我教学生开发网络应用程序,包括客户端和服务器。目前,我们还没有接触到现有的协议(protocol),如HTTP、SMTP等。学生们在普通套接字API之上编写非常简单的程序。目前我手动检查学生的作业,但我想自动执行此任务并为网络应用程序创建一个自动测试台。最有趣的测试主题是:将TCP段分成小部分并以明显的延迟传送它们。我需要这样的测试的一个原因是,学生通常只是发出一个read/recv调用并处理接收到的数据,而不检查是否收到了所有必要的数据。TCP不保证消息边界,因此在某些情况下有必要进行多次read/recv调用。问题是在大多数简单的网络应用程序中(例如,在聊天应用程序中)消息很小并且
我有一些通过TCP传输的文件。然而,当我随后尝试执行它们时,我会弹出一个Windows屏幕,说我应该联系开发人员以获得适合我的电脑的版本。文件应该正确传输,所以我想知道问题出在哪里。服务器操作系统:WindowsServer2016我的电脑操作系统:Windows10服务器代码privatevoidSendLauncherFiles(NetworkStreamstream){TCPManagermanager=newTCPManager();Console.WriteLine("SendingLauncherfiles");stringpath=System.AppDomain.Cur
我正在编写一个通过网络发送数据的应用程序,并且需要知道是否可以在IP数据包header中设置服务类型(ToS)位。任何人都知道C#是否支持它,如果支持,我应该如何实现它?我知道我可以使用原始套接字类型并指定我自己的header,但我宁愿不必这样做,因为我只使用TCP,所以创建一个完整的header似乎有点毫无意义,所以我可以设置三个位,当没有设置这些位时可以自动创建。如有任何建议,我们将不胜感激。 最佳答案 这行不通吗?(几乎直接来自TcpClient.Client帮助)TcpClientclient=newTcpClient();
简而言之:如何以零客户端配置可靠地发现在(可能是多分段的)局域网上某处运行的服务器我的客户端应用程序必须在不知道服务器IP地址的情况下定位服务器应用程序。它必须在本地LAN上工作,该LAN可能被分成带有集线器或其他交换设备的网段。我已经有了一个可行的解决方案,但让它在多网段网络上运行有点麻烦。它的工作原理如下:客户端启动时,在自己的网段发送UDP广播。如果服务器在同一网段上运行,则它可以正常工作-服务器会以适当的消息进行响应。如果服务器和客户端运行在由不会转发UDP的集线器/交换机分隔的网络上(最有可能的情况),那么我在每个网段上运行一个服务器实例,并且它们相互转发客户端请求通过TCP
如何使用C#获取与我的计算机在同一子网上使用的所有IP地址(可能还有计算机名称?)的列表? 最佳答案 看看http://www.codeproject.com/KB/IP/ListNetworkComputers.aspx 关于c#-如何获取所有连接到网络的计算机列表?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5910559/
这不是家庭作业!我准备自己在网络中进行测试:我在期中考试中遇到了这个问题,我得到了一半的分数我想不通在这个问题中,我得到了接收者-发送者连接。链路数据速率为R(b/s)包大小为S(b)窗口大小为W(pkts)链路距离为D(m)介质传播速度为p(m/s)我需要用这些字母写出利用率公式这是我写的:Tp-PropagationtimeisD/p===>这让我在测试页上打了个大叉我写道,帧传输(Tt)时间是以位(W*S)为单位的窗口大小除以链路数据速率,即(W*S)/R这就是为什么公式是U=Tt/(Tt+2*tp)==>((W*S)/R)/(((W*S)/R)+2*(D/p))(再次X)我猜想
我这里有个情况。我有一个冗余的TCP服务器设置,它接受输入然后永远抛出大量数据包。在阅读它们时,我还试图通过在套接字上执行send来跟上来自TCP客户端的服务器状态。但是我的服务器是冗余的,共享一个虚拟IP。因此,如果服务器1出现故障,服务器2将启动并使用相同的VIP(在所有时间点VIP都处于启动和运行状态)。所以我的发送技术能够找出这种情况。我的server2等待客户端的输入,但由于send没有完成我期望的工作,我无法再次发送输入。intstatus=::send(m_sock,s.c_str(),s.size(),MSG_NOSIGNAL);if(status==-1){retur
我正在尝试调试网络浏览器中的闪存与客户端类型程序中的闪存之间的套接字连接问题。连接在网络中正常关闭,所以我想了解网络方面的工作原理。现在我可以在Web浏览器中加载远程Flash文件,并在使用netstats-fn查看时触发连接ESTABLISHED统计信息。当我关闭运行一些javascript以从dom中删除flash的对话框时,连接统计信息进入TIME_WAIT。从htmlDOM中移除flash的行为是否会切断触发TIME_WAIT状态的flash连接?该过程如何运作? 最佳答案 如果您使用的是flash.net.Socket,请
我对慢启动阶段有很好的理解,即一开始它如何只允许发送几个数据包,但是这个数量会增加直到找到最大值以避免拥塞。然而,对于下图,我如何确定慢启动阶段何时结束?我假设它从0秒开始就开始,也就是建立连接的时间。我猜测慢启动在0.65秒结束?这是我们只开始一个接一个地看到两个点(数据包)的时候……或者更确切地说,这仅仅是因为避免拥塞吗? 最佳答案 我同意。如果您加入这些点会更容易,但我看到在t=0.65秒时达到最大斜率,然后随着拥塞避免的开始而减速。 关于networking-识别慢启动阶段的结束
我的Android设备上托管了一个HTTP服务器。我希望它能够从互联网访问它,即使它连接到家庭wifi(在无线路由器后面)也是如此。此外,在路由器上配置静态端口转发不是一个选项,因为从互联网上,我无法访问路由器配置。我有什么选择吗?我试过这个:Android应用程序通过家庭WIFI从特定端口号(例如8080)向Internet上的Web服务器发送来自Android设备(具有本地IP地址,例如192.168.0.1)的HTTP请求,路由器会将源地址修改为其公共(public)IP地址(例如111.100.45.65),并将源端口号修改为任意随机端口号(例如39824),并在其动态NAT表