我有一个线程正在通过这样的套接字接收数据:while(sock.Connected){//ReceiveData(Blockifnodata)recvn=sock.Receive(recvb,0,rlen,SocketFlags.None,outserr);if(recvn而且我不断看到我的解析函数中偶尔出现错误,表明消息无效。起初,我以为我的tokenizer类坏了。但是在将所有传入字节记录到分词器之后,事实证明recvb中的原始字节不是有效消息。我认为使用tcp数据流不可能发生像这样损坏的数据。我想这一定是某种类型的缓冲区溢出所以我设置了sock.ReceiveBufferSize
我想识别源IP地址伪造的UDP或TCP数据包。我的猜测是,即使数据包是用具有hping的程序伪造的,MACsrc地址在所有伪造的数据包上仍然是相同的,这是正确的吗?如果我的想法不正确,我如何识别这些被伪造的数据包,并且看起来每个数据包都有不同的来源?谢谢。 最佳答案 MAC地址也可以伪造。使用TCP,很容易识别/处理它。您将使用SYN-ACK回复伪造的SYN数据包。如果它是一个真正的客户端,它会回复一个ACK来完成握手。唯一需要注意的是,您必须实现同步cookie,这样您就不会在等待ACK时创建状态和耗尽资源。对于UDP,没有办
这可能更多地是关于socket/tcp行为,而不是node.js。我正在用node.js编写一个服务器,它通过套接字(不是HTTP)接收一系列字符串化的JSON对象。客户端(iOS应用程序)通过此套接字流式传输JSON字符串。每个JSON字符串的大小各不相同(从几字节到几千字节),时间也是如此。每个JSON字符串将通过单个“写入”操作发送。当我从套接字接收数据时,我调用JSON.parse()。简单的测试用例效果很好,但我不确定这是否足够。我想知道我是否需要担心以下情况,(1)'data'包含多个JSON对象(2)单个JSON对象通过多个数据发送。 最佳答案
我一直在编写服务器-客户端应用程序。服务器是用c#编写的,客户端代码是用java编写的。通信协议(protocol)是TCP。使用tcp传输文件时,可能会发送丢失的数据。换句话说,tcp是否保证数据正确到达。(我是否应该发送此文件的header信息以检查错误,如文件大小、哈希等) 最佳答案 可靠的tcp传输os的包排序。例如,您的tcp消息分为三个包A、B和C。您的客户端收到A,包B丢失,然后客户端收到C。在流中,您将仅获得包A,包C被存储,一旦包B被您的客户端重新传输和接收,在流中您将获得包B,然后是C。如果包B通过另一种方式路由
我正在尝试简单的脚本客户端套接字。我的代码如下:importpickleimportsocketpole=["mail","firewall","fria"]c=Falsewhilec==False:try:client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)client.connect(('localhost',1234))print("established")c=Trueexcept:print(".")i=(len(pole)-1)whilei>=0:client.send(pickle.dumps(pole[i]))p
ClientApplication====>ServerApplicationNaturalTCPPacketsLocalMachine====>RemoteMachineClientApplication====>INTERCEPTORPACKETS===>ServerApplicationEditedTCPPacketsLocalMachine====>INTERCEPTORPACKETS===>RemoteMachine我听说过LayeredServiceProvider,但我不知道从何入手我的意思是编辑任何类型的数据包(http/https/rtmp/smtp/....)或者有
我想通过UDP发送非常大的数据。我知道我可以通过UDP发送64K(64*1024字节)并且我将拥有UDP协议(protocol)支持的碎片。但是如果我有超过64K的数据要发送......我该如何发送呢?我知道我可以获取这个大数据=>将其转换为字节数组并将该字节数组分成更小的部分(64K)并将其作为单个包发送......并使用这种方式发送所有包。但是有没有什么办法不自己分呢?是否有可能使用内置(ip层)UDP/TCP碎片或我遗漏了什么? 最佳答案 IknowthatIcansend64K(64*1024bytes)overUDP不,你
出于测试目的,我想构建一个服务器来监听某个接口(interface)(例如eth0)上每个端口(或至少大多数端口)的TCP连接。服务器通过SSH访问到eth1,所以没有问题。(我不关心UDP或其他协议(protocol))我想做一种特殊的中间盒检测/分析,因此我需要能够完全建立连接。拥有HTTP连接是最好的,因为“客户端”可以在浏览器中作为JS实现。我从一个简单的jetty服务器开始,但必须意识到jetty至少需要在它正在监听的每个端口上生成线程。当我想监听数千个端口时,这会导致问题。或者有解决办法吗?我的下一个尝试是使用iptables:sudoiptables-tnat-APRER
在带有URG标志的TCP段中,也可能有正常数据。接收主机如何处理紧急数据包?如果它不是数据流的一部分,它如何确认紧急数据?它是否承认其余部分?我知道它通常不被使用,但是如果两个主机都支持关于URG标志的相同RFC,它们如何处理带外数据?如果紧急数据是中止消息,接收方将丢弃所有其他数据,但发送方仍需要确认已收到消息。 最佳答案 一些背景知识:TCP紧急机制允许数据流中的一个点被指定为紧急信息的结束点。因此,我们有一个紧急指针,它包含与此tcp段中的序列号的正偏移量。该字段仅在设置了URG控制位时才有意义。关于紧急指针的差异:RFC79
我的(网络)客户端每200毫秒向我的服务器发送50到100KB的数据包。最多有300个客户。服务器不向客户端发送任何内容。服务器(专用)和客户端在局域网中。如何调整TCP配置以获得更好的性能?WindowsServer2003或2008上的服务器,Windows2000及更高版本上的客户端。例如TCP窗口大小。更改此参数有帮助吗?还要别的吗?任何特殊的套接字选项?[编辑]:实际上在不同模式下数据包最大可达5MB 最佳答案 几年前,我使用1700个数据点对此进行了研究。结论是,您能做的最好的事情就是在接收器上配置一个巨大的套接字接收缓