草庐IT

Name_of_your_preference

全部标签

c++ - 如何在 C++ 中删除与 typeid( ).name( ) 关联的数字?

我有一个工厂方法类,它生成“Items”并返回指向它创建的Item的指针。我有Item的派生类。例如,Item可以是“武器”、“消耗品”或“盔甲”。我需要检测创建了哪种类型的项目,以便我可以将项目正确地转换为该类型。我做了一些测试线,看起来它正在做我想要的,除了添加与类型关联的数字。示例:我有这条线:cout它返回基类Item,但它会显示:“4Item”然后我将其更改为:cout这会给我正确的派生类型,但也会抛出那个数字。所以我得到类似“5Armor”的东西为什么pItem返回基类?为什么它返回一个类型为int的值?我怎样才能删除int?做我想做的事情的解决方案——以一种“作弊”的方式

c++ - 如何处理: redeclaration of C++ built-in type ‘char16_t’

在C++11项目中,我必须使用外部C库。该库主头文件定义typedefuint16_tchar16_t;因此,包含该库的C++程序编译失败,并显示消息:redeclarationofC++built-intype‘char16_t’我唯一的想法是重新打包整个库,但是因为char16_t在这个库中很普遍,所以会非常耗时(如果可能的话)。有没有一些明智的方法来处理这个问题?编辑:我还有另一个想法,即删除有问题的行并将每次出现的char16_t替换为uint16_t,但我将不得不修改第三方库header,我并不特别喜欢这个想法(可能会有更多类似的错误)。所以我也想知道在包含头文件时是否有一些

c++ - 模板元编程 : multiplying a bunch of template arguments

我需要在编译时计算传递给模板化结构的一堆数字的乘积。我成功地做了一个丑陋的解决方案:templatestructmul_all{staticconstexprstd::size_tvalue=n1*mul_all;};templatestructmul_all{staticconstexprstd::size_tvalue=1;};问题是每次我必须像这样将0提供给模板参数到我的结构中intmain(){std::cout::value::value;return0;}是否有任何解决方法来读取最后一个零?注意:我是TMP的初学者。 最佳答案

Android Studio:gradle'project_name'项目刷新失败

我最近下载并安装了最新版本的AndroidStudioBundle2.3.3。我得到一个gradle'project_name'项目刷新失败错误{错误:无法下载jsr305.jar(com.google.code.code.findbugs:jsr305:2.0.1):脱机模式没有可用的可用版本}IDE。我有一个持续的Internet连接,甚至下载了JSR305.jar,并将其放在AndroidStudioProgram文件中的Gradle目录中,但问题仍然存在。我尚未开始编码或开发布局。错误的屏幕截图看答案在您的应用程序的build.gradle文件中添加以下内容:(使用最新版本)andro

C++ 专家 : is the offset of a member variable to its class constant under these conditions?

给定FooClass*类型的变量foo和该类中名为bar的成员变量,是foo之间的距离和&(foo->bar)在有一些约束的任何情况下都是一样的:FooClass是非POD类型。我们知道foo将始终指向FooClass的实例,而不是它的某个子类型。我们只关心单一编译器和单一编译下的行为;也就是说,在gcc下这可能导致的值永远不会在用MSVC编译的代码中使用,并且永远不会保存以在编译之间重新使用。它在二进制中计算并在二进制中使用,仅此而已。我们不使用自定义new,尽管该类的一些实例可能是堆栈分配的,一些是堆分配的。FooClass没有明确的ctor;它依赖于编译器生成的(FooClass

ubuntu升级NVIDIA驱动,遇到ERROR: An NVIDIA kernel module ‘nvidia-uvm‘ appears to already be loaded in your

报错1:ERROR:AnNVIDIAkernelmodule‘nvidia-uvm’appearstoalreadybeloadedinyourkernel报错2:ERROR:AnNVIDIAkernelmodule‘nvidia’appearstoalreadybeloadedinyourkernel1.查看内核模块lsmod|grepnvidia2.卸载对于的模块rmmodnvidia_uvm遇到rmmod:ERROR:Modulenvidia_uvmisinuse3.查看进程,结束对应的进程lsof/dev/nvidia*#kill-9pidId4.nvidia这个模块一直开着关闭图像化

C++11/VS2010 : Returning containers of uncopyable but movable objects

考虑以下代码:#include#includestructA:privateboost::noncopyable{A(intnum,conststd::string&name):num(num),name(name){}A(A&&other):num(other.num),name(std::move(other.name)){}intnum;std::stringname;};std::vectorgetVec(){std::vectorvec;vec.emplace_back(A(3,"foo"));//vec.emplace_back(3,"foo");notavailabley

java - 采访 : Is it possible to create a class without name?

面试的时候,面试官问了我我们可以创建没有名字的类吗?因为我不确定是否真的可以创建一个没有名字的类。所以,我说不。后来,我尝试了谷歌搜索,发现其他人也在寻找相同问题的答案,但我没有找到明确的答案。如果有人能清楚地解释这门课,我将不胜感激。我的意思是,该类在技术上称为什么以及我们如何实例化该类? 最佳答案 是的,它叫做匿名类/结构。在C++中:class{}x;x是该类型的一个对象,您不能再创建了,因为,如果类没有名称而且所有....howwouldonecallconstructoranddestructors你不知道。在Java和C

c++ - vector<auto> 是不允许的吗? (错误 : invalid use of ‘auto’ )

我有:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){autoa=-SOME_CONST_MAX;vectormyVec{a,a,a,a};}我不知道SOME_CONST_MAX的类型但我想制作一个-SOME_CONST_MAX类型的vector.我假设vector会起作用,因为它会从a的类型推导出来.我正在运行这些错误:g++-std=c++14main.cppmain.cpp:9:9:error:invaliduseof‘auto’vectormyVec{a,a,a,a};^main.cpp:9:13:error:templateargume

conda create -n name python=3.7无法创建问题合集

错误1:CondaHTTPError:HTTP000CONNECTIONFAILEDforurlElapsed:-AnHTTPerroroccurredwhentryingtoretrievethisURL.HTTPerrorsareoftenintermittent,andasimpleretrywillgetyouonyourway.'https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/anaconda/pkgs/free/linux-64'解决方法一,直接解决:1、修改镜像源参照:https://blog.csdn.net/Michael_Cretu_/articl