用其JavaScript引擎的情况下编写和运行JavaScript代码?谢谢! 最佳答案 我很惊讶还没有人指出这一点。Windows包含一个可以从命令行使用的Javascript引擎。自Windows98以来,所有版本的Windows都包含一个名为“TheWindowsScriptHost”的东西。这是支持脚本“引擎”的Windows标准方式。从第一个版本开始,WSH就支持JScript,即Microsoft的Javascript版本。除其他外,这意味着,从Windows命令行,您可以调用任何
我一直想知道...所以你有这样的代码:$('#click-me');然后你附上它:$('#click-me').click(someFunction);“元数据”在哪里:“嘿“jQuery-object#click-me”,当你被点击时,我会指向'someFunction'!”我知道事件处理程序可能会被破坏,例如我在Backbone.js中的情况,由于我重新呈现整个页面,我的事件停止触发,沿途破坏了一些背景函数/对象/View..(这就是我问这个问题的背景)现在,我的问题是:事件“元数据”存储在哪里以及如何销毁它们?它们是否存储在将其绑定(bind)到函数的函数中?它们是否在DOM“元
是否有一个简单的JavaScript物理引擎可以处理一些简单的3D场景。我知道Box2D实现,但我认为它不能满足我的需要。本质上,我想模拟球与洞相互作用时的行为(比如打高尔夫球)。其中,根据速度,球可以绕洞等旋转。 最佳答案 这里有一个javascript物理库列表:https://github.com/bebraw/jswiki/wiki/Physics-libraries 关于javascript-简单的Javascript物理引擎,我们在StackOverflow上找到一个类似的问