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带有 Web 代理的 Golang Gorilla Websocket

我正在使用Gorilla/Websocket开发POC,通过Web代理与Websocket检查网站“echo.websocket.org”进行通信。我正在使用免费的在线代理“hide.me/en/”进行测试。当我只是尝试与“echo.websocket.org”(服务器端)通信时,我的客户端WebsocketPOC会收到响应。但是当我尝试添加代理手势时,一切都出错了:(这是我的代码示例:packagemainimport("flag""log""net/url""os""os/signal""time""github.com/gorilla/websocket""net/http")v

json - 在 go 中通过同一个 websocket 多次读写

首先,上下文:我是新手,我参加过一门为期5周的类(class),但仅此而已。我是网络方面的新手,我已经使用websockets(ingo)玩了几天。我在一个小团队中工作,我的任务是使用Websockets开发一个IRC服务器(在进行中)。为了能够确保服务器正常工作,我编写了一个小型测试框架(也在进行中)。现在解决手头的问题:问题出在这段代码中。enc:=json.NewEncoder(ws)creator:=g.UserID{Name:_name,UUID:g.GenerateUID(_name+_subject)}ac:=g.DiscussionCreate{Subject:_sub

javascript - 使用来自 WebSocket 的 JSON 的 Golang 模板范围(for 循环)

我正在使用GorillaWebsocket更新一些HTML(imgsrc、文本等);我通过以下方式执行此操作:mt,message,err:=c.ReadMessage()iferr!=nil{log.Println("read:",err)break}[...]app,err:=models.DB.SearchAppStore(ctx,stars,updatedWithin,0)myJson,err:=json.Marshal(app)err=c.WriteMessage(mt,myJson)iferr!=nil{log.Println("write:",err)break}然后我使

Golang Gorilla Websocket 在 120 秒时停止接收信息

我目前正在尝试连接到CEX.IO比特币交易所的websocket,但不仅与CEX.IO有问题,与其他人也有问题。我的所有连接都在120秒左右下降,这让我觉得存在一些TTL问题。主包中的Process()goroutine最终只是挂起并等待来自readLoop的数据,而readLoop只是停止接收数据。我在代码中包含了一些只读APIkey,因此您可以根据需要进行测试。packagemainimport("fmt""bitbucket.org/tradedefender/cryptocurrency/exchange-connector/cexio""github.com/shopspri

go - websocket 消息可以被故意拆分吗?

我正在服务器上工作并完成了握手和基本的websocket取消屏蔽功能(服务器运行!)。我想知道如何测试我的片段处理代码。有没有一种方法可以使用chrome创建一个websocket,连接到我的本地服务器,然后将“hello”拆分为2个帧。我能够发送“你好”并在服务器上看到它。发送两次问候只是2strip有fin位的消息。 最佳答案 Gorillaclient当消息大小大于writebuffersize时发送碎片消息.AutoBahnTestSuite包括对碎片消息的测试。您可以使用GorillatestserverforAutoba

google-chrome - 当我从 chrome websocket 发送 127+ 个字符时,我的 golang 服务器不能看到超过 126 个

我正在重新发明轮子并尝试使用位来实现一个简单的服务器。它几乎可以正常工作,但我不确定这个问题是我的客户端还是我的服务器。这是我从net.ConnRead传递结果字节数组的函数funcreadWsFrame(p[]byte){//processfirstbyteb:=p[0]fmt.Printf("firstbyte:%b\n",b)fin:=b&128//hopefully128,forfinop:=b&15//hopefully1,fortextfmt.Printf("fin:%d\nop:%d\n",fin,op)//processsecondbyteb=p[1]fmt.Print

go - 将一个客户端的消息反射(reflect)到 Websocket (golang) 上的另一个客户端

我在后端使用websockets时遇到问题。我必须用golang和旧开发人员使用websocket重写一些旧的,同时一个客户端跟踪另一个客户端的位置。两个客户端都使用给定的url连接websocket"\(URLConstants.webSocketURL)?token=\(token)&jobId=\(jobId)"所以我认为两个客户端都使用她/他自己的token连接websocket,我需要将用户的消息反射(reflect)给其他用户。我可以用给定的url打开两个套接字。这是我第一次使用websocket,所以我不确定我问的问题是否正确。 最佳答案

go - 获取 websocket session

我的思路如下。当请求来自客户端(浏览器)的连接时,服务器在websocket升级请求上生成随机token并通过HTTPSet-Cookieheader发送它。然后,客户端通过websocket连接通过质询-响应身份验证进行身份验证。成功验证后,服务器会在数据库中为用户保存先前生成的token。当用户重新启动websocket连接时,需要tokencookie来恢复session。我的问题是,如何在每个连接(每个用户)的内存中临时存储token,以便我以后可以访问它并为该用户保存在数据库中?(类似于“请求上下文”)。 最佳答案 你可以

javascript - 如何使用 websockets 更改模板?

我想将页面拆分成片段并使用网络套接字更改它们而无需重新加载页面。{{define"index"}}{{template"head"}}{{template"main"}}{{template"foot"}}{{end}}我从客户端读取json并找出要打开的页面。funcwebSocketHandler(conn*websocket.Conn){data:=conn.ReadJSON(&msg)ifdata!=nil{log.Fatal(data)return}LoadVista(msg.Temp,conn)}var(indexTemplate=template.Must(templat

go - 为什么 App Engine Flexible Enviroment 不允许 WebSockets 和 HTTP/2 流量?

我对WebSocket更感兴趣,但在阅读文档之后here,当我读到这篇文章时,我感到很惊讶:ThefollowingfeaturesarenotsupportedbyAppEngineflexibleenvironment:HTTP/2traffictothebackendservice,Websockets,HTTPrequeststhatdirectlyaccessinstances我打算用gorilla-websocket构建一个应用程序,但现在我已经阅读了这篇文章,但我不知道如何才能完成它。我了解WebSocket在AppEngine标准环境中不受支持,但为什么在灵活环境中不支