我是Android项目的新手。对于我的新任务,我需要为Android平台构建一个项目。我能够使用Androidndk使用cmakelists.txt为Android成功生成make文件,它是相应的android.toolchain.cmake文件。当我尝试运行makefile时。我面对:posix_memalign()undeclaredidentifierissue.这里的c和c++编译器是clang,它是Androidndk的默认工具链。我不知道如何解决这个问题。请帮我解决这个问题。我使用的是Windows操作系统。我生成了msysmakefile。 最
我正在尝试构建一个包含使用NDK的native代码的Android应用程序。我正在使用cmake,因为它似乎是native代码的首选构建系统。链接期间构建失败,我收到以下关于我链接的预构建库的消息:“添加符号时出错:文件格式错误”。查看正在使用的工具链,它使用的是mips64el-linux-android-4.9。在库上调用objdump显示格式为“文件格式elf64-x86-64”,这正是我想要的。我如何告诉AndroidStudio为x86_64构建应用程序,以便它使用正确的工具链?我尝试将以下内容添加到我的应用程序的build.gradle文件中,但这并没有改变任何东西:spl
我浏览了AdvancedTopics在CodenameOne的网站上,但没有找到任何关于如何为需要添加applyplugin:[pluginnamehere]到应用程序的顶级build.gradle文件。有没有办法做到这一点? 最佳答案 目前没有添加新插件条目的方法,我添加了一个新的构建提示android.gradlePlugin,它应该在下一次服务器更新(2017年9月29日,星期五)中可用。你应该可以像这样使用它(未经测试):android.gradlePlugin=applyplugin:'pluginA';applyplug
我需要在我的AndroidStudio项目中包含Eigen库来执行一些线性代数运算并使用我为桌面开发的一些C++代码。我一直在寻找有关此主题的信息,但信息不多,而且我是AndroidNDK的新手。Eigen库不需要编译,所以我认为这很容易,但我遗漏了一些东西。我试图将Eigen文件夹(包含所有包含)复制到NDK文件夹(..\Android\Sdk\ndk-bundle\sysroot\usr\include),其中还有其他外部库(例如GLES)但是AndroidStudio没有检测到它。我该怎么做??提前谢谢你,我真的需要这个。编辑1:Asyoucanseehere,Eigenlibi
我在Android7.0SamsungS8上收到以下崩溃以及许多其他此类native崩溃:backtrace:#00pc000000000005da7c/system/lib64/libbinder.so(_ZN7android6Parcel14freeDataNoInitEv+16)#01pc00000000000f8538/system/lib64/libandroid_runtime.so#02pc0000000002a4fa24/system/framework/arm64/boot-framework.oat(android.os.Parcel.nativeDestroy+1
我正在寻找一种在Android上将AACnative解码为PCM的方法。解码器源代码位于https://android.googlesource.com/platform/external/opencore/+/master/codecs_v2/audio/aac/dec,但我对NDK一点都不熟悉。1)无法直接使用AndroidSDK执行此操作,但可以通过NDK执行此操作吗?2)我特别感兴趣的是一种从SDK访问解码器的简单方法,通过NDK有一个简短的“桥梁”。这可行吗?3)这样的解决方案是否适用于所有Android版本(1.5-2.2)?4)我想我可以使用http://code.goo
我正在尝试下载AndroidNDK,然后将文件解压缩到某个目录。如何重命名NDK目录?我需要重命名目录吗?如何检查和重命名目录?另外,我可以在Eclipse中使用NDK吗?如果是,怎么办? 最佳答案 在Linux中,我的主目录下有一个名为android-ndk的目录。我认为目录名称是什么并不重要。如果尚未设置,则需要将环境变量设置为:导出ANDROID_NDK_ROOT=/home/user/android-ndk我已经粘贴了来自androidNDKpage的以下内容:"使用计算机上可用的工具解压NDK下载包。解压后,NDK文件包含
源码下载:https://hg.videolan.org/x265然后执行以下脚本:#!/bin/bash#设置NDK路径,根据你的实际安装路径修改NDK_PATH=/mnt/c/Users/Administrator/ubuntu_dev/ndk/android-ndk-r21e#设置目标平台和ABI版本,可以根据实际情况修改aarch64-linux-androidarmv7a-linux-androideabiTARGET=aarch64-linux-androidAPI_LEVEL=21#设置x265源码路径X265_SOURCE_PATH=./#设置输出目录OUTPUT_DIR=an
我在构建现有项目时遇到了一些麻烦:http://code.google.com/p/spatialite-android/我正在使用Win7和Cygwin我通过使用“GITforWindows”克隆获得源代码。放入:C:\temp\ECLIPSE\workspace\SA1我下载以下内容:http://download.osgeo.org/geos/geos-3.2.2.tar.bz2ftp://ftp.remotesensing.org/proj/proj-4.7.0.tar.gz我把它们放在:C:\temp\ECLIPSE\workspace\SA1\spatialite-andr
我有以下webpack-production.config.js文件:/*jshintnode:true*/varwebpack=require('webpack');process.env.NODE_ENV=JSON.stringify('production');module.exports={watch:false,entry:{index:'./client/js/index.js',article:'./client/js/article.js',error:'./client/js/error.js'},output:{filename:'[name].bundle.js'},mo