草庐IT

Networking

全部标签

c++ - 在 C++ 应用程序的许可证基础上管理功能

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion我们正在尝试为我们的Linux应用程序运行的每个功能提供许可机制,并且我们正在考虑使用许可服务器以集中方式控制它:我们的许可目标是:拒绝运营商未购买的功能。提供试用(如果不购买就会过期的功能)。在一段时间内激活功能,并使其仅在一段时间内可用。是否有任何服务器许可证允许我们这样做(基本上,我们会使用套接字与我们的应用程序通信)?我们还能做些什么(例如,使用一些开源软件、

c++ - 是否有按位和 ipv6 地址和网络掩码(前缀)的代码?

想问一下ipv6网络和主机端的计算例如,我有IPv6地址2001:470:1f15:1bcd:34::41和前缀96。你知道在IPv6地址和前缀之间按位和的简单方法吗?根据IPv4:192.168.1.2255.255.255.0network:192.168.1.0很简单。我想对IPv6地址做同样的事情。但是IPv6地址是16个字节,所以你不能为此使用unsignedint。是否有任何API可以执行此操作?还是应该使用数组? 最佳答案 好的,我是用C而不是C++做的,但它应该可以工作。此外,它使用bswap_64这是AFAIK的G

c# - 在 UDP 中接收数据包

假设我的程序通过网络(UDP)发送1000字节。它是否保证接收方将在一个“批处理”中接收到1000个字节?或者他可能需要执行几次“读取”才能收到完整的消息?如果后者为真,我如何确保同一消息的数据包顺序不会“混淆”(按顺序),或者协议(protocol)可能保证这一点?编辑:也就是说,我的消息是否有可能被拆分成几个数据包?(如果我尝试发送10000mb的消息,会发生什么?) 最佳答案 要么一无所有。但是并不能特别保证您会按照发送的顺序恰好收到一次数据包;数据包丢失、重新排序和(不太常见)重复都是可能的。存在最大帧大小(65,507字节

Error:Failed to start LSB: Bring up/down networking(Linux虚拟机网络连接失败)的解决方法(超详细)

Error:FailedtostartLSB:Bringup/downnetworking(Linux虚拟机网络连接失败)的解决方法(超详细)目录Error:FailedtostartLSB:Bringup/downnetworking(Linux虚拟机网络连接失败)的解决方法(超详细)一、首先我们来看看问题:1.ipconfig/ipaddr发现ip不见了2.网ping不通3.servicenetworkrestart 重启网络失败二、网络连接失败原因三、解决方案(进行完每一步都可以重启网络测试一下,说不定用不着后面的步骤)1.启动任务管理器里面的服务2.禁用NetworkManager3.

c++ - 如何枚举所有可用的网络接口(interface)?

这个问题在这里已经有了答案:HowtoenumeratenetworkadaptersandgettheirMACaddressesinWin32APIC++?(1个回答)关闭5年前。如何枚举计算机上当前可用的所有网络接口(interface)(包括虚拟、未连接、环回等)?我需要知道他们的IP4/6、掩码、网关、DNS、WINS等语言:C++、WinAPI系统:Windows2000及更高版本(包括Win7)

c++ - 在同一系统上的两个应用程序之间传递数据的首选方式是什么?

我有一个应用程序(A)需要启动另一个应用程序(B)。我需要在应用程序之间传递数据。我可以想到两种方法。首先是打开一个套接字。第二种是通过dll共享数据。打开套接字的方法很简单。我对dll的做法有一些疑问?我可以将插件dll加载到B中。我想创建一个dll,A可以使用它来将数据传递给B。加载dll时,是否只加载了一个dll实例?如果是这样,这是否意味着可以在加载dll的应用程序之间共享数据?什么是更好的选择?还有其他方法吗? 最佳答案 您无法通过DLL有效地共享数据。其他方式:磁盘文件管道共享内存消息远程调用CORBA计算机等等

c++ - 你如何将 sockaddr 结构转换为 sockaddr_in - C++ 网络套接字 ubuntu UDP

我正在尝试获取客户端地址,但我不确定如何将sockaddr结构转换为sockaddr_in?structsockaddr_incliAddr,servAddr;n=recvfrom(sd,msg,MAX_MSG,0,(structsockaddr*)cliAddr,sizeof(cliAddr));//itriedthisbutitdoesnotworkstructsockaddrcliSockAddr=(structsockaddr*)cliAddr;char*ip=inet_ntoa(cliSockAddr.sin_addr);提前致谢!:)我发现了让我走到这一步的问题:Getti

c++ - 使用 boost::asio 发送 Protobuf 消息

我正在尝试使用Google的ProtocolBuffers和boost::asio在C++中破解一个客户端。我的问题是我不知道如何将protobuf消息提供给asio。我所拥有的是://setup*sock-worksPlayerInfoinfo;info.set_name(name);//otherstuff现在我知道以下内容是错误的,但我还是会发布:size_trequest_length=info.ByteSize();boost::asio::write(*sock,boost::asio::buffer(info,request_length));据我所知,我必须将我的消息以

c++ - Poco::Net 服务器和客户端 TCP 连接事件处理程序

我正在开始一个新项目,同时刚刚发现PocoLibrary,我觉得它非常棒。但是我有点迷茫,因为例子不多。我有一个ServerApplication->TCPServer->ServerSocket+TCPServerConnectionFactory->TCPServerconnection方法,如示例所示。我按照指示从PocoNet类继承。现在我可以将我的服务器作为服务运行,并接收传入的连接。我想对以下事件采取事件处理方法:在每个连接(或每个客户端)的基础上,处理事件,例如客户端套接字上可读取的数据,客户端套接字上发生错误(断开连接或超时)),在客户端套接字上无错误地发送数据。我该怎

windows - Git 无法在 Windows 网络环境中暂存或提交 SourceTree

我正在使用AtlassianSourceTree来管理一些git存储库,但是当我创建一个新存储库并第一次尝试添加新文件时(不确定它是否是获得帮助的必要信息),但这是错误当我尝试提交文件时收到的消息:git-cdiff.mnemonicprefix=false-ccore.quotepath=falseadd-f--app/file.txterror:unabletocreatetemporaryfile:Fileexistserror:app/file.txt:failedtoinsertintodatabaseerror:unabletoindexfileapp/file.txtfa