在EffectiveC++(第3版)中,第2项(const,enum和inline首选#define),特定于类的常量的代码段如下:classGamePlayer{private:staticconstintNumTurns=5;//constantdeclarationintscores[NumTurns];//useofconstant...};然后,这本书(用我自己的话说)说staticconstintNumTurns=5;不是定义,C++对于类成员通常是必需的,除非它是一个静态整数常数,其地址从未使用过。如果以上内容对于常量不是正确的,或者编译器出于任何原因坚持使用定义,则应在