我有一个正在使用库项目的项目。图书馆项目有draw9(9.png)文件,当通过Ant构建apk时,它会去除可缩放和可填充区域上的draw9信息。结果是该应用程序只是在不使用draw9信息的情况下拉伸(stretch)图像。在Android的build.xml中这是调用crunch,更新预处理的PNG缓存(有人知道这个缓存在哪里吗?)。-crunch在aapt中运行一个名为crunch的任务。但是我一直没能找到关于参数的任何信息。它似乎是从Res文件夹中获取文件并将其放入outres文件夹(默认为bin/res)。所以我什至清除了任务,这样它就不会运行紧缩,而且静止图像也不会被正确拉伸(
尝试在eclipse中调试androidNDK代码时出现此错误:[2014-08-2011:33:26-HelloJni]UnknownApplicationABI:[2014-08-2011:33:26-HelloJni][2014-08-2011:33:26-HelloJni]UnabletodetectapplicationABI's还有其他3个人也在处理相同的代码,但没有这个问题(它只发生在我的电脑上)。eclipse月神4.4.0AndroidNDKr10,Windows32位包ADT插件版本23.0.3我试过删除eclipse并重新安装它以及CDT和ADT插件。我还尝试从n
我的build.gradle中有一个自定义任务,它生成一些字符串资源:android.defaultConfig.resValue"string","my_string","SomeValue"一切正常:字符串在generated.xml中正确显示,并且可以通过应用程序代码中的getResources().getString(R.id.my_string)访问.当其中一个字符串包含%符号时,它不起作用。它给出了这个错误:Error:(1)Multiplesubstitutionsspecifiedinnon-positionalformat;didyoumeantoaddtheform
我想知道是否有人可以在这方面提供帮助。清理和构建最简单的项目时会发生错误。(见下文)导致错误的步骤:作为一名新员工,因此也是使用不超过4个月的机器的新用户,我首先打开NetBeans8.2-一周前为我安装了NetBeans和AndroidStudio(用于sdk)。但是没有安装Android插件,所以我实现了nandroid更新中心来安装插件。然后,我将位于users\user.user1\AppData\local\android文件夹中的sdk连接到NetBeans。为了运行某个项目的正确Android版本(4.2.2),我首先在AndroidStudio/SDKManager中安
这个问题在这里已经有了答案:Error:TheSDKBuildToolsrevision(23.0.3)istoolowforproject':app'.Minimumrequiredis25.0.0(6个答案)关闭5年前。要升级到BuildTools25.0.2,我应该设置哪些配置变量和值?遵循AndroidStudio消息并不能让我修复我的Gradle构建脚本,使Gradle满意。应用程序在AndroidStudio2.2中运行良好-重复构建和部署都很好。将AndroidStudio升级到2.3,现在出现错误TheSDKBuildToolsrevision(21.1.2)istoo
我想使用我熟悉的C++图形引擎(Ogre3D)为Droid编写一些游戏(我只是不习惯Java)并且有很多关于如何构建应用程序的文章。但是,我一直无法得到有关输入的任何答案。NDK是否提供Droid的输入功能,例如触摸/滑动/滑动/缩放/等?我过去只在Ogre3D中使用过OIS,对于手机输入处理的情况感到很困惑。 最佳答案 NDK提供的只是C中帧缓冲区处理的最低部分,可以使用jini从java对象进行转换。IMO你应该等待一个食人魔移植到android(这永远不会发生)或者死于尝试编写它。
我想知道是否可以从src.dir=...inbuild.properties中包含的文件夹中排除几个源文件问候 最佳答案 你可以这样写:name属性接受文件名和匹配多个文件的模式。有关此的更多详细信息,请参阅:http://ant.apache.org/manual/Types/fileset.html阅读本页时,请同时注意和选择器。 关于Android:build.properties排除,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https:
几天来我一直在努力在Windows上安装AndroidNDK,有人可以用图像教程和说明来解释如何安装它的简单方法吗?我如何才能在我的Android应用程序中使用C/C++???PS:我不会Linux/Unix,所以请不要引用我的Linux实现,我已经阅读了中的所有教程AndroidNDK和anotherone和anotherone....在此先感谢...任何帮助将不胜感激。 最佳答案 你可以引用这个link.您需要cygwin才能开始在窗口上进行C/C++开发。在我看来,恐怕没有简单的方法在窗口上运行AndroidNDK。我在Win
我打算着手开发Android游戏,但我不确定应该从哪里开始。我已经用C++和OpenGL做了很多工作,我更愿意继续使用C++,即使是在Android上。观看有关NDK和c/c++编程的googlei/o2011,我觉得它可以相对容易地完成。但我一直在阅读有关这将是多么困难的文章,如果我没有中继的充分理由,我应该坚持使用SDK,但我不确定这是否是旧信息并且不相关。我应该使用ndk只是因为我比java更喜欢c++还是我应该从sdk开始? 最佳答案 NDK仅提供SDK所提供内容的一个子集。它当然更麻烦,更难调试。它存在的原因是因为您更接近
我们现在正在使用c/c++为android客户端开发一些功能。所以我们将使用androidNDK-r8来编译我们的代码。我们也在代码中使用了libuv。很遗憾,androidNDK无法正确编译libuv。无法识别所有以“pthread_”开头的术语。有人有想法或提示吗?非常感谢。 最佳答案 对android的支持还没有在主线libuv中,但我知道至少有两个补丁集可以修复它:AsimplementedinrustAsarecentlysubmittedpull-request虽然我不能说后者(看起来质量很好),但我可以告诉你,前者目前