我有androidstudio2.3.3,我安装了androidstudio3.0.1。我无法同步项目这是我的错误:E:\AndroidProject\...\app\build.gradleUnabletoresolvedependencyfor':app@debug/compileClasspath':Couldnotresolvecom.android.support:appcompat-v7:26.0.0-beta1.OpenFileShowDetailsError:Unabletoresolvedependencyfor':app@debug/compileClasspath
是否有任何不错的AndroidNDK示例和教程?我在哪里可以找到它们?如果有任何更专门针对游戏引擎开发的工具(因为我希望将我的引擎转换为android),那将是最有帮助的。 最佳答案 有一个blogpost官方博客上有一段时间是关于android游戏编程的。Quake还使用Java和native代码的混合移植到Android,并且已经opensourced.不确定从教程的角度来看它有多好,但查看实际代码总是比遵循基本教程更有帮助。 关于AndroidNDK教程?,我们在StackOver
在JNI本地方法中,有没有办法在不调用Java的情况下知道当前线程的ID?线程本地存储也可以。编辑:pthread.h存在于NDK包含文件夹中...有谁知道Java线程是否对应于NDK实现中的POSIX线程? 最佳答案 您对哪个ID感兴趣?Dalvik线程转储包括以下内容:"main"prio=5tid=1TIMED_WAIT|group="main"sCount=1dsCount=0obj=0x40017730self=0x12798|sysTid=3167nice=0sched=0/0cgrp=defaulthandle=-21
我需要在C/C++代码中处理Assets文件夹中的Assets。像这样缓存指向AAssetManager的指针是否安全...:AAssetManager*assetMgr=NULL;voidJava_com_example_createAssetManager(JNIEnv*env,jclassclazz,jobjectassetManager){AAssetManager*mgr=AAssetManager_fromJava(env,assetManager);assert(NULL!=mgr);assetMgr=mgr;}...然后在我需要的时候使用它?createAssetMan
我编写了一个Android应用程序,用于从相机捕获实时预览。快门时间短很重要,至少应该保持恒定。目前我使用以下代码来实现较短的快门时间:Parametersparams=camera.getParameters();params.setSceneMode(Parameters.SCENE_MODE_SPORTS);params.setWhiteBalance(Parameters.WHITE_BALANCE_DAYLIGHT);params.setFlashMode(Parameters.FLASH_MODE_OFF);params.setFocusMode(Parameters.FO
两年前,我在android-7(Eclair)上开发了一个增强现实框架.由于AR应用程序是计算密集型任务,我开发了一个JNIc++库,JavaActivity使用它来呈现和注册虚拟环境。在Java中获取的传感器读数被传递到下划线c++库以计算虚拟环境的注册。三维对象由从GLSurfaceView调用的native绘制函数呈现。.这会导致大量JNI调用。现在我想将应用程序移植到android-15(IceCreamSandwich).从android-9(Gingerbread)开始Android允许使用NativeActivity.我想了解开发AR应用程序的更好方法。由于每个JNI调用
当我尝试构建NDKOpenCVAndroid程序时,我看到了如屏幕截图所示的错误。我添加了以下行:NDK_HOME=C:\android-ndk-rd8导出NDK_HOME到我在cygwin中的.bashrc文件。我在Windows7上工作,我的NDK在C:\android-ndk-rd8我以为添加上面几行就可以解决问题,但是没有用。我如何让程序编译?我必须更改PATH变量吗?如果是这样,我该怎么做? 最佳答案 根据你的错误日志,我想你应该指定SA环境变量,你可以在项目的eclipse属性中进行:Projectproperties-
在VisualStudio2015Preview(目前最新最好的)中,您可以为Android编译C/C++代码。这会生成.a库(这是正确的)。在导出设置中,您可以导出ARM或x86。但是,在常规的AndroidNDK中,您必须以armeabi或armeabi-v7a为目标。我还没有找到任何答案的问题是VisualStudio2015预览是否导出armeabi或armeabi-v7a架构。有谁知道VS2015预览版导出为哪种ARM架构?谢谢 最佳答案 VisualStudio2015预览版支持用于Android开发的x86和armea
当新版本发布到开发者网站时,我曾经下载过AndroidNDK。Google最近似乎更新了开发者网站并删除了直接的NDK下载链接,取而代之的是一堆最终导致SDK下载的循环引用。SDK下载页面不包含NDK。我发现最接近下载和NDK的是DownloadAndroidStudioandSDKTools.运行$sudo/opt/android-sdk-macosx/tools/android不提供更新NDK的方法。如何使用现有的NDK或其中一种SDK工具就地更新NDK?或者实际NDK的下载位置在哪里?明确地说,我从命令行使用ant和ndk-build。我不使用Eclipse或AndroidStu
我不认为这个问题是this的重复问题和this问题,因为它们主要由thislink回答这不适用于更高版本的AS。我可以在howtointegrateAndroidNDKwithEclipse上找到很好的信息,但Eclipse和ADT现在是considereddeprecated由谷歌。当followingtheinstructions为实验性gradle插件设置一个项目,我在cannotResolvesymbol类型的编辑器中收到许多错误,用于所有新添加的内容以及构建后在下面发布的错误。项目中的build.gradle。buildscript{repositories{jcenter(