NStimer、CADisplayLink、dispatch_source_t
全部标签 我们有一个基于OpenGL的iOS应用程序。我们使用CADisplayLink来控制绘图更新。我刚拿到新的10.5"iPadPro,我们得到的最大帧速率是60,而不是我们理论上可以在新硬件上得到的120。我们这样设置显示链接:self.caDisplayLink=[CADisplayLinkdisplayLinkWithTarget:selfselector:@selector(displayLinkCalled:)];caDisplayLink.preferredFramesPerSecond=120;NSLog(@"MaximumFPS=%ld",[UIScreenmainScre
这篇文章,主要介绍ElasticSearch数据库之查询操作(match、must、must_not、should、_source、filter、range、exists、ids、term、terms)。目录一、布尔查询1.1、主键查询1.2、两种查询方式(1)路径参数查询(2)请求体参数查询1.3、match查询(1)match(2)match_all1.4、过滤字段1.5、布尔查询(must)1.6、布尔查询(should)1.7、布尔查询(must_not)二、filter过滤查询2.1、range范围查询2.2、exists是否存在2.3、ids过滤查询2.4、term关键词查询2.5
有一个加载的View和一个创建的串行调度队列,在后台加载大量内容并且效果很好。问题是,当我来回导航到该View时,会再次创建一个新队列,然后我有多个东西在做完全相同的工作。-(void)viewDidLoad{dispatch_queue_tmyQueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW,0);dispatch_async(myQueue,^{//functioncalltoahelperoutsidethescopeofthisview});}如何防止这种情况发生?编辑:没有必要创建我自己的队列,所以我更改了
我已经按照教程学习了:www.edumobile.org/iphone/iphone-programming-tutorials/a-simple-stopwatch-for-iphone我在第71行收到1个错误和1个警告for(inti=[timeArraycount]–1;i>=0;i–){错误——预期的解析问题)警告-未使用的实体问题表达式结果未使用知道哪里出了问题吗? 最佳答案 改变这个,for(inti=[timeArraycount]–1;i>=0;i–){到,for(inti=[timeArraycount]–1;i>
我对NSTimer对象有一个非常奇怪的行为。我正在尝试以2秒的重复计数调用ChangePic方法,但计时器没有重复。我有这个问题只在项目的1个类中我的应用程序中有5个ViewController,除了这个之外,所有类都使用相同的代码。有谁知道怎么会这样?有没有可能是什么东西阻塞了计时器?-顺便说一句,ChangePic方法只调用一次,不会重复。我的代码:ViewController.h@property(nonatomic,strong)NSTimer*timer;ViewController.m_timer=[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval
是否有可能使这个“更清晰”或“更好”?欢迎任何解决方案,甚至认为我得到了正确答案。问题是popTime==0的dispatch_after()仍然给主线程时间来进行一些UI更改。以下代码有时会从后台线程调用。-(void)methodCalledFromSomeThread{if(delayInSeconds){dispatch_time_tpopTime=dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,delayInSeconds*NSEC_PER_SEC);dispatch_after(popTime,dispatch_get_main_queue(),^(void
我尝试学习如何使用GCD(THEDOC),并从苹果文档中编写其中一些代码。但它不能在Xcode中编译。不确定我应该如何修复它。-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];dispatch_source_type_ttimer=dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER,0,0,dispatch_get_main_queue());if(timer){dispatch_source_set_timer(timer,dispatch_walltime(NULL,0),30ull*NSEC_PER_SEC
几周前我开始了Objective-C编程,所以我对所有这些部分如何组合在一起以及它们发生的顺序的理解仍然让我感到困惑。我正在尝试使用NSURLSession对我的一个应用程序进行JSONAPI调用。这一切都完美无缺,但我想用返回的一段数据更新标签,每当我查看/尝试更新标签时,我都会得到null。我发现的一些与我的问题类似的SO帖子包括:this,this,this,和this.来自RubyonRails世界,我根本不需要处理异步概念,但我知道我已经很接近了。这里是有问题的相关代码片段:if(!jsonError){NSDictionary*skillBuildData=[NSJSONS
在我发布的iPhone应用程序中,我使用了dispatch_asyncblock,没有出现任何问题。该应用检查网站的价格更新,解析HTML,相应地更新核心数据模型,然后刷新正在查看的表格。但是,在我最新的应用程序中,我发现我可以通过在价格更新过程运行时切换出应用程序来使应用程序崩溃。第一次和第二次使用之间的区别在我看来只是我从表的refreshController调用调度block(即tableViewController现在是内置的下拉刷新机制),现在是iOS7。任何人都可以向我建议如何在已知条件下优雅地中止dispatch_async,例如用户希望停止进程,或者如果他们像这样切换应
Gradle版本与Java(JDK)版本不兼容问题系列一问题描述Couldnotopensettingsgenericclasscacheforsettingsfile.BUG!exceptioninphase'semanticanalysis'insourceunit'_BuildScript_'Unsupportedclassfilemajorversion61原因分析:Gradle版本与Java版本不兼容问题,.gradle\cache\6.5说明当前项目的Gradle版本是6.5,Gradle6.5对应版本Java8(即常说的JDK1.8)~Java14。Gradle官方的兼容性文档解