我有一个包含数千个文件夹的基本目录。在这些文件夹中,可以有1到20个子文件夹,其中包含1到10个文件。我想删除所有超过60天的文件。我使用下面的代码来获取我必须删除的文件列表:DirectoryInfodirInfo=newDirectoryInfo(myBaseDirectory);FileInfo[]oldFiles=dirInfo.GetFiles("*.*",SearchOption.AllDirectories).Where(t=>t.CreationTime但是我让它运行了大约30分钟,但它仍然没有完成。我很好奇是否有人能看到我有可能提高上述行的性能,或者是否有不同的方法我
给定一个列表:ListSomeList=newList();正在做:SomeList.Insert(i,val);对比SomeList.Add(val);有任何性能损失吗?如果是,如何取决于:-i-插入索引-SomeList.Count-列表的大小 最佳答案 TheListclassisthegenericequivalentoftheArrayListclass.ItimplementstheIListgenericinterfaceusinganarraywhosesizeisdynamicallyincreasedasrequ
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion我希望在我的构建(TFS2010构建工作流)中构建PNG优化(各种PNG“sqeezer/squisher”)。我想创建一个新的构建事件,并且与我的所有事件一样,我更喜欢在几乎没有或没有依赖项的情况下管理我的所有代码。我已经搜索(Goo
我找到了一些2008年的基准测试结果,用于测试几个顶级.NETDI/IoC容器的性能here.但我一直无法找到任何更新的结果。是否有任何基准可以比较一些大型IoC容器(StructureMap、Unity、Ninject、Autofac、CaSTLeWindsor等)? 最佳答案 我不建议使用性能基准来选择IoC容器。还有很多很多更重要的因素,比如功能集、开发路线图和可维护性等。请注意,在最坏的情况下,您引用的基准测试在超过100万次调用时仅显示出3-4倍的速度差异。在“真实世界”场景中,DI/IoC用于连接依赖项,并且对整体应用程
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Stringcomparisonindotnetframework4我注意到我机器上的一个UI应用程序存在性能问题,该应用程序正在执行大量字符串比较以过滤大型列表。我将问题追溯到在对string.IndexOf的调用中使用OrdinalIgnoreCase。以下基准测试是在没有附加调试器的情况下在Release中运行的,它是一个在VS2010、Windows7中构建的4.0项目,我在这台机器上安装了4.5beta,我不确定这是否会影响它。1.190secondsforOrdinalIgnoreCase0.17
有anestablishedguideline获取哈希码不应分配内存,因为这会通过调用垃圾收集器对哈希表查找产生负面影响。然而,这个确切的失败是我所看到的我使用System.Collections.Generic.Dictionary的应用程序的配置文件在一个非常紧凑的循环中,我在分析器结果中发现以下内容:[3.47%]TryGetValue(TKey,TValue&)(...字典)[3.47%]FindEntry(TKey)(...字典)[3.47%]GetHashCode(string)(System.CultureAwareComparer)[3.46%]GetHashCodeO
我遇到了ListView的主要性能问题每当我实现分组时。我找到了somewhatsimilarquestions在StackOverflow上,但似乎没有任何帮助!这是我目前的情况(我已经简化了我的项目,所以噪音更少):我有一个ContentControl用ListView作为child。ListView绑定(bind)到ObservableCollection,最初是空的。随着时间的流逝,对象被添加到集合中(在本例中,使用DispatcherTimer每10秒添加500个项目)。ObservableCollection的大小会有所不同,但该系列最终可能会超过25,000件。当Obse
我正在编写一个实时视频成像应用程序,需要加快此方法的速度。目前执行大约需要10毫秒,我希望将其缩短至2-3毫秒。我已经尝试了Array.Copy和Buffer.BlockCopy,它们都需要大约30毫秒,比手动复制长3倍。一种想法是以某种方式将4个字节复制为一个整数,然后将它们作为一个整数粘贴,从而将4行代码减少为一行代码。但是,我不确定该怎么做。另一个想法是以某种方式使用指针和不安全代码来做到这一点,但我也不确定该怎么做。非常感谢所有帮助。谢谢!编辑:数组大小为:inputBuffer[327680]、lookupTable[16384]、outputBuffer[1310720]p
在我的C#应用程序中,我有一个很大的结构(176字节),它每秒可能被传递给一个函数十万次。这个函数然后简单地获取一个指向结构的指针并将指针传递给非托管代码。函数和非托管代码都不会对该结构进行任何修改。我的问题是,我应该按值还是按引用将结构传递给函数?在这种特殊情况下,我的猜测是通过引用传递比将176个字节压入调用堆栈要快得多,除非JIT碰巧认识到该结构从未被修改(我的猜测是它无法识别这一点,因为该结构的地址传递给非托管代码)并优化代码。既然已经到了,我们还要回答更一般的情况,即函数不将结构的指针传递给非托管代码,而是对结构的内容执行一些只读操作结构。通过引用传递结构会更快吗?在这种情况
我想知道在sql中使用动态值进行查询的最佳实践是什么,假设我有一个Value(nvarchar(max))值:“912345678”select*fromAllDatawhereNumberlike'%912345678%'值:“迈克尔”select*fromAllDatawhereNamelike'%Michael%'值:“街道编号10”select*fromAllDatawhereAddresslike'%Streetnumber10%'这个方法有点慢,因为如果没有像这样的%搜索一个有9位数字的数字会更快select*fromAllDatawhereNumberlike'91234