该应用基于Grafika的相机捕捉Activity(https://github.com/google/grafika/tree/master/src/com/android/grafika)。用户点击一个按钮来录制视频。Nexus5x发生随机崩溃。下面发布了2个日志,说明它何时工作,何时不工作。请告诉我这次崩溃的可能原因是什么,以及您是否需要我发布代码的任何部分。工作:11-2115:55:22.30126556-27085/com.testvideoI/OMXClient:MuxOMXctor11-2115:55:22.50526556-27085/com.testvideoE/A
当使用OMX.google.h264.encoder时,我无法创建媒体/avc编码器,我得到一些非常奇怪的输出:I/VideoStreamer﹕Selectedcolorformat:21I/VideoStreamer﹕Format:{height=480,slice-height=480,crop-left=0,width=640,crop-bottom=480,crop-top=0,mime=video/avc,stride=640,crop-right=640}I/VideoStreamer﹕Width:640Height:480I/OMXClient﹕Usingclient-s
接着上一篇Android音视频——OMX中Nodeinstance列表的管理与节点的操作最后,来对前面的内容进行一下总结在AwesomePlayer初始化过程中,通过initVideoDecoder/initAudioDecoder函数来创建音视频解码器mVideoSource/mAudioSource。在mVideoSource中通过mVideoTrack来解复用媒体文件,从中获取文件编码格式,继而得到需要的解码器类型,通过类型调用omx・>allocateNodc创建0MXnode实例,打编码格式对应。以后都是通过Node实例来操作实际的硬件解码器的。初始化MediaPlayerServi
MediaCodec到OMX框架过程在讲NuPlayer时,NuPlayer解码部分会创建MediaCodec,并且最终到达OMX框架,先看MediaCodec的init函数从init函数中可以看到,首先创建了ACodec,并且初始化了ALooper、AMessage,由于ACodec继承自AHandler,那么一套消息机制就有了。最后发送kWhatInit消息,收到消息的逻辑位于ACodec.cpp中主要是调用了ACodec的initiateAllocateComponent函数同样发送了一个kWhatAllocateComponent消息,消息中心收到后,会调用onAllocateComp
MediaCodec到OMX框架过程在讲NuPlayer时,NuPlayer解码部分会创建MediaCodec,并且最终到达OMX框架,先看MediaCodec的init函数从init函数中可以看到,首先创建了ACodec,并且初始化了ALooper、AMessage,由于ACodec继承自AHandler,那么一套消息机制就有了。最后发送kWhatInit消息,收到消息的逻辑位于ACodec.cpp中主要是调用了ACodec的initiateAllocateComponent函数同样发送了一个kWhatAllocateComponent消息,消息中心收到后,会调用onAllocateComp
我正在尝试使用MediaCodec应用编码器。我使用的MediaFormat如下。MediaFormatmediaFormat=MediaFormat.createVideoFormat("video/mp4v-es",640,480);mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE,125000);mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE,15);mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT,MediaCodecInfo.
BSP支持Hw加速编解码器的隧道。Android使用feature-tunneled-playback检查是否支持隧道。如果是,它将尝试配置隧道。如何实现或指定android扩展OMX.google.android.index.configureVideoTunnelModeIt只是说对于隧道播放支持,应该支持扩展。如何公开此扩展,以便android假定支持隧道? 最佳答案 很可能你需要设置在media_codecs.xml中所需的编解码器 关于android-如何或在何处指定omx解码
我已经为这个问题苦苦挣扎了一个多星期,很可能是QualcommGPU/硬件视频编码器中的一个错误。由于我们被迫发布应用程序,而他们的开发者论坛没有提供任何反馈,我也将其发布在这里,希望有人能够提供一些线索,甚至更好的解决方法,以便编码器中的错误是没有触发。应用程序从Surface编码。当某些图像被渲染到表面时,编码器在同一个地方失败(100%)(当当前正在编码的帧是关键帧时)。崩溃时编码器的Logcat输出是(最后几行以非常高的速率重复):11-2611:41:33.312:E/OMX-VENC-720p(25949):ERROR:async_msg_process()-Errorst
我已经为这个问题苦苦挣扎了一个多星期,很可能是QualcommGPU/硬件视频编码器中的一个错误。由于我们被迫发布应用程序,而他们的开发者论坛没有提供任何反馈,我也将其发布在这里,希望有人能够提供一些线索,甚至更好的解决方法,以便编码器中的错误是没有触发。应用程序从Surface编码。当某些图像被渲染到表面时,编码器在同一个地方失败(100%)(当当前正在编码的帧是关键帧时)。崩溃时编码器的Logcat输出是(最后几行以非常高的速率重复):11-2611:41:33.312:E/OMX-VENC-720p(25949):ERROR:async_msg_process()-Errorst