我尝试通过fileTransfer方法发送:letmodelURL=NSBundle.mainBundle().URLForResource("my_app",withExtension:"momd")!WCSession.defaultSession().transferFile(modelURL,metadata:nil)但我得到错误:Optional(ErrorDomain=WCErrorDomainCode=7008"InvalidparameterpassedtoWatchConnectivityAPI."UserInfo={NSLocalizedDescription=In
我正在玩swift/mac_os_x中优化的生命游戏实现。第一步:随机化一个大的细胞网格(50%存活)。代码:for(vari=0;ir)self.setState(alive,cell:Cell(tup:(i,j)),cells:aliveCells)}}我希望有一个相对统一的随机性。我得到的有一定的模式:在左下方放大一点:(我已将每32行和每列的颜色更改为黑色,以查看图案是否与2的任意幂对齐)。知道是什么导致了这些模式吗?我试过:用rand()替换arc4random。在每个arc4random_uniform调用之前添加arc4stir()移动显示(以确保模式在数据中,而不是显示
从OSX命令行编译Swift:swift-sdk$(xcrun--show-sdk-path--sdkmacosx)test.swift从命令行编译ObjectiveC:clang-lobjc-frameworkFoundation-ctestObject.m我可以将-c选项添加到任一编译器以生成.o文件。如何将这两个源文件链接到一个应用程序中?还是需要更多build? 最佳答案 TL;DR:最好使用Xcode工具,因为有很多事情要做。但也可以只使用命令行工具。我会警告你,这是一个关于如何编译和运行.m和.swift文件的快速而肮脏
我正在尝试通过统一日志记录(os_log)从我的应用程序中退出一些这里是日志的初始化:varosLog:OSLog=OSLog(subsystem:"com.test.testapp",category:"native-tester")下面是我如何使用它:os_log("iOSAppinitializedsuccessfully!",log:osLog,type:.info)正常调试应用程序时,日志会正确显示在控制台输出中,但当我查看设备控制台(显示在“设备和模拟器”窗口中)时,我根本看不到它们。Thisarticle说你应该配置系统以启用调试日志使用sudologconfig--mo
我需要编写一个函数,将我的应用程序添加到OSX10.11上的启动项。这就是我目前发现的:funcapplicationIsInStartUpItems()->Bool{return(itemReferencesInLoginItems().existingReference!=nil)}funcitemReferencesInLoginItems()->(existingReference:LSSharedFileListItemRef?,lastReference:LSSharedFileListItemRef?){ifletappUrl:NSURL=NSURL.fileURLWit
如何在Xcode中创建模态滑出窗口/View“窗口内”,就像这些屏幕截图中那样?我已经尝试使用“身份验证面板样式”动画创建新的窗口Controller,但随后我只收到Xcode崩溃。 最佳答案 那种模态窗口叫做Sheet。使用Storyboardsegue或以编程方式使用NSViewController子类很容易获得此行为。下面的示例只是一个由Xcode创建的空白OSXCocoa应用程序。(我选择Swift作为语言,但它与Objective-C的工作方式相同。)我添加到Storyboard的唯一内容是工作TableView的第二个V
升级到MacOSMojave+Xcode10后,似乎无法在Xcode上调试自定义View,从编辑器->调试选定View菜单(见屏幕截图)总是收到相同的消息(见截图):Ensure"IBDesignablesAgent-iOS"isnotalreadyrunning,and'username'haspermissiontodebugit.之前,Xcode要求我在调试自定义View之前输入我的凭据。现在总是失败。我在两台不同的Mac(使用相同的开发者帐户)上遇到问题有人遇到同样的问题吗?有什么方法可以有效解决问题吗?我目前尝试了什么,遵循建议here:重启Xcode:完成,无效完全卸载,删
如果我在一组不同的Linux发行版上运行DockerEngine和同一个容器,容器会以相同的方式运行吗?我之所以问,是因为在许多情况下,应用程序依赖于特定的Linux发行版来获取某些资源,例如字体。如果我在Docker容器中运行的应用程序依赖于Ubuntu中使用的字体(并且可能还有许多其他依赖项),这是如何管理的?我是否需要在容器内安装字体,是否需要在运行应用程序的容器内运行Ubuntu,或者应用程序是否使用运行容器的底层操作系统的字体? 最佳答案 任何缺少的资源都应安装在Docker镜像中(可以从ubuntu镜像开始)。它不应该依
如果我在一组不同的Linux发行版上运行DockerEngine和同一个容器,容器会以相同的方式运行吗?我之所以问,是因为在许多情况下,应用程序依赖于特定的Linux发行版来获取某些资源,例如字体。如果我在Docker容器中运行的应用程序依赖于Ubuntu中使用的字体(并且可能还有许多其他依赖项),这是如何管理的?我是否需要在容器内安装字体,是否需要在运行应用程序的容器内运行Ubuntu,或者应用程序是否使用运行容器的底层操作系统的字体? 最佳答案 任何缺少的资源都应安装在Docker镜像中(可以从ubuntu镜像开始)。它不应该依
我今天早上收到这个错误,找不到合理的解释:Communicationserror:{count=1,contents="XPCErrorDescription"=>{length=22,contents="Connectioninterrupted"}}>我认为这是在我拍照时发生的。我可以根据要求显示完整的片段。但是,它是教程中的示例代码。只出现过一次,网上也没有太多解释。我已经打开断点atallexception和符号断点UIViewAlertForUnsatisfiableConstraints。但是如果没有设置这些断点,也会出现这个错误。出现此错误时,两个断点均未调用。这是什么?