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macos - 如何在 mac os 10.13 上安装 php-redis 扩展?

这几天我一直在尝试安装php-redis扩展。尝试使用brew并得到这个...$brewinstallphp71-redisError:Noavailableformulawiththename"php71-redis"==>Searchingforapreviouslydeletedformula(inthelastmonth)...Warning:homebrew/coreisshallowclone.Togetcompletehistoryrun:git-C"$(brew--repohomebrew/core)"fetch--unshallowError:Nopreviously

php - Redis 扩展 Mac OS

我从here安装了Redis扩展.我的控制台看到安装了redis,当我运行php-i我看到redisRedis支持=>已启用Redis版本=>2.2.7当我尝试创建Redis类的实例时,我得到了fatalerror:未捕获错误:找不到类'Redis'。phpinfo()显示我的php.ini文件在/usr/local/php5/lib/php.ini中。我找到了解决方案here买了没用。我还从php-cliini复制了扩展路径。我尝试使用的所有扩展路径是:extension=redis.soextension=/usr/local/php5/lib/php/extensions/no-

docker - Alpine OS 上的 Php7 Redis 客户端

我使用alpine3.5作为基础图像制作了一个docker图像。我希望我的php应用程序在容器内运行以与redis服务器通信。但我在Alpine中找不到任何php7-redis客户端。有解决办法吗?我尝试使用pecl安装redis,但alpine中没有pecl包。我尝试使用pear,但pear没有redis包。对这个问题有什么想法吗? 最佳答案 对于Alpine3.6之前的版本,比如现在官方PHPAlpineimage(Alpine3.4),您需要从源代码构建扩展。您还需要一些依赖项:autoconf、git、gcc/g++和mak

在 Mac OS X Snow Leopard 上执行磁盘 I/O 时,C 程序卡在不间断等待状态

一行背景:我是Redis,aNoSQLdatabase的开发者.我正在实现的新功能之一是虚拟内存,因为Redis将所有数据都放在内存中。由于VMRedis能够将很少使用的对象从内存传输到磁盘,有很多原因可以解释为什么这比让操作系统为我们完成交换工作要好得多(redis对象由许多分配在非连续区域中的小对象构建地方,当由Redis序列化到磁盘时,与它们所在的内存页相比,它们占用的空间少10倍,等等)。现在我有了一个在Linux上运行完美的alpha实现,但在MacOSXSnowLeopard上运行得不太好。有时,当Redis尝试将页面从内存移动到磁盘时,redis进程会进入不间断等待状态数

macos - Mac(OS X): Is there a way to install ONLY redis-cli?

我尝试运行brewinstallredis-cli并用谷歌搜索,但一无所获。有什么想法吗? 最佳答案 如果你用homebrew安装redis,你可以看到包里有这样的东西:brewinstallredisbrewlsredis你会看到它确实只安装了很少的文件:/usr/local/Cellar/redis/3.2.3/bin/redis-benchmark/usr/local/Cellar/redis/3.2.3/bin/redis-check-aof/usr/local/Cellar/redis/3.2.3/bin/redis-ch

objective-c - OS X 如何加载基于 Storyboard的应用程序,它如何进行窗口管理?

我正在开发一个全新的OSX应用程序,并且我采取了大胆的方式,使用一些我以前很少使用的技术。(我是一名iOS开发者。)我在我的应用程序中使用Storyboards、Swift和CoreData,所有这些都来自Xcode模板。当我的应用程序启动时,它会从Storyboard中创建一个NSWindowController。在我用Objective-C制作的另一个OSX应用程序中,我使用委托(delegate)方法applicationShouldHandleReopen:hasVisibleWindows:告诉窗口Controller调出窗口Controller的窗口。我知道Swift中的语

objective-c - "Expected ' ; swift 下的 ' after top level declarator"

我试图在一个Swift文件中设置我所有的颜色,该文件可以在我的整个应用程序中使用。下面的代码导致...importFoundationimportUIKitclassDotColors{lettsblueColor=UIColor(red:58/255.0,green:125/255.0,blue:208/255.0,alpha:1.0)}...应为';'在顶级声明符之后 最佳答案 在我将firstswift文件添加到我的objc项目后,我发生了同样的错误。我就是这样修复它的:确保在添加文件时使用“iOS源”文件(而不是“OSX源”

macos - pathForResource 在 Mac OS X 控制台应用程序中返回 nil — Swift

我正在使用命令行工具,尝试检索存储在名为words.txt的文件中的单词列表的路径。该文件被添加到项目中,包括在项目的目标成员中,并在目标的复制文件构建阶段被选择复制。在Main.swift中这段代码:ifletpath=NSBundle.mainBundle().pathForResource("words",ofType:"txt"){println("Pathis\(path)")}else{println("Couldnotfindpath")}打印“找不到路径”。mainBundle()类函数是要访问的正确包吗?关于pathForResource函数为何返回nil的任何想法?

xcode - 将 Swift 与 OS X 首选项面板插件一起使用

我想使用Swift为系统偏好设置应用构建一个OSX偏好面板插件,但我无法让它工作。点击“下一步”后,Xcode模板不提供选择Swift作为语言的选项,而是自动在Objective-C中创建项目。无需添加任何代码或执行任何其他操作,项目即可成功构建。如果您右键单击产品并选择“在外部编辑器中打开”,系统偏好设置将成功安装并加载偏好设置面板。它就是有效!太好了,但是现在,我想使用Swift添加一个新的Cocoa子类。接受默认值,并允许它创建桥接头。现在,退出系统偏好设置,不添加任何代码,重建项目。和以前一样,右键单击产品并“在外部编辑器中打开”。系统偏好设置将确认替换偏好面板,并安装它,但随

swift - 我用于 Realm 路径定义的#if TARGET_OS_SIMULATOR 代码有什么问题?

我有这个代码#ifTARGET_OS_SIMULATORletdevice=falseletRealmDB=try!Realm(path:"/Users/Admin/Desktop/realm/Realm.realm")#elseletdevice=trueletRealmDB=try!Realm()#endifdevicebool工作正常,但RealmDB仅适用于else条件。 最佳答案 从Xcode9.3+开始,Swift现在支持#iftargetEnvironment(simulator)检查您是否正在为模拟器构建。请停止使用