我尝试关闭连接手册(使用DarkWebSocketTerminal),但客户端告诉我1005(无状态Rcvd)服务器:ReadLoop:for{mt,message,err:=c.ReadMessage()iferr!=nil{log.Println("read:",err)log.Println("messageType:",mt)ifwebsocket.IsUnexpectedCloseError(err,websocket.CloseGoingAway,websocket.CloseAbnormalClosure){log.Printf("error:%v",err)}c.Wri
我有一个websocket客户端。实际上,它比下面显示的基本代码复杂得多。我现在需要扩展此客户端代码以打开到多个服务器的连接。最终,从服务器接收到消息时需要执行的任务是相同的。处理这个问题的最佳方法是什么?正如我上面所说,接收消息时执行的实际代码比示例中显示的要复杂得多。packagemainimport("flag""log""net/url""os""os/signal""time""github.com/gorilla/websocket")varaddr=flag.String("addr","localhost:1234","httpserviceaddress")funcm
我是Go语言的新手,正在尝试了解channel。为了理清我的理解,我观看了视频教程,阅读了一些书籍,但在使用Go编写的Web应用程序中进行实际编码和channel使用时,我仍然感到困惑。我想要做的是拥有2个URL:显示或获取值的通常的正常GET或POSTURL和处理它。在后端做一些处理,我希望处理要在websocket更新中发送的输出URL,因此不需要窗口刷新/重新加载。基于Gorilla包的websocketsURL。以下是迄今为止我尝试过的测试代码,它仍然是我试图制定解决方案的困惑代码的精简版本://filemain.gopackagemainimport("io""net/htt
在此先感谢您的任何帮助或建议!我正在构建一个国际象棋应用程序,前端使用Reactjs,后端是使用Golillamux库用Golang编写的服务器。后端是一个供人类用户下棋的国际象棋引擎。React前端在顶级构造函数中创建与服务器的WebSocket连接。该应用程序适用于单个连接。但是,在打开第二个浏览器选项卡时,第一个浏览器选项卡的Websocket连接丢失。服务器报错,readerror:websocket:close1001(goingaway)然后,readerror:readtcp127.0.0.1:8081-\u003e127.0.0.1:64146:useofclosedn
我正在为websockets使用github.com/gorilla/websocket。我有这个代码typeCONNstruct{Conn*websocket.ConnUsernamestringhand[]stringmu*sync.Mutex}func(c*CONN)Send(messageTypeint,message[]byte)error{c.mu.Lock()deferc.mu.Unlock()returnc.Conn.WriteMessage(messageType,message)}//later...connection.Send(messageType,[]byt
我正在尝试获取一个cookie,就像*http.Request所做的那样(r.Cookie("cookie_key")),我如何在没有连接升级的情况下实现这一点(纯ws) 最佳答案 引用thiscommit,实际上你可以调用ws.Request().Cookie("guid") 关于go-x/net/websocket获取类似*http.Request的cookie,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverfl
我正在尝试用Go语言解析来自WebSockets连接的字符串。我正在实现连接的两端,因此数据格式的规范仅取决于我。由于这是一个简单的应用程序(通常用于学习目的),我想出了ActionIdData,其中ActionId是一个uint8。BackendHandler是WebSocket连接中每个请求的处理程序。平台信息kuba:~$echo{$GOARCH,$GOOS,`6g-V`}amd64linux6gversionrelease.r60.39516代码:const(//SpecifiesActionId'sSabPause=iota)funcBackendHandler(ws*web
我正在使用Go编程语言创建Web应用程序。在我的项目中我需要支持IE>=8,Firefox>=13Opera>=12...该项目的一部分依赖于实时推送通知。Go没有很好地支持Socket.IO或SockJS从http推送方法中抽象出来,但它内置了对websockets的支持。我想在http网络应用程序中使用Gowebsockets在Go中实现实时推送模块,而不是使用SockJS使用其他语言创建其他服务。这将需要IE8、IE9用户安装chromeframe插件。问:除了强制IE8和IE9用户安装chromeframe之外,这个解决方案还有什么缺点吗?Q2为推送通知提供单独的服务有什么好处
为了保存Gorillawebsocket连接,我可以这样做,其中key可以是userId。connections:=make(map[int]*connection)我正在使用一种叫做supervisord的东西http://supervisord.org/这是一个过程控制系统,因此我能够运行go应用程序在后台作为守护进程。看起来有几个实例正在生成。如果我将其设为全局变量,这些实例是否知道如何访问相同的连接变量?varconnectionsmap[int]*connection还是会有问题?此外,由于map不是线程安全的,我是否应该创建一个结构并添加sync.RWMutex并在检查ke
我正在使用这个ip192.168.1.55。我需要向192.168.1.137发送一些数据。我正在使用这段代码packagemainimport("fmt""net/http""os""code.google.com/p/go.net/websocket")funcEcho(ws*websocket.Conn){fmt.Println("Echoing")forn:=0;n但是我的ip没有连接到我上面提到的另一个ip(192.168.1.137)。如何解决这个问题? 最佳答案 给出的处理路径是错误的。您必须定义websocket应该