有时,通过使用不变量的模板化内部实现,编译器可以更好地优化一段代码。例如,如果您在图像中有已知数量的channel,而不是像这样做:Image::doOperation(){for(unsignedinti=0;i你可以这样做:templateImage::doOperationInternal(){for(unsignedinti=0;i();break;case2:doOperation();break;case3:doOperation();break;case4:doOperation();break;}}这允许编译器为不同的channel数生成不同的展开循环(这反过来可以极大
两年前,StephanT.Lavavejdescribedaspace-savingoptimization他在Microsoft的std::make_shared实现中实现了这一点,我从与他的交谈中了解到,Microsoft并不反对采用此优化的其他库实现。如果您确定其他库(例如,用于GnuC++、Clang、IntelC++以及Boost(用于boost::make_shared))是否采用了此实现,请提供答案。我还没有准备好访问那么多make_shared实现,我也不想深入研究那些我必须看看他们是否已经实现了WKWYL优化的东西,但我希望SO读者知道一些图书馆的答案。通过查看代码,
我想验证数组的所有元素。如果元素低于某个值,则按最小值交换,如果元素高于某个值,则按最大值交换。但我不知道如何优化它。为了做到这一点,我超越了所有元素,逐个元素,但它没有优化,并且它在非常大的数组中花费了大量的CPU时间。这是我的代码示例:#include#includeconstintMAX=10;intmain(){floatminVal=2.0;floatmaxVal=11.0;floatvElem[]={-111111.0/0.0,10.0,90.0,8.0,-7.0,-0.6,5.0,4.0,33.0,222222222.0/0};for(inti=0;imaxVal||is
我正在尝试有选择地展开以下程序中的第二个循环:#includeintmain(){intin[1000],out[1000];inti,j;#pragmanounrollfor(i=100;i当我使用以下选项运行clang(3.5)时,它会展开两个循环4次。clang-std=c++11-O3-fno-slp-vectorize-fno-vectorize-mllvm-unroll-count=4-mllvm-debug-pass=Arguments-emit-llvm-c*.cpp我做错了什么?此外,如果我添加-fno-unroll-loops,或跳过-unroll-count=4标
据我所知,在C++中有依赖于实现的string优化,它让string不分配任何额外的堆内存来存储它的字符,而是将字符存储在string对象本身中。所以如果字符串s在堆上分配了额外的内存,它消耗的总内存是sizeof(string)+s.capacity(),但是,如果它不分配堆上的任何额外内存,即将其字符存储在string对象中,则总内存消耗为sizeof(string)。有没有办法计算出这个数量——字符串消耗的总内存?问题是我没有找到一种方法来确定字符串对象是否已在堆上分配内存,所以我不知道对某个string使用哪个公式。编辑:如果没有其他解决方案,黑客在STL命名空间中注入(inj
我用自定义迭代器编写了一个自定义容器。由于容器的特殊特性,必须延迟计算迭代器。为了这个问题,代码的相关部分是以这种方式实现的迭代器的取消引用运算符templatestructContainer{vectorm_Inner;//Thisshouldcalculatetheappropriatevalue.//Inthisexampleistakenfromavecbutin//therealuse-caseiscalculatedonrequestTValue(intN){m_Inner.at(N);}}templatestructLazy_Iterator{mutablepairm_C
给定以下示例代码structS;templateclassC{public:voidf(boolb){if(b)g();}voidg(){S{};}};intmain(){C{}.f(false);}GCC正确报告以下内容:example.cpp:Ininstantiationof'voidC>::g()[with=int]':10:requiredfrom'voidC>::f(bool)[with=int]'21:requiredfromhere15:error:invaliduseofincompletetype'structS'我现在的问题是:这种保证行为是否在标准或任何其他文件
我有两个版本的HelloWorld程序:#includeintmain(){std::cout和#includeintmain(){std::cout如果执行严格的大小优化,我希望这些二进制文件的大小不同。但是,当我使用g++-Os-otesttest.cpp-Wl,--strip-all(使用GCC5.4.0)进行编译时,我得到的文件相同大小(在我的系统上为6336,即Ubuntu)。这意味着对于最小大小的缓冲区有一些垃圾空间(尽管在这个例子中我希望字符串是constchar[])。我的问题:这个缓冲区的性质是什么以及如何从生成的二进制文件中删除垃圾字符?
我编写了一个基于体素化的光线追踪器,它按预期工作但速度很慢。目前raytracer代码如下:#version430//normalizedpositonfrom(-1,-1)to(1,1)invec2f_coord;outvec4fragment_color;structVoxel{vec4position;vec4normal;vec4color;};structNode{//childrenofthecurrentnodeintchildren[8];};layout(std430,binding=0)buffervoxel_buffer{//lastlayerofthetree,
我有一个程序需要将许多字符串连接在一起(更准确地说是将整数转换为字符串)。在我的Ubuntu机器上(运行g++7.3.0),代码运行时间为1.5秒。但是代码也需要在Windows上运行(使用MinGW运行g++6.3.0),需要15秒才能完成。此外,Ubuntu设置在使用i7-4712MQCPU@2.30GHz的慢得多的笔记本电脑上运行,而Windows机器在i7-7700KCPU@4.20GHz上运行。重现时间的代码如下所示。我用g++tester.cpp-O2-otester(或tester.exeforwindows)编译代码#include#includeintmain(int