草庐IT

c - 使用 linux 宏 access_ok() 有什么意义

我一直在做一些研究,我对这个宏有点困惑。希望有人能给我一些指导。我有一些ioctl代码(这是我继承的,而不是编写的),如果在继续从用户空间复制数据之前检查access_ok(),它做的第一件事是:#define__lddk_copy_from_user(a,b,c)copy_from_user(a,b,c)#define__lddk_copy_to_user(a,b,c)copy_to_user(a,b,c)longcan_ioctl(structfile*file,unsignedintcmd,unsignedlongarg){switch(cmd){caseCOMMAND:if(!

c - 使用 linux 宏 access_ok() 有什么意义

我一直在做一些研究,我对这个宏有点困惑。希望有人能给我一些指导。我有一些ioctl代码(这是我继承的,而不是编写的),如果在继续从用户空间复制数据之前检查access_ok(),它做的第一件事是:#define__lddk_copy_from_user(a,b,c)copy_from_user(a,b,c)#define__lddk_copy_to_user(a,b,c)copy_to_user(a,b,c)longcan_ioctl(structfile*file,unsignedintcmd,unsignedlongarg){switch(cmd){caseCOMMAND:if(!

【vue3】关于watch与computed的用法看这个就ok

😉博主:初映CY的前说(前端领域),📒本文核心:watch()与computed的使用【vue2中watch|computed概念详解】,本文将介绍在vue3中怎么使用这两者技能【前言】vue2当中有这两个技能,那么vue3中的watch与computed是怎么用呢?目录⭐一、watch1.检测reactive内部数据2.监听ref数据⭐二、computed⭐一、watch1.检测reactive内部数据template>p>{{obj.hobby.eat}}/p>button@click="obj.hobby.eat='面条'">click/button>/template>script>i

【vue3】关于watch与computed的用法看这个就ok

😉博主:初映CY的前说(前端领域),📒本文核心:watch()与computed的使用【vue2中watch|computed概念详解】,本文将介绍在vue3中怎么使用这两者技能【前言】vue2当中有这两个技能,那么vue3中的watch与computed是怎么用呢?目录⭐一、watch1.检测reactive内部数据2.监听ref数据⭐二、computed⭐一、watch1.检测reactive内部数据template>p>{{obj.hobby.eat}}/p>button@click="obj.hobby.eat='面条'">click/button>/template>script>i

当我专门添加 RESULT_OK 时,Android 得到了 RESULT_CANCELED

这是我的问题,我的主视图只显示一个按钮,按下此按钮会显示另一个View。此View只有另一个按钮,当按下此按钮时,当前View结束,控件返回上一个View。为了显示我使用startActivityForResult的第二个View,我将代码放在这里。privatevoidstartNewview(){Intentit=newIntent(getApplicationContext(),newView.class);startActivityForResult(it,VIEW_ID);}调用的View只有一个按钮事件,代码如下Buttonb=(Button)findViewById(R.

当我专门添加 RESULT_OK 时,Android 得到了 RESULT_CANCELED

这是我的问题,我的主视图只显示一个按钮,按下此按钮会显示另一个View。此View只有另一个按钮,当按下此按钮时,当前View结束,控件返回上一个View。为了显示我使用startActivityForResult的第二个View,我将代码放在这里。privatevoidstartNewview(){Intentit=newIntent(getApplicationContext(),newView.class);startActivityForResult(it,VIEW_ID);}调用的View只有一个按钮事件,代码如下Buttonb=(Button)findViewById(R.

android - 按下 OK 按钮后默认相机 Activity 未完成

我正在从我的Activity中调用默认摄像头,然后处理onActivityResult。我的代码似乎在LGAlly上运行良好,拍照时没有确认。但是,当我在NexusS上运行相同的应用程序时,它会在返回我的Activity之前提示我“Ok”、“Retake”或“Cancel”。虽然“取消”有效,返回我的Activity而不保存图片,“确定”似乎没有任何效果,甚至没有返回我的Activity。我的代码如下:privatevoidcaptureImage(){Stringstate=Environment.getExternalStorageState();if(Environment.ME

android - 按下 OK 按钮后默认相机 Activity 未完成

我正在从我的Activity中调用默认摄像头,然后处理onActivityResult。我的代码似乎在LGAlly上运行良好,拍照时没有确认。但是,当我在NexusS上运行相同的应用程序时,它会在返回我的Activity之前提示我“Ok”、“Retake”或“Cancel”。虽然“取消”有效,返回我的Activity而不保存图片,“确定”似乎没有任何效果,甚至没有返回我的Activity。我的代码如下:privatevoidcaptureImage(){Stringstate=Environment.getExternalStorageState();if(Environment.ME

node.js - 网络 worker 线程 : is it OK to use "require" inside worker?

(使用Sails.js)我正在为Node上长时间运行的进程测试webworker-threads(https://www.npmjs.com/package/webworker-threads),以下示例看起来不错:varWorker=require('webworker-threads').Worker;varfibo=newWorker(function(){functionfibo(n){returnn>1?fibo(n-1)+fibo(n-2):1;}this.onmessage=function(event){try{postMessage(fibo(event.data))

node.js - 网络 worker 线程 : is it OK to use "require" inside worker?

(使用Sails.js)我正在为Node上长时间运行的进程测试webworker-threads(https://www.npmjs.com/package/webworker-threads),以下示例看起来不错:varWorker=require('webworker-threads').Worker;varfibo=newWorker(function(){functionfibo(n){returnn>1?fibo(n-1)+fibo(n-2):1;}this.onmessage=function(event){try{postMessage(fibo(event.data))