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c++ - OpenCV C++,使用 cv::Mat 获取感兴趣区域 (ROI)

我对OpenCV很陌生(两天前开始使用它),我正在尝试从Kinect获得的深度图像中剪切手部图像,我需要手部图像来进行手势识别。我将图像作为cv::Mat类型。我的问题是:有没有办法将cv::Mat转换为cvMat以便我可以使用cvGetSubRect方法来获取感兴趣的区域?cv::Mat中是否有任何方法可以用来获取图像的一部分?我想使用IplImage但我在某处读到cv::Mat现在是首选方式。 最佳答案 您可以在cv::Mat:上使用重载的函数调用运算符cv::Matimg=...;cv::MatsubImg=img(cv::R

c++ - OpenCV C++,使用 cv::Mat 获取感兴趣区域 (ROI)

我对OpenCV很陌生(两天前开始使用它),我正在尝试从Kinect获得的深度图像中剪切手部图像,我需要手部图像来进行手势识别。我将图像作为cv::Mat类型。我的问题是:有没有办法将cv::Mat转换为cvMat以便我可以使用cvGetSubRect方法来获取感兴趣的区域?cv::Mat中是否有任何方法可以用来获取图像的一部分?我想使用IplImage但我在某处读到cv::Mat现在是首选方式。 最佳答案 您可以在cv::Mat:上使用重载的函数调用运算符cv::Matimg=...;cv::MatsubImg=img(cv::R

分不清梦境和现实?只因大脑想象与视觉功能由同一区域负责

只要一睁开眼,梦里的一亿大奖便不翼而飞了……这样的场景仿佛每天都在上演,但我们为什么要等到醒来才发现梦不是现实呢?一项跨越百余年的脑科学探索发现,原来想象与视觉在大脑中本就是由同一区域完成的,只是神经活动强度不同罢了。这种神经活动强度在想象和视觉之间,存在某一阈值,我们的大脑就是通过它对两者加以区分的。当相关神经活跃程度达到这一阈值时,我们的大脑便会认为其中的场景是真实的。而这一阈值不是一成不变的,这也就解释了为什么清醒的时候,我们很容易将想象和现实中的场景区分开来。而当我们进入梦境之时,想象的场景便有可能被我们的大脑认为是真实的。论文作者NadineDijkstra表示,希望这项研究能激发关

c++ - Visual Studio 2013 C++ 概述/折叠 if/else/while 代码区域

显然在VS13中,他们删除了Option->TextEditor->C++->Formatting中的大纲部分。在VS2013C++中有没有办法折叠if/while/etc语句?我知道C#插件并且已经知道了,但我正在寻找C++环境的解决方案。干杯! 最佳答案 汉斯·帕桑特回答:“它还在,文本编辑器->C++->View,大纲语句block” 关于c++-VisualStudio2013C++概述/折叠if/else/while代码区域,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题

c++ - Visual Studio 2013 C++ 概述/折叠 if/else/while 代码区域

显然在VS13中,他们删除了Option->TextEditor->C++->Formatting中的大纲部分。在VS2013C++中有没有办法折叠if/while/etc语句?我知道C#插件并且已经知道了,但我正在寻找C++环境的解决方案。干杯! 最佳答案 汉斯·帕桑特回答:“它还在,文本编辑器->C++->View,大纲语句block” 关于c++-VisualStudio2013C++概述/折叠if/else/while代码区域,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题

c++ - NUMA 架构上大 (8MB) 内存区域的可扩展分配

我们目前正在使用TBB流图,其中a)并行过滤器处理数组(与偏移量并行)并将处理后的结果放入中间vector(在堆上分配;大多数vector将增长到8MB).然后将这些vector传递给节点,然后节点根据它们的特征(在a)中确定)对这些结果进行后处理。由于资源同步,每个特征只能有一个这样的节点。我们编写的原型(prototype)在UMA架构上运行良好(在单CPUIvyBridge和SandyBridge架构上进行了测试)。但是,该应用程序无法在我们的NUMA架构(4CPUNehalem-EX)上扩展。我们将问题归结为内存分配,并创建了一个最小示例,其中我们有一个并行管道,它只从堆中分配

c++ - NUMA 架构上大 (8MB) 内存区域的可扩展分配

我们目前正在使用TBB流图,其中a)并行过滤器处理数组(与偏移量并行)并将处理后的结果放入中间vector(在堆上分配;大多数vector将增长到8MB).然后将这些vector传递给节点,然后节点根据它们的特征(在a)中确定)对这些结果进行后处理。由于资源同步,每个特征只能有一个这样的节点。我们编写的原型(prototype)在UMA架构上运行良好(在单CPUIvyBridge和SandyBridge架构上进行了测试)。但是,该应用程序无法在我们的NUMA架构(4CPUNehalem-EX)上扩展。我们将问题归结为内存分配,并创建了一个最小示例,其中我们有一个并行管道,它只从堆中分配

c++ - 如何标记一个区域以使 clang-format 不会触及它?

例如,在MySQL++库中,有一些宏可以用来定义基于sql表定义的简单结构,如下所示:sql_create_6(stock,1,6,mysqlpp::sql_char,item,mysqlpp::sql_bigint,num,mysqlpp::sql_double,weight,mysqlpp::sql_decimal,price,mysqlpp::sql_date,sdate,mysqlpp::Null,description)问题在于,clang-format会以一种更难以阅读的方式重新格式化它(每个参数都换行)。大多数代码格式化程序都可以识别特殊的format-off/forma

c++ - 如何标记一个区域以使 clang-format 不会触及它?

例如,在MySQL++库中,有一些宏可以用来定义基于sql表定义的简单结构,如下所示:sql_create_6(stock,1,6,mysqlpp::sql_char,item,mysqlpp::sql_bigint,num,mysqlpp::sql_double,weight,mysqlpp::sql_decimal,price,mysqlpp::sql_date,sdate,mysqlpp::Null,description)问题在于,clang-format会以一种更难以阅读的方式重新格式化它(每个参数都换行)。大多数代码格式化程序都可以识别特殊的format-off/forma

路由与交换技术-25-OSPF多区域

目录一、OSPF多区域1.1多区域目的1.2划分区域的好处1.3OSPF三种通信量1.4OSPF的路由器类型1.5OSPF区域类型1.6链路状态通告(LSA)1.7多区域配置1.8OSPF路由表1.9多区域配置案例 一、OSPF多区域1.1多区域目的实现大型网络环境划分区域后实现单区域的网络收敛,从而加快网络收敛速度。1.2划分区域的好处改善网络,更具有扩展性快速收敛,每个区域可以实现同时收敛减少了路由表,减少了LSU链路更新数据包的流量等1.3OSPF三种通信量区域内通信量:单个区域内路由器之间交换数据包构成的通信量区域间通信量:不同区域间路由由器之间交换数据包构成的通信量外部通信量:OSP