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ios - 在 OSX 中写入文件

我有一个脚本。我制作它是为了在MacMini上自动构建可上传到iTunesConnect的iOS代码。我的问题是,我必须更改CFBundleShortVersionString,以隐藏我们的内部版本控制。这也很重要,因为iTunesConnect警告我版本无效!#!/bin/bashcatinfo.plist|grep-A1"CFBundleShortVersionString"|sed"s/\(\).*\(\)/\1%CFBUNDLESHORTVERSION%\2/g">info.plist_in.bkcatinfo.plist_in.bkcatinfo.plist|grep-A1"

ios - Firebase数据库网络 iOS/OSX

我正在为一个学校项目开发一个网站,其中包含一个您需要按下的按钮。按下时,该按钮从数据库中获取一个值,child'aantal'并加1。完成后,它会将其重新上传回数据库。再往前翻一页,您可以看到那个child的实时号码。问题是,这不适用于iOS9或更低版本以及OSXYosemite或更低版本。在Android和Windows上运行良好。可重复使用的代码;这只是一个按钮。如果你按下按钮,它会在int上加1。这很奇怪,因为它不适用于上述操作系统。//InitializeFirebasevarconfig={apiKey://APIKEY,authDomain://FIRBASEDOMAIN,

objective-c - 变量是静态的,没有被声明,所以,OSX iOS Apple 风格的 C 或 Obj-C?

我遇到了一些,至少对我来说苹果在鼠标处理事件中使用的例程的奇怪行为,在文档中他们以静态方式使用变量但没有声明它,这是前一段时间,但是如果你以GLKit-lib为例,它们表现出相同的行为,例如类似于此的行为:GLKVector3GLKVector3Set(floatx,floaty,floatz){GLKVector3v={x,y,z};returnv;}在正常情况下,函数内声明的所有变量都放在堆栈上,并在函数返回调用时消失...鼠标输入的情况与此类似:(void)mouseInput:(mouseEvent*)event{BOOLhasClicked=NO;//if(hasClicke

ios - 从在模拟器中运行的 iOS 应用程序访问 OSX API 以进行调试

出于调试目的,我正在寻找一种iOS应用程序(我可以访问其源代码)可以与单独的OSX应用程序通信的方式,例如通过套接字。由于在模拟器中运行的iOS应用程序在Mac上本地运行,通过使用专门设计的iOS模拟器框架通过OSX框架路由I/O,我必须有一种方法可以用我自己的代码实现这一点。简单地将标准OSX框架添加到项目并在iOS应用程序中使用它们是行不通的:如果我尝试加载一个已经作为iOS框架存在的OSX框架,iOS框架将始终是首选,这意味着如果框架功能仅在OSX上可用但在iOS上不可用,我将无法使用它。如果框架尚不存在,例如Carbon.framework,那么我可以让链接器尝试加载它。例如,

ios - Mac OSX 开发常用的单用户数据库是什么?

我刚刚开始学习和开发MacOSX应用程序,我想设计一个使用数据库的应用程序。我不反对像MySQL这样的东西,但我正在寻找可以单用户使用并且可以直接存储在设备上的东西,因此不需要互联网访问。我也不想诉诸于从文件中写入/读取。我发现最接近的是SQLite,我在Android开发中很熟悉它,但我的问题是:这是大多数OSX开发人员使用的吗?我试图以一种不受意见驱动的方式提出这个问题,因为我知道那里有无数的DBMS。在与OSX一起使用方面,是否有领先者? 最佳答案 高级抽象:CoreData在iOS和OSX上可用。Realm是CoreData

iOS 应用程序通过 USB 电缆连接与在 OSX 中运行的应用程序通信

iOSSDK是否提供一种方法让iOS应用程序通过USB电缆连接与在OSX/Windows中运行的应用程序通信?或者,套接字是唯一的选择? 最佳答案 如果你想通过USB与iOS中的OSX程序交互,PeerTalklib似乎提供了一种方便的方法(无需加入MFi程序)。根据github页面,PeerTalkProvidesyouwithUSBdeviceattach/detacheventsandattacheddevice'sinfoCanconnecttoTCPservicesonsupportedattacheddevices(e.

ios - OSX(还有 iOS): Is there a way to know the cached user GPS locations?

为了确定用户的位置,我使用了CoreLocation框架(我目前正在开发OSX应用程序(通过wifi确定位置),但我的问题也可能适用于iOS应用程序)和以下委托(delegate)方法:-(void)locationManager:(CLLocationManager*)managerdidUpdateToLocation:(CLLocation*)newLocationfromLocation:(CLLocation*)oldLocation当由于某种原因无法找到用户位置时(例如如果用户的计算机未连接到互联网),将调用以下方法:-(void)locationManager:(CLLo

ios - 与 OSX/iOS 交互良好的非常简单的 pub/sub web 应用程序或脚本?

我正在设计一些OSX/iOS应用程序,我想共享要托管在网络服务器上的资源。我想要某种可以存储订阅者列表的网络应用程序或脚本,并在资源更新时通知他们。(这里的明显目标是避免让每个应用轮询网络服务器以获取更新。)这里唯一的技巧是我希望有大量的客户(比如一打)全天候订阅更新。我不确定所有客户端保持实时连接是否是个好主意......我想许多网络服务提供商会对他们的网络服务器保持十几个持久连接感到高兴(特别是如果他们几乎总是闲置).(编辑)我查看了Apple推送网络服务(APNs),但它不是解决我的问题的正确方法。APNs需要一个EntrustSSL证书,以及与ApplePushNetwork服

ios - Xamarin iOS 使用 Jenkins 和 Nuget 在 OSX 上构建服务器

我目前正在iMac上构建持续集成管道,以构建XamariniOS应用程序。我们使用Jenkins来控制CI构建过程,但该项目包含许多未存储在我们的Git源代码库中的Nuget包。由于Jenkins未下载这些包,因此我需要对解决方案调用恢复。Nuget.exe是否作为XamarinStudio的一部分安装在OSX上(如果安装在何处),如果没有,是否有ElCapitan的OSX命令行版本? 最佳答案 OS-X上的Mono安装程序提供了一个nugetshell脚本和nuget.exeCIL-assembly脚本的默认安装位置:/usr/l

macos - 在 OSX 上安装 Chorus 的 GreenPlum

我正在尝试在OSX上安装Chorus。所以我需要按照描述安装GreenPlumhere.文档说我必须下载GreenPLum数据库并提取greenplum-db-4.2.5.0.tar.gztar文件。所以我去了专门的网站[Pivotal][2]。该文件提供了一些.bin文件,但是当我执行它时,我收到消息InstallerwillonlyinstallonRedHat/CentOSx86_64。该文件的执行假设它提供了上述的tar文件。所以我推断我必须得到一些OSX专用文件,但是Pivotal文档说应该提取tar文件(仅在开发模式下)。也许我运行了一些错误的命令。有人可以帮忙吗?