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c++ - 分配空间中的链表?

我希望这个问题不要过于强调讨论,而是要有一个明确的答案。我在大学学习了C,然后才开始编写我的第一个有用的程序(意思是没有规范)。我只是偶然发现了一个到目前为止我还没有处理过的问题,我想他们在讲座中没有提到它:当我分配可能调整大小的内存时,我不应该存储指向该分配空间地址的指针。因为当我重新分配时,空间可能会移动到不同的位置,这使得指向该区域的每个指针都变得毫无值(value)。这使我得出结论,我不能在空间内存储链表,每个元素都“存在”在这个空间的某个地方,因为重新分配可能会使所有“下一个”和“上一个”指针无效。这是我从来没有遇到过的问题,所以我想问问你是否有解决办法。具体来说:我有一个共

c++ - 如何生成包含可通过脚本轻松修改的数据的 exe

我希望生成一个包含两个文件的WindowsEXE(尽管我最终需要支持Mac/Linux),一个配置文件和一个MSI。我会让exe启动MSI,然后将配置文件复制到位。我不太确定如何执行此操作,但我不太担心。但是,我的要求之一是配置文件必须可以使用在Linux服务器上运行的脚本(Ruby)进行修改,因为我需要在下载EXE时更改一些数据。我已经研究了几种实现方法,例如使用xd生成我包含在我的项目中的字节流,但这似乎是一个糟糕的解决方案。也许不是,那是正确的解决方案,但我想确定。有这样做的“正确”方法吗?是否可以简单地将数据附加到可执行文件的末尾并使用C++查找它?我不是在这里寻找完整的解决方

c++ - 将pugixml的result.offset转换为column/line

我需要为使用pugixml的应用程序提供用户友好的错误报告。我目前正在使用result.offset。有没有办法获取行和列?我可能会处理大型XML文件,如果这有所不同的话。 最佳答案 此功能在pugixml中不容易使用,因为在每次解析时执行此操作的成本相对较高,并且在解析完成后,在一般情况下不可能恢复文件/行信息。这是一个构建偏移量->线映射的片段,您可以在解析失败或出于其他原因需要该信息时使用它;随意调整文件I/O代码以满足您的要求。typedefstd::vectoroffset_data_t;boolbuild_offset_

C++ 读取内存地址/指针和偏移量

所以,我已经将一个DLL注入(inject)到一个进程(一个游戏)中,以便我可以从进程内存中读取。我想获取当前的游戏时间,我已经使用CheatEngine找到了它的静态基地址和偏移量:"游戏.exe"+0158069C偏移量:14这是我试图获取浮点值(当前游戏计时器)的代码://Offsets#defineBASETIME0x158069C#defineOFFSET0x14voidCurrentTime(){float*time;DWORD*BaseAddress=(DWORD*)GetModuleHandle(NULL);DWORD*BaseTimeAddress=(DWORD*)(

C++:偏移到 std::vector 迭代器的正确转换是什么?

我有一个函数,它接受double的std::vector,并将它们复制到另一个vector,但在特定的偏移量处(假设有足够的空间):voidcopy_stuff(conststd::vector&data,std::vector&dest,size_tdest_offset){std::copy(data.begin(),data.end(),dest.begin()+dest_offset);}这导致C++11clang编译器-Weverything警告集中在+dest_offset部分:Implicitconversionchangessignedness:'size_t'(aka

c++ - "vector iterator + offset out of range"断言有用吗?

这个完美的程序在VisualStudio2013的Debug模式下失败:#include#include#includeusingnamespacestd;voidmain(){vectorv={3,1,4,1,5,9,2,6,5,3};for(autoiFrom=v.cbegin(),iTo=iFrom+5;iFrom!=v.cend();iFrom=iTo,iTo+=5)coutvectoriterator+offsetoutofrange断言失败。它失败是因为iTo>v.cend(),这在这里是无害的。调试器测试没有被取消引用的迭代器的值有什么意义?顺便说一句,我知道我可以将上面

c++ - x86-64 程序集 : why offset 25 bytes?

我今天开始学习x86汇编,通过分析与这个c++示例对应的汇编代码(我知道存在类似atoi的东西,但我想使示例保持最小):#includestd::vectorrange(intN){std::vectorv(N);for(unsignedinti=0;i如果使用g++-O0-S-fno-stack-protectorreturn_by_value.cpp进行编译,则会产生以下摘录:..._Z5rangei:.LFB509:.cfi_startproc.cfi_personality0x3,__gxx_personality_v0.cfi_lsda0x3,.LLSDA509pushq%r

c++ - 从文件中读取第 n 行的快速方法

简介我有一个名为MyProcess的C++进程,我调用了nbLines次,其中nbLines是名为InputDataFile.txt在其中找到输入数据。例如调用./MyProcessInputDataFile.txt142通知MyProcess输入数据位于InputDataFile.txt文件的142行。问题问题是InputDataFile.txt太大(~150GB)以至于搜索正确行的时间不可忽略。启发形式thispost,这是我的(可能不是最优的)代码intline=142;intN=line-1;std::ifstreaminputDataFile(filename.c_str()

c++ - HLSL 常量缓冲区中数组的意外大小

我还没有在这里使用过像这样更复杂的CB,但据我了解,我的C++对齐和打包必须符合HLSL的预期。所以我正在尝试figureouttherules所以我可以预测地布置C++struct以匹配HLSL的预期。我在VertexShaderv5中进行了一些测试,以查看输出中产生的打包,并在vs.hlsl中使用了此结构:cbufferconbuf{floatm0;floatm1;float4m2;boolm3[1];boolm4[4];float4m5;floatm6;float4m7;matrixm8;floatm9;floatm10;float4m11[2];floatm12[8];floa

c++ ->>= 在 C 或 C++ 中的含义是什么?

C或C++中的>>=符号是什么意思?它有什么特别的名字吗?我在一些CUDA代码中有这个for循环,看起来像这样for(intoffset=blockDim.x;offset>0;offset>>=1){//Somecode}如何使用>>=运算符修改偏移量变量? 最佳答案 >>=符号是右移的赋值形式,即x>>=y;是x=x>>的简写y;(除非重载意味着不同的东西)。右移1等同于除以2。该代码看起来有人不相信编译器会进行最基本的优化,应该等同于:for(intoffset=blockDim.x;offset>0;offset/=2){.