Xcode5包括对cmd行测试的更好支持。例如,我可以使用以下内容运行iOS测试:模拟器测试xcodebuild-workspace${module.name}.xcworkspacetest-scheme${module.name}-destinationOS=7.0,name=iPhone-destination-timeout=10-configurationDebug设备测试现在可以通过指定设备名称在实际设备硬件上执行测试:xcodebuild-workspace${module.name}.xcworkspacetest-scheme${module.name}-destin
将Xcode升级到版本7并使用iOSSDK9后,这些警告出现在:#ifTARGET_OS_IOS警告:Ambiguousexpansionofmacro'TARGET_OS_IOS'如何让它消失? 最佳答案 如果您在自己的代码中定义了TARGET_OS_IOS,则需要将其更改为其他内容(或删除您的版本)Xcode7新定义了它和TARGET_OS_WATCH 关于ios-iOS9:Ambiguousexpansionofmacro'TARGET_OS_IOS'中的新警告,我们在StackO
我正在尝试将MacOSX框架的使用添加到我的程序中,其中包括一些带有Objective-c++代码的文件。它确实适用于SET(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS"-frameworkCoreMedia-framework..."),但我不太喜欢这种方式,而且它似乎是错误的。那是实际添加的CMake部分,但它不起作用,我真的不知道我错过了什么:(我尝试使用link_directories("${CMAKE_OSX_SYSROOT}/System/Library/Frameworks")include_directories("${CMAKE_OSX_SYSROOT}/Syste
许多OSX崩溃报告都有这部分,例如下面的引述ExceptionType:EXC_CRASH(SIGABRT)ExceptionCodes:0x0000000000000000,0x0000000000000000ApplicationSpecificInformation:objc[1769]:garbagecollectionisOFFTerminatingappduetouncaughtexception'InvalidX',reason:'Xcan'tbe0'Firstthrowcallstack:在我的应用程序中有自定义崩溃处理。我所能做的就是处理信号,没有别的。我在哪里可以检
自从我切换到MacOSSierra和XCode8后,使用unifiedContactsMatchingPredicate:keysToFetch:error:或unifiedContactWithIdentifier:keysToFetch:error:的代码不再正确运行。返回错误:错误域:CNErrorDomain代码:200并说明记录不存在,或记录更新失败。所有代码在MacOS10.11和XCode7上都运行良好,地址簿的读取权限被授予,我正在寻找的CNContact确实存在。我在iOS10中有相同的行为,我通过在plist文件中添加一个NSContactsUsageDescrip
我想初始化我的单例对象,它在我的应用程序中存储和管理整个类的应用程序设置。此外,应该通过在启动时从NSUserDefaults加载数据来初始化单例实例。但是,我不确定在启动时应该在哪里初始化单例。在Cocoa应用程序中,我首先在applicationWillFinishLaunching:中编写单例初始化代码,从NSUserDefaults获取参数。然而,后来我发现,如果我在Storyboard中设置的初始ViewController中也编写单例初始化代码(不带参数!),这将无法正常工作,因为viewWillLoad:,viewDidLoad:等ViewController的类在app
我们的VOIP应用同时使用语音处理IO单元和远程IO单元(我们根据需要的IO单元重建AUGraph)。我们注意到音频输出电平不如其他一些VOIP应用程序(如Skype)那么响亮。我不是自己处理传入的PCM数据,而是研究如何将其他音频单元插入到路径中以boost信号电平。我已经成功地通过实验使用N波段和参数均衡器音频单元来做到这一点,但想知道是否有更简单的方法或更合适的音频单元来boost信号电平? 最佳答案 查看kAudioUnitSubType_PeakLimiter或kAudioUnitSubType_DynamicsProce
我有一个Mac应用程序和一个iOS应用程序。我需要在iOS上显示来自Mac应用程序的通知。有没有比使用推送通知或网络套接字(UDP或TCP)更简单的方法?也许Apple提供了它?我需要确保用户听到这个通知。该应用程序应在后台启动并开始播放声音。 最佳答案 如果它们在同一网络上,您可以使用bonjour(https://developer.apple.com/bonjour/index.html)在mac应用程序和iOS应用程序之间进行通信。如果他们在不同的网络上,你必须使用服务器,服务器将通过tcp连接到mac应用程序和iOS应用程
我有一个与网络相关的应用程序。当我在Xcode6.3中运行该应用程序时,它显示为"MacNetworkingTesting.app没有任何SDK可以为我的Mac构建。您可以更改MacNetworkingTesting.app'sBaseSDKorSupportedPlatformstosupportMyMac"以及如何在Xcode中运行Mac应用程序? 最佳答案 在XCode中选择Project->Target->Buildsetting->Architecture->BaseSDK并选择OSXSDKs10.10。这也将消除您缺少的
我正在OSX10.11ElCapitan(Beta3)中使用Xcode6.4开发iOS应用。每当我尝试使用终端命令genstrings进行本地化时,我都会收到消息genstrings:error:unabletofindutility"genstrings",notadevelopertoolorinPATH我从第二个测试版开始就一直遇到这个错误。有没有人必须处理这个问题?提前致谢! 最佳答案 您好,我在安装了Xcode7的OSXElCapitan中尝试使用Xcode6.4的genstrings时也遇到了这个问题。由于某些原因,/A