我正在一个大型现有的Objective-C代码库中工作,目前正在编写单元测试。该项目广泛使用实例变量。我写了一个小方法来获取ivar。它在同一个项目的另一个单元测试中工作,但在这种情况下不工作。代码:-(id)getObjectForIvarNamed:(NSString*)ivarNameString{constchar*ivarName=[ivarNameStringUTF8String];IvarivarValue=class_getInstanceVariable([textFieldOverlayclass],ivarName);idobjectAtIvar=object_g
我正在尝试使用objc_setAssociatedObject创建类别中的“假”实例变量,如post中所述.但是,我在iOS6.1中使用ARC时遇到以下错误:Useofundeclaredidentifier'OBJC_ASSOCIATION_RETAINforthefollowingcodesnippet:-(void)setStyleName:(NSString*)styleName{objc_setAssociatedObject(self,kDHStyleKey,styleName,OBJC_ASSOCIATION_RETAIN);}iOS6.1有什么变化吗?我错过了什么?
在UITableView.h中,在UITableView的接口(interface)声明中,有一个ivarstruct_tableFlags。该结构的成员都被定义为unsignedint,但是每个成员的标题后跟一个冒号,然后是一个数字。struct{unsignedintdataSourceNumberOfRowsInSection:1;unsignedintdataSourceCellForRow:1;…unsignedintlongPressAutoscrollingActive:1;unsignedintadjustsRowHeightsForSectionLocation:1;
来自listofSocket.IOimplementationsinotherlanguages,我们可以看到有两个用Objective-C写的备选方案。我的问题与这两个库各自的优缺点有关。socket.IO-objc看起来更完整并且有更好的文档,但我也想知道有哪些优点AZSocketIO提供考虑这些优势是否足够重要,让我的项目选择一个或另一个。如果有人使用过其中之一,可以给我一些建议,我将不胜感激。谢谢! 最佳答案 AZSocketIO有CocoaPods。这对我来说是一场胜利。 关于
我正在比较Objective-C中委托(delegate)与block的内存占用,以解决相同的问题。比如有一个worker类,做一些工作://delegate@protocolWorkerDelegate:NSObject-(void)workHasBeenDone;@end//blocktypedefvoid(^WorkerBlock)();@interfaceWorker:NSObject@property(nonatomic,weak)iddelegate;@property(nonatomic,copy)WorkerBlockblock;-(void)doTheWork;@en
我做过这个测试项目https://github.com/danielpetroianu/FileDeserializeBenchmarking看看我从应用程序包中读取文件并将其反序列化的最快方法是什么。我惊讶地发现Plist文件的读取速度比JSON快。由于JSON文件较小,我预计它会更快。Xcode在构建时对Plist文件做了一些优化吗?我是否做错了什么导致JSON反序列化花费更多时间? 最佳答案 SinceJSONfilesaresmallerassize,Iexpectedittobefaster.您没有理由相信这一点。有许多因
我一直在浏览关于这个错误的无数帖子:Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_OBJC_IVAR_$_UIViewController._view",referencedfrom:-[ViewControllerviewDidLoad]inViewController.old:symbol(s)notfoundforarchitecturei386clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)我已经检查了.m文件和链接库并复制了捆绑文件。我正在使用xcode4.6.2
我有一个方法,我在其中传递参数的可变列表。我对字符串等执行isKindOfClass。但是,如何确定ivar是否为BOOL? 最佳答案 不,不是在运行时。BOOL是原始类型,而不是类。实际上BOOL是一个有符号的字符。typedefsignedchar BOOL;//BOOLisexplicitlysignedso@encode(BOOL)=="c"ratherthan"C"//evenif-funsigned-charisused.#defineOBJC_BOOL_DEFINED#defineYES (BOOL)1#d
我在Crashlytics中遇到如下所示的崩溃。我无法理解这是应用程序中的什么形式。不幸的是,我自己从未能够生成此崩溃,但它正在发生。只有一个对应用名称的引用,没有任何内容可以表明它来自应用中的哪个位置。是否没有关于应用程序中发生这种情况的数据,是否表明在didFinishLaunchingWithOptions期间发生了问题,因此实际上还不足以显示任何进一步的细节?或者是否有其他原因导致日志缺少数据来显示问题出在哪里?谁能告诉我如何追踪到它?Thread:Crashed:com.apple.main-thread0libobjc.A.dylib0x0000000195de3bd0ob
我已将AppleReachability文件添加到我的项目中,但我已经遇到错误。我什至没有将这些文件添加到我的任何类(class)中,只是将它们添加到我的项目中。我怎么可能已经收到此错误?编译时出现以下错误:ld:duplicatesymbol_OBJC_IVAR_$_Reachability.localWiFiRefin/Users/webmaster/Dropbox/iPhone-Development/Official-Projects/PUC/build/PUC.build/Debug-iphonesimulator/PUC.build/Objects-normal/i386/