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javascript - Node Telegram bot api,在用户之间进行链式对话

我已经开始使用这个module为Telegram编写机器人逻辑我可以像这样创建简单的问答逻辑:bot.onText(/\/start/,function(msg,match){bot.sendMessage(msg.chat.id,"Hellothisisgreatbot");});当用户键入/start时,他将收到此消息。我想在机器人和用户之间创建类似链式对话的东西。就像当用户输入/buy时,机器人会显示购买选项,在用户输入他想购买的东西后,机器人会显示所选产品的类型等等。如何在用户和机器人之间创建链式对话?如何让机器人记住以前选择的命令并在需要时重置它们?为此,我是否需要保留在自己

javascript - Array.from 类型错误 : 0 is not a function

尝试将Array.from传递给Array.prototype.map时出现奇怪的错误。letfn=Array.from.bind(Array);//[Function:boundfrom]fn('test')//['t','e','s','t']['test'].map(s=>fn(s))//[['t','e','s','t']]['test'].map(fn)//TypeError:0isnotafunction完整错误:TypeError:0isnotafunctionatFunction.from(native)atArray.map(native)atrepl:1:10atR

javascript - 使用 WebRTC 使 node.js 应用程序成为 PEER

因此,我有一个Web应用程序可以生成大量颜色信息缓冲区,我想将这些信息发送到在本地网络中另一台机器上运行的节点应用程序。WebSockets对我来说似乎不够快。我一直在寻找使用UDP,WebRTC似乎是从浏览器执行此操作的唯一方法。需要注意的是,WebRTC似乎只是PEER到PEER(浏览器到浏览器)。我想,我可以使用nodewebkit来模拟成为我的另一个“PEER”。在我的节点应用程序中,我可以处理“信号”,并让它在我的网络应用程序的RTCPeerConnection中自行设置。因此,我可以将我的数据从我的网络应用程序发送到我的节点应用程序(本地网络)。在某些情况下,我有一台运行n

javascript - 在 JavaScript 项目中将 NODE_ENV 与多个环境一起使用

我从事许多在Express服务器上运行的项目,无论它们是前端(即React.js)代码库还是服务器端Node.js代码库。很多时候使用前端codebases我会加载基于NODE_ENV的条件配置,例如前端请求的restfulAPI的URL.我也多次使用NODE_ENV有条件地加载诸如服务器端Node.js项目的数据库配置之类的东西。在一个由开发、暂存和生产(3个环境)组成的项目中,我通常会设置我的代码以根据设置为这3个环境中的任何一个的NODE_ENV加载配置(也许还有“本地”)。我最近在做一个将生产环境称为“实时”的项目。当我决定为此环境设置NODE_ENV=live时,一位同事指出

javascript - vueJS + webpack : importing fonts, CSS 和 node_modules

我开始使用Vue.js和Webpack,我对如何正确导入和引用我的字体、CSS和node_modules有一些疑问。我使用vue-cli启动了我的应用程序,结果结构如下:buildconfignode_modulessrc--assets--components--routerstatic这是我的webpack.base.conf文件:varpath=require('path')varutils=require('./utils')varconfig=require('../config')varvueLoaderConfig=require('./vue-loader.conf')

javascript - JavaScript 的类型检查器?

有谁知道有没有好的工具可以分析JavaScript代码和检测类型错误?我知道JavaScript本身是弱类型和动态类型的,但是如果我能有一个程序来验证我所有的字段访问是否合理并且我不会尝试将数字当作字符串来处理,那就太好了。我知道在JavaScript中有一些有效的用例,其中添加或删除字段或在不同类型之间进行转换是有效的和预期的,但有些错误是如此明显,似乎它们可以在脚本开始运行之前被捕获。我听说过JSLint,但我的理解是它主要是一种样式工具,而不是语义分析器。如果我对此有误,那么只要告诉我就是对这个问题的有效答案。 最佳答案 如果

JavaScript 扩展类型返回

我实际上正在研究Crockford的Javascript:好的部分。我是JavaScript的新手,所以我很难理解这段代码的工作原理:Function.prototype.method=function(name,func){this.prototype[name]=func;returnthis;};这是我的想法:作为方法(对象内的函数),this指向Function对象,但为什么需要返回对象,因为我可以访问它来自方法内部?如果我是对的,this是一个引用,而不是本地副本,所以:Function.prototype.method=function(name,func){this.pr

javascript - Node.JS 上的服务器发送事件

我实际上正在尝试创建一个将利用Server-SentEventsdraft的网络应用程序.据我所知,SSE每个连接使用一个线程,并且由于服务器将不断向客户端泵送数据,即使一秒钟也不会空闲,所以我无法将线程放回池中。因此,我正在尝试使用Node.JS(到目前为止我还没有使用过)来处理与服务器的连接。我经历过HTML5RocksintroductiontoSSE并且有一个将SSE与Node.JS集成的代码示例。但是,我很困惑Node.JS是否会同时处理数以千计的客户端连接并比Apache服务器更有效地利用服务器?任何人都可以帮助我了解Node在这里的具体行为吗?对不起,如果我听起来有点含糊

Javascript:不同的返回类型

我看到我可以从JavaScript中的同一个函数返回不同的类型。这种做法是惯用的还是应该劝阻?例如:somefn=function(e){switch(e.type){case'mousedown':returnfalse;case'mousemove':return{x:10,y:20};}}; 最佳答案 我会阻止它。任何使用可根据上下文返回不同类型的函数的代码都必须检查返回值。然而,在某些情况下它是有意义的。假设您有一个解析字符串的函数,例如JSON。在这种情况下,如果输入字符串是表示数组的JSON字符串,则返回数组非常有意义,

javascript - Node.js - fs.stat 抛出 ENOENT 操作成功完成

我正在尝试关注nodetuts.com的第3集。此外,我正在使用最新(不稳定)版本的Node-node.exe,版本0.5.2。这是我的代码,我几乎一整天都在用这个错误撞墙。它只是一个Windows问题吗?varhttp=require('http');varfs=require('fs');varfile_path=__dirname+'\\me.jpg';console.log('serving:'+file_path);fs.stat(file_path,function(err,stat){if(err)throwerr;http.createServer(function(r