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ios - [NSObject : AnyObject] ?' does not have a member named ' subscript' in Xcode 6 Beta 6

我正在使用Swift的Xcode6Beta6构建应用程序,但我不断收到此错误:[NSObject:AnyObject]?'doesnothaveamembernamed'subscript'我不知道如何解决这个问题。我试过看这个[NSObject:AnyObject]?'doesnothaveamembernamed'subscript'errorinXcode6beta6但我仍然不明白那是如何解决问题的。如果有人能向我解释这一点,那就太好了。如果你想看我的代码,这里是:importUIKitclassTimelineTableViewController:UITableViewCon

ios - NSObject 子类的无参数可失败初始值设定项

我想为NSObject子类提供一个可失败的初始化器,用于不带参数的初始化。我的总体目标是返回nil这个类是在低于8.0的操作系统版本上初始化的。我的尝试如下:classMyObject:NSObject{overrideinit?(){super.init()iffloor(NSFoundationVersionNumber)但是此代码会导致以下编译器错误。Failableinitializer'init()'cannotoverrideanon-failableinitializer是否可以覆盖init()以在子类中提供可失败的实现?或者有没有更好的方法来实现这个目标?

子类化 NSObject 和使用泛型时 Swift 编译错误

以下Swift代码在构建时生成编译错误:importFoundationclassWrapper:NSObject{letobj:Tinit(x:T){self.obj=x}}是我做错了什么还是编译器错误?如果是这样,我可以做些什么来解决它?错误日志:CompileSwiftnormali386com.apple.xcode.tools.swift.compilercd/Users/hermespique/workspace/HanekeSwiftexportPATH="/Applications/Xcode6-Beta.app/Contents/Developer/Platforms

ios - '设置<NSObject >' does not have a member named ' anyObject。"- Xcode 6.3

我正在检查是否已选择一个元素。functouchesBegan(touches:Set,withEventevent:UIEvent){//First,seeifthegameisinapausedstateif!gamePaused{//Declarethetouchedsymbolanditslocationonthescreenlettouch=touches.anyObject!as?UITouchletlocation=touch.locationInNode(symbolsLayer)这之前在Xcode6.2中编译良好,但在6.3更新后,“lettouch=touches.

ios - 无法将类型 'NSMutableDictionary' 的值转换为类型 '[NSObject: AnyObject]' 强制转换为 google ios Analytics

我想将googleAnalyticsios添加到我的项目中,但是当我尝试将他们的代码粘贴到我的应用程序中时遇到了一些问题,如下面的代码。vartracker=GAI.sharedInstance().defaultTrackertracker.set(kGAIScreenName,value:"rootPlayView")varbuilder=GAIDictionaryBuilder.createScreenView()tracker.send(builder.build()as[NSObject:AnyObject])然后我得到了这样的错误我该如何解决这个问题?谢谢!

ios - 在 Swift 中子类化 NSObject - 初始化器的最佳实践

这是一个示例类的布局,有人可以指导我创建NSObject的子类时的最佳实践吗?classMyClass:NSObject{varsomeProperty:NSString!=niloverrideinit(){self.someProperty="John"super.init()}init(fromStringstring:NSString){self.someProperty=stringsuper.init()}}这是否正确,我是否遵循了这里的最佳实践?我想知道我是否正确设置了初始化器(一个将字符串设置为默认值,另一个我可以传入一个字符串)?我应该在每个初始化程序的末尾调用sup

swift - Swift 中的 NSObject 子类 : hash vs hashValue, isEqual vs ==

在Swift中子类化NSObject时,您应该覆盖hash还是实现Hashable?此外,您应该覆盖isEqual:还是实现==运算符? 最佳答案 NSObject已经符合Hashable协议(protocol):extensionNSObject:Equatable,Hashable{///Thehashvalue.//////**Axiom:**`x==y`implies`x.hashValue==y.hashValue`//////-Note:thehashvalueisnotguaranteedtobestableacros

objective-c - 构建 Obj-c 程序时无法在 Linux 中找到 Foundation/NSObject.h

我今天刚开始在UbuntuLinux上学习obj-c,我遵循的教程是http://www.otierney.net/objective-c.html,当我输入Foundation/NSObject.h所需的代码时,出现错误:Fraction.h:1:fatalerror:Foundation/NSObject.h:Nosuchfileordirectory然后我搜索了解决方案,并找到了合适的解决方案gcc-oFraction-I/usr/GNUstep/System/Library/Headers-L/usr/GNUstep/系统/库/库分数.m-ldl-lobjc我试过了,但是我发现

objective-c - NSObject +load 和 +initialize - 他们做什么?

我有兴趣了解导致开发人员覆盖+initialize或+load的情况。文档清楚地说明了这些方法是由Objective-C运行时为您调用的,但是从这些方法的文档中可以清楚地看到这些。:-)我的好奇心来自于查看Apple的示例代码-MVCNetworking。他们的模型类有一个+(void)applicationStartup方法。它在文件系统上做一些内务处理,读取NSDefaults等等……并且在尝试了解NSObject的类方法之后,看起来这项清洁工作可能可以放入+load中。我确实修改了MVCNetworking项目,删除了AppDelegate中对+applicationStartu

objective-c - 当我们只能使用 NSObject 时,为什么还要使用 id?

我知道当我们想要创建一个未知的值对象时,我们会使用id。但是,我很好奇为什么Apple选择id来决定它在运行时的值,当每个对象都是NSObject的子类时。因此,我们可以使用NSObject*delegate而不是iddelegate有人知道为什么吗?谢谢。 最佳答案 id删除类型,相当于说“此对象响应任何对翻译可见的选择器”。当然,您有责任确保您的程序在删除类型时(以及在类型转换时)是正确的。如果类型是NSObject,如果选择器没有在NSObject的接口(interface)或它采用的协议(protocol)中声明,编译器会说