我不习惯使用指针(例如C++)或不安全的孤岛进行编码:仅使用“安全”C#。现在我想在C#中为.NetMicroFramework实现一个函数,其中紧凑性和性能非常重要。基本上,我会收集4条短裤,从而填充缓冲区(例如字节数组)。假设每个样本都是这样的:structMyStruct{publicshortAn1;publicshortAn2;publicshortAn3;publicshortAn4;}每个样本都是通过计时器事件收集的,因此我无法循环(有几个原因)。我尝试了很多方法来有效地做到这一点,但表现最好的似乎是这个:unsafestructMyStruct2{publicfixed
我有一个只有一个字段的不可变结构:structMyStruct{privatereadonlydoublenumber;publicMyStruct(doublenumber)=>this.number=number;}我希望它能够通过以下方式序列化/反序列化:数据契约序列化器二进制格式化程序XML序列化程序(编辑:在原始问题中忘记了)Json.NET(不添加Json.NET作为依赖项)所以结构变成了这样:[Serializable]structMyStruct:ISerializable,IXmlSerializable{privatereadonlydoublenumber;pub
我正在尝试将结构作为指针从JNI传递到Java,以便稍后能够将它从Java传递回JNI。我读过这个帖子:PassingpointersbetweenCandJavathroughJNI,但我没有成功。我有一个非常复杂的结构:structmyStruct_smyStruct;在Java中,我调用一个JNI函数来初始化结构并返回一个long(指向结构的指针):JNIEXPORTjlongJNICALLJava_example_ExampleJNI_getStruct(JNIEnv*jenv,jclassjcls){structmyStruct_smystruct;long*lp=(long
如何获取指针数组中的元素个数?下面是我的代码:structmystruct{inta;charch[10];intc;};mystruct*m_arr[2];我在其他一些文件中遍历这个数组。我不想在每个文件中硬编码为2,而是希望以编程方式获取数组中的元素数。 最佳答案 不要使用原始数组。使用标准容器,如std::vector或std::array。这两个都有一个.size()成员,并允许基于范围的for语法:for(mystruct*p:m_arr)如果您需要C兼容性,它们都提供了一个data()成员函数,该函数返回指向底层数组中第
我有一个函数返回一个由两个整数组成的命名结构,如下所示:structmyStruct{inti;intj;};myStructmyFunction(intmyArg){switch(myArg){case0:return{1,2};case1:return{2,3};default:return{4,5};}}我希望能够从我的switch语句中返回适当初始化的结构。我可以通过声明一个命名结构并初始化它,然后返回命名结构来做到这一点,但是如果我能让编译器像我上面的例子那样为我创建匿名结构会更干净——它不会编译。这可以(合法地)工作吗?或者实现我的目标最简洁的方法是什么?
Doxygen(1.8.10)提示我的字符串的值没有记录。这是一个演示问题的最小示例#includestructMyStruct///这会导致警告/tmp/example.cpp:10:warning:MemberfirstVal(variable)ofclassMyClassisnotdocumented.如果我将结构缩减为单个成员并从初始化程序中删除“secondVal”,则警告消失,但显然这不是解决方案... 最佳答案 只需删除多余的struct。如:#includestructMyStruct///C++不要求您使用stru
我很确定我已经在SO的某处阅读了编译器无法处理这段代码的原因,但是,经过几个小时的搜索,我仍然找不到它。相关代码如下:#includetemplateclassbase{};classderived:base{public:structmyStruct{};};intmain(){return0;}问题是解析器首先尝试生成base解析前的特化derived,因此,我收到此错误:“错误C2065:‘myStruct’:未声明的标识符”。作为一个愚蠢的把戏,我注意到如果我预先声明structmyStruct;,VS2010会停止提示。就在classderived之上.在我看来,myStru
是否可以使用--或++运算符更改我当前结构的地址,即:mystruct*test=existing_mystruct;test++//insteadofusing:test=test->next_p;我试图使用它,但它似乎是const并给了我一个错误:分配给这个(不合时宜):structmystruct{mystruct*next_p;mystruct*prev_p;voidoperatorplusplus(){this=next_p;}voidoperatorminusminus(){this=prev_p;}}; 最佳答案 对象
mystruct**=(mystruct**)calloc(10,sizeof(mystruct*);for(unsigndinti=0;i函数new_piece将数据写入mystruct[i]。更具体地说,该函数更改了mystruct[i][0],mystruct[i][1],...,mystruct[9]的值如何让上面的操作线程安全? 最佳答案 正如评论中已经提到的,该代码似乎是“线程安全的”,但它可能会遭受“缓存抖动”的困扰。首先让我解释一下它是什么,以及为什么这可能会在您的代码中发生:什么是缓存抖动:“缓存行”是从内存中提取
重构遗留代码我想合并彼此相关的单独模板类/结构(以避免命名空间污染)。Nested(下)是MyStruct的辅助类,我想将其移入MyStruct。但我无法完成这项工作:#include#includestructYES{};structNO{};templatestructMyStruct{templatestructNested{staticvoidPrint(void){std::cout::Print()"structNested::value,YES>::type>{staticvoidPrint(void){std::cout::Print()"编译器提示:g++-O0-g3