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c++ - 在容器中存储 boost::function 对象

我有一个KeyCallbackvector:typedefboost::functionKeyCallback我用它来存储按下键盘按钮时的所有监听器。我可以使用for_each添加它们并将事件分派(dispatch)给所有回调,但我不知道如何从我的vector中实际删除特定的KeyCallback签名。例如我想要这样的东西:voidInputManager::UnregisterCallback(KeyCallbackcallback){mKeyCallbacks.erase(std::find(mKeyCallbacks.begin(),mKeyCallbacks.end(),cal

c++ - 如果未存储函数返回的指针会怎样?

有一个函数返回一个指针(任何类型),如果我在调用函数时不存储指针,会发生什么?在这种情况下,该函数仍会返回一个指针吗?如果是,那么是否会因为我没有释放分配的内存而导致内存泄漏?以下面的代码为例:int*testfunc(){int*a=newint();return(a);}intmain(){testfunc();return(0);} 最佳答案 绝对会发生内存泄漏。您需要平衡所有对new的调用与返回指针上的delete。C++为您提供了一些类来帮助您管理该删除:请参阅std::unique_ptr。本质上,std::unique

c++ - 在 C++ 中存储未知大小的数据

我已经使用PHP大约4年了,但是我遇到了一个问题,它需要稍微(:P)更好的性能,所以我选择了C++。我正在编写的程序是一个Linux守护程序,它将扫描MySQL数据库以查找要加载的URL,使用cURL加载它们,搜索指定的字符串,然后相应地更新数据库。我面临的问题是我不知道需要存储在变量中以便搜索特定字符串的数据大小。我想到了使用链表并在数据填满链表时分配更多节点。这是做事的好方法吗?提前致谢 最佳答案 在C++中,vector类可以存储未知大小的数据。#include#includestd::vectorData;std::stri

c++ - long long 可能不存储整数?

在我的作业中,它说“不要添加longint或longlongprivate成员来完成此操作,因为不能保证它们实际上可以存储比int更大的数字。”我知道int的最大值为2^31-1,而longlong的最大值为2^63-1。那么有人可以举例说明为什么给定的句子是正确的吗?提前致谢! 最佳答案 它的意思就是它所说的。无法保证longlong可以存储比int更多的数字。它至少一样大,但也可以相同。Iknowthatinthasamaximumof2^31-1andlonglonghasamaximumof2^63-1对于某些平台和某些编译

c++ - 如何判断 double float 是否可以安全地存储为单精度 float ?

这个问题在这里已经有了答案:关闭9年前。PossibleDuplicate:Realnumbers-howtodeterminewhetherfloatordoubleisrequired?我正在尝试检查从double到float的转换是否会导致精度损失。显然,我可以进行转换并将float转换回double并将其与原始值进行比较。我很好奇是否有更直接的方法。

c++ - C++ std::numeric_limits<float>::max() 能否准确地存储在一个 float 中,然后进行比较?

我知道有些值无法在float中轻松定义,并且只是“近似值”,因此直接“等于”比较通常不起作用。std::numeric_limits::max能否准确地存储在float中,这段代码能否按预期运行?floatmyFloat=std::numeric_limits::max();//...later...if(myFloat==std::numeric_limits::max()){//...myFloathasn'tchanged...} 最佳答案 对于给定的(非NaN)float变量,f,保证f==f总是正确的。自myFloat设置

c++ - 可以具有存储相互连续的实例的类似 vector 的容器?

我需要一个API尽可能接近std::vector的容器类(除非没有重新分配),但可以指定其元素的存储(而不是其成员变量,如大小)从现有缓冲区分配,这样我就可以将所有vector的元素保存在一个连续的缓冲区中。也就是说,一个vector的.end()指向缓冲区中与下一个vector的.front()相同的元素。我不知道我是否可以简单地使用带有std::vector的自定义分配器,因为我找不到关于它是否为整个类分配存储的信息,包括大小和指针数据成员(在这种情况下我不能使用这种方法),或者只是它包含的数据元素(在这种情况下我可以使用它)。我只需要分配一次实例的存储空间,因此重新分配没有问题。

c++ - 如何在 C++ 中动态存储和访问类型?

我知道C++模板,它允许您为多种类型编写代码,但如果我想动态存储和访问一个类型怎么办?为什么这在C++中很难做到?我非常希望不必必须做这样的事情:enumSupportedTypes{IntType,FloatType,StringType}templateclassClassThing{public:TValue;SupportedTypesType;}...//Notsureifyoucouldevenaccessthing->Type,butregardless,yougettheidea...switch(thing->Type){caseIntType:DoSomething

c++ - 如果在 C++ 中自动存储的对象没有被调用 exit 销毁,那么离开程序后这个对象会发生什么?

在此站点上(cplusplus.com)我读到具有自动存储的对象不会通过调用exit()来销毁。是不是意味着会有内存泄漏?我知道当您到达自动变量范围的末尾时,它们将被销毁,但在这种情况下是否意味着我们没有到达范围的末尾而只是离开程序?我很好奇我在论坛中找到的这个例子中的内存会发生什么:C++代码#include#includestructC{~C(){std::cout这里没有输出“X”,所以没有调用析构函数。那我们能说这是内存泄漏吗?编辑:感谢您的回复。但我想澄清一件事。假设操作系统在程序完成后不会释放内存,这是否意味着exit()调用后自动存储的对象会造成内存泄漏(因为它不会被销毁

c++ - c++ 在哪里存储固定大小数组的大小?

此问题是Declaringarrayofint的后续问题考虑以下程序:#include#includeintmain(){intx[10];std::coutsizeof(x)打印40(总大小),sizeof(y)打印8(指针大小)看起来很有趣,对我来说intx[10]与y没有什么不同,只是它位于堆栈中。c++实际上在哪里存储了x的大小?c++是否从堆栈中获取它?或者固定大小的数组在内部被视为具有大小的结构? 最佳答案 不需要存储数组的大小,编译器本身知道它有多大,因为它是类型的一部分。当您像示例中的y那样动态分配数组时,数组的大小