草庐IT

Networking

全部标签

networking - tcp连接在哪些情况下需要等待ACK?

据我所知,等待ACK的唯一原因与传输窗口耗尽有关。或者慢启动。但是,这个通过预先存在的TCP套接字进行的Wireshark转储片段对我来说没有意义:这里,在数据包38和40之间,服务器(45.55.162.253)在继续发送之前等待完整的RTT。我通过Netem更改了RTT,以确保延迟始终等于RTT,正如您所看到的,没有应用程序数据从客户端流向服务器可能需要服务器“继续工作”。但是有一个来自客户端的非常明显的ACK数据包(数据包39)没有任何有效负载。广告窗口比[SEQ/ACK分析]/[传输中的字节数]大很多,即1230。我的问题是:TCP中是否有什么东西触发服务器等待数据包38和40

sockets - 本地传输大文件的最佳 TCP/IP 连接数

我需要通过套接字在本地通过tcp/ip传输大文件。我需要最好的性能。最佳模拟连接数是多少?为什么?(我的意思是我可以使用1、2、3...套接字并行发送相同的文件部分)。我认为我将通过1个模拟连接获得最佳性能,因为IO性能并行化不佳,涉及的处理器不多。通常,如果您通过一个线程从多个线程写入文件,您甚至会出现性能下降。但测试结果表明,网络传输并不总是如此。 最佳答案 一个插槽完全能够利用可用带宽。阅读WifiTCPiperfthroughput:1streamvsmultiplestreams?.

sockets - 64k 连接神话和 NAT 转换

我有很多(数以万计)已连接的移动设备,它们与服务器保持打开的连接。如果我对64k连接限制的理解是正确的,那么每个客户端IP到服务器单个端口的连接不能超过64k(由于TCP/IP协议(protocol))(因为客户端的临时端口范围).但大多数时候,您所处的环境中,这些设备通过使用NAT转换地址的网络提供商进行连接。(例如,智能手机不会有静态IP地址)。因此在这种情况下,我的服务器将看到相同的IP地址,并且无法保证源端口在2个不同的客户端中不会相同。我的问题可能很愚蠢,但确实存在:如果我们将连接视为这种情况下的5元组(协议(protocol)、服务器端口、服务器ip、客户端ip、客户端端口

sockets - TCP拥塞会影响其他端口吗?

我听说当TCP数据包丢失时,一切都会因为拥塞而卡住,直到最终收到丢失的数据包。例如服务器在同一端口上发送这些数据包:1(UDP),2(UDP),3(TCP),4(UDP),5(UDP),6(UDP)所以如果数据包3丢失,客户端将无法接收数据包4、5、6,直到数据包3被接收,对吗?如果应用程序使用两个端口,一个用于TCP,另一个用于UDP,TCP拥塞是否会影响UDP端口性能?我的意思是UDP数据包会卡住吗? 最佳答案 TCP拥塞应该只会影响当前连接(套接字)。简而言之,对于每个连接,都有一个TCP滑动窗口,用于组装数据包。如果一个数据

c - 如何识别 TCP 3 次握手中的初始数据包?

当客户端通过发送其初始数据包启动3次TCP握手时,AcknowledgmentNumber(请注意我在这里不是在谈论ACK标志)是否设置为0是真的吗?我有一个TCP跟踪文件,我使用C中的pcap库打印出每个数据包的特定信息。我注意到连接中第一个数据包的AcknowledgmentNumber始终设置为0。我可以将其用作识别TCPsession的第一个数据包的标准吗?如果不是那样,我可以使用哪些其他标准来将给定数据包识别为Web客户端发送的第一个数据包?仅仅查看SYN标志是行不通的,因为当服务器响应客户端的初始请求时,它也会设置其SYN标志。 最佳答案

linux - 写入 TCP 套接字不断返回 EAGAIN

我遇到这样一种情况,我有一个正在写入的TCP套接字(非阻塞),但在负载下它会进入不断返回EAGAIN的情况。我知道这是因为它停止了处理,我可以附加一个调试器并单步执行它。单步执行,写入调用返回一个错误,errno每次都设置为EAGAIN(它忙于等待EAGAIN...忽略这是个坏主意:)我的理解是,如果缓冲区已满,EAGAIN应该只在写入时返回,但我不明白什么会阻止它耗尽和写入调用最终成功。这是Ubuntu,Linux内核3.19.0-47-generic。想法? 最佳答案 阻止它耗尽的原因是同行的阅读速度不如您的写作速度。对等方的接

http - TCP 在没有 SYN 的情况下启动?

我正在对一个人的计算机中的所有tcp流量实现嗅探器。我遇到了这个奇怪的案例——当转到Amazon.com时,保存HTML的TCP不会以SYN标志开头。在WireShark中,我右键单击其中一个数据包,然后按FollowTCPStream结果如下:-发生了什么事?我知道所有TCP流都应该以3次握手开始。 最佳答案 Whatishappening?由于我们无法重放流,并且数据包498发生在捕获开始后大约2.1秒,我们只能猜测...但是,最可能的情况是:在按下wireshark中的捕获之前,您启动了与Amazon的TCP套接字套接字在您在

networking - 有哪些不使用 TCP 或 UDP 等端口的基于 IP 的协议(protocol)?

我正在学习通常称为TCP/IP的互联网协议(protocol)(IP)。据我了解,传输控制协议(protocol)(TCP)实际上与IP完全不同。它是IP之上的一层,可以进行更多的数据完整性控制。而且,据我所知,所谓的“端口”,例如HTTP协议(protocol)的“端口80”,是TCP的东西,而不是IP的东西。那么,哪些在底层使用Internet协议(protocol)的协议(protocol)不使用端口的概念?如果您可以链接到实现此类协议(protocol)的开源软件,那就太好了。 最佳答案 Cisco有一个他们的路由器支持的协

android - 电报,whatsapp,viber TCP 连接

我正在分析电报或whatsapp等聊天应用程序。如您所知,他们正在使用到服务器的tcp连接。tcp连接的最大问题是,当internet连接出现任何问题时,xmpp客户端将与服务器断开连接,而不会告诉服务器我已断开连接,并且tcp连接将从服务器打开,消息将丢失。因此,客户端和服务器了解连接丢失的一种方法是使用ping。也就是说,我们为服务器和客户端设置一个相互ping的时间,如果连接丢失,则重试连接。这个解决方案的主要问题是它会消耗大量电池电量,例如,如果我们将客户端设置为每10秒ping一次,如果我们将服务器设置为每40秒ping一次用户,那么当我们处理大量用户。但是telegram和

networking - TCP 版本和 AIMD

当我们谈论TCP时,我们经常谈论加性增加乘性减少。特别是我们建议我们将拥塞窗口大小减少2倍以防止数据包丢失。但是,我认为实际上有多种方法是否正确?在TCP-Tahoe中,我们实际上根本不执行AIMD。当我们超时或发生三重dup-ack时,CWND设置为1,慢启动再次开始(注意这不是乘法减少)。在TCP-Reno中,我们在三次重复确认时设置CWND:=CWND/2,在超时时设置CWND:=1。(注意只有第一个实例是乘法减少)将CWND一分为二是称为快速恢复的过程的一部分,这是(且仅是)AIMD实现的地方。以上说法正确吗?因此,您能否根据锯齿波确定TCP版本是Tahoe还是Reno?说Ta