我想以毫秒为单位执行上述操作。我应该更喜欢哪个库和函数调用? 最佳答案 EDIT2017:C++11sleep_for是执行此操作的正确方法。请看Xornad'sanswer,below.C++03:由于MacOSX是基于Unix的,您几乎总是可以只使用标准的linux功能!在这种情况下,您可以使用usleep(这需要以微秒为单位的时间),只需将毫秒乘以1000即可得到微秒。#includeintmain(){usleep(1000);//willsleepfor1msusleep(1);//willsleepfor0.001msu
我正在RetinaMacBookPro上的OSXElCapitan上使用Qt5.5.0编写C++图形应用程序。整个应用程序中的文本都是像素化的,所以我怀疑没有使用高DPI模式。我的Info.plist包含以下定义:NSHighResolutionCapable如何在OSX上的Qt应用程序中启用高分辨率模式(尤其是文本渲染)? 最佳答案 确保您的info.plist具有NSPrincipalClass和NSApplication键。根据Qtdocs,NSHighResolutionCapable是可选的,默认情况下为真。这是我的整个p
我们一直在构建一个大型开源software在各种平台(Linux、Windows、MacOSX、32位和64位)上运行数年都没有问题。然而最近,MacOSX版本(64位)停止正常工作并开始随机崩溃。它或多或少与我们构建机器上的MacOSX从10.7更新到10.8.2相吻合(但编译器工具链没有改变,它仍然是llvm-gcc4.2.1)。我们的应用程序由几个动态(共享)库和许多使用它们的可执行文件组成。共享库之一覆盖了new和delete运营商出于各种原因。在MacOSX(和Linux)上,默认导出所有符号,包括我们重载的new和delete运营商。MacOSX上的崩溃似乎与一些内存分配了
这个问题在这里已经有了答案:关闭9年前。PossibleDuplicate:howtoprintfuint64_t?为什么在我的64位Mac上(我使用的是Clang)uint64_t类型是unsignedlonglong而在64位Ubuntu上是uint64_t类型是unsignedlong?这让我很难让我的printf调用在两种环境下都不给出编译器警告(或者甚至不工作)。我可以尝试使用宏来尝试选择正确的字符串(#defineLU%llu或%lu,并且在这个过程稍微丑化了printf字符串)但是在Mac上我有一个64位字长(所以_LP64将被定义并且UINTPTR_MAX!=0xfff
我想在Mac上以原生分辨率启动全屏3DC++应用程序。如何检索native屏幕分辨率? 最佳答案 如果您不想使用ObjectiveC,请获取您希望显示的显示ID(使用例如CGMainDisplayID),然后使用CGDisplayPixelsWide和CGDisplayPixelsHigh获取屏幕宽度和高度,以像素为单位。有关如何获取其他显示信息,请参阅“GettingInformationAboutDisplays”。如果您愿意使用一点Objective-C,只需使用[[NSScreenmainScreen]frame].请注意,
如果我启用c++11和libc++,我什至无法使用clang编译一个简单的helloworld。比如下面的代码#includeintmain(){std::cout当我运行clang++-std=c++11-stdlib=libc++main.cpp时编译产生以下输出Infileincludedfrommain.cpp:1:Infileincludedfrom/usr/bin/../lib/c++/v1/iostream:38:Infileincludedfrom/usr/bin/../lib/c++/v1/ios:216:Infileincludedfrom/usr/bin/../l
我一直在尝试使用eclipse使用boost文件系统库来设置C++项目。我关注了these在我的系统上安装boost的说明。方向差不多下载摘录运行bootstrap.sh运行./bjamarchitecture=combined这似乎很顺利,没有错误。然后我启动了eclipse并创建了一个名为test的新测试项目,其中包含一个名为test.cpp的文件。里面的代码是:#include#includeintmain(){boost::filesystem::pathpath("/Users/schoen");//randompathnameboolresult=boost::filesy
现在MacOSX上可以存在多个C++标准库,现在看起来情况相当困惑。根据https://stackoverflow.com/a/8457799/1772681,混合使用libstdc++和libc++会导致链接错误,捕捉到这种危险情况是一件好事。另一方面,还有两种情况需要进一步调查,我在githubgist(https://gist.github.com/manphiz/7195515)中为此创建了一些测试用例。它确认混合链接到libstdc++(来自系统或普通GNUGCC)和libc++(系统)的动态库将导致链接错误。但是,如果一个动态库链接到系统libstdc++,而另一个动态库链
我有一个程序可以在Windows和Mac操作系统上处理各种文件。我想为用户提供向其右键单击/控制单击上下文菜单添加新选项的选项,以达到“使用[应用程序名称]压缩”的效果。我知道这在Windows中通过修改注册表是很有可能的,但是有没有办法在Mac上实现这一点?也许使用C++或Objective-C? 最佳答案 是的,你可以。您需要制作一个上下文菜单插件。苹果有contextualmenupluginsamplecode在其开发者网站上。 关于c++-是否可以通过编程方式将项目添加到Mac
我有QSystemTrayIcon和QAction,它打开QWebView类型的新窗口。当窗口失去焦点并且我再次选择QAction时,窗口应该重新获得焦点。它适用于Linux,但不适用于MacOSX。问题是,当我打开另一个窗口并处于事件状态时,比方说GoogleChrome,当我在我试图打开的窗口上调用show()时,它总是在谷歌浏览器下打开,所以我看不到它。聚焦也是如此,当我打开多个窗口时,我的QWebView可能是顺序中的最后一个,当我单击QAction聚焦窗口时,它将始终在GoogleChrome窗口下。我的猜测是,当我单击作为我的应用程序进程的一部分的QAction时,它会尝试