我正在尝试将成员变量传递到模板中。例如,如果我有以下内容:structMyStruct{MyTypeMyMember;}我该如何做:MyTypeMyVar=MyTemplate();我尝试四处搜索,但没有找到任何可以准确解释如何实现该目标的内容...如果这是一个愚蠢的问题,我很抱歉,我是c++的新手...欢迎任何帮助! 最佳答案 这里有一些东西:templatestructmy_template;你可以像这样使用它:my_template_; 关于c++-模板中的成员变量?,我们在Sta
我知道在C++中有许多不同的方法可以完成同一件事;但是,我想知道这些初始化结构的方法之间的区别。我还想知道C++的处理方式是什么,因为我知道其中一些方法来自C。structMyStruct{intx,y,z;};MyStructs1={0};//IthinkthisisfromCbutnotreallysure.MyStructs2={};//IthinkthismightbefromC++MyStructs3={sizeof(MyStruct)};//NotsurewherethiscomesfrombutIlikeit在用C++编程时,我应该使用哪个?
在我的项目中,我们有一个类似于此的头文件:typedefstructMyStruct{intx;}MyStruct;extern"C"MyStructmy_struct;以前,它只包含在C++源文件中。现在,我需要将它包含在C文件中。因此,我执行以下操作:typedefstructMyStruct{intx;}MyStruct;#ifdef__cplusplusextern"C"MyStructmy_struct;#elseMyStructmy_struct;#endif我明白了外部“C”将声明my_struct全局变量为C链接,但这是否意味着如果我将此文件包含在C编译文件以及CPP编
我有几个关于C++内存处理的问题。Mystruct*s=newMystruct和Mystructs有什么不同?内存中发生了什么?查看这段代码:structMyStruct{inti;floatf;};MyStruct*create(){MyStructtmp;tmp.i=1337;tmp.j=.5f;return&tmp;}intmain(){MyStruct*s=create();couti;return0;}MyStructtmp何时免费?为什么MyStructtmp没有在create()结束时自动释放?谢谢! 最佳答案 当您使
我有一个包含std::vector的类structMystruct{Mystruct(conststd::vector&w):v(w){std::cout&&w):v(w){std::coutv;};然后我创建像这样的对象intmain(){autox=std::vector{1,2,3};MystructM1(x);MystructM2(std::vector{3,2,1});return0;}M1是使用复制构造函数构造的,M2使用“移动”构造函数构造的,但是在gdb中运行时,两个赋值都为v和w保留不同的地址,同样的情况发生如果我在第二个构造函数的初始化列表中使用v(std::mov
在C/C++中,如何确定结构成员变量的大小而不需要定义该结构类型的虚拟变量?这是一个错误的示例,但显示了意图:typedefstructmyStruct{intx[10];inty;}myStruct_t;constsize_tsizeof_MyStruct_x=sizeof(myStruct_t.x);//error作为引用,如果您首先定义一个虚拟变量,这应该是如何找到“x”的大小:myStruct_tdummyStructVar;constsize_tsizeof_MyStruct_x=sizeof(dummyStructVar.x);但是,我希望避免为了获取“x”的大小而必须创建
我正在使用第3方库,它允许我为某些事件注册回调。注册函数看起来像这样。它使用回调签名。typedefint(*Callback)(std::string);voidregisterCallback(CallbackpCallback){//itgetsregistered}我的问题是我想像这样注册一个成员函数作为回调structMyStruct{MyStruct();intmyCallback(std::stringstr);};MyStruct::MyStruct(){registerCallback(&MyStruct::myCallback);}intMyStruct::myCa
我在内存中有一个16字节宽条目的数组。每个条目由两个64位整数字段组成。这些条目根据每个条目的第一个64位整数的数值进行排序。是否可以在不首先将数据加载到std::vector的情况下使用STL进行二进制搜索?我已经看到我可以在普通数组上使用STLlower_bound()方法,但我需要它来忽略每个条目的第二个64位字段。这可能吗? 最佳答案 您不需要使用std::vector,但如果您首先将数据转换为正确的数据类型,这是最简单的:#includestructmystruct{std::int64_tfirst,second;};关
假设我有以下结构:structmyStruct{intx;inty;intz;intw;};我想在调用以下函数时将此结构初始化为默认值。如果有帮助,我正在寻找一个简单的零初始化。voidmyFunc(myStructparam={0,0,0,0}){...}然而这段代码给我编译错误。我试过VS2003和VS2008。注意:我看过其他提到使用构造函数的答案。但是,我希望用户看到我正在使用哪些值进行初始化。 最佳答案 将默认构造函数添加到您的myStruct将解决您的问题。structmyStruct{myStruct():x(0),y
我有一个函数,它接受一个指向结构的双指针并赋值。但是,在尝试访问成员member1时,我得到了“访问冲突写入位置...”。这是我的代码:structmystruct{unsignedintmember1;void*data;};intmain(){mystruct**foo=newmystruct*;bar(foo);}voidbar(unsignedintval,mystruct**foo){(*foo)->member1=val;} 最佳答案 您刚刚创建了一个新的mystruct指针。这意味着:你被分配了一个内存块,大到足以容纳