随着即将发布的iPhoneX,我希望能够为iPhoneX显示不同的UI布局(由于圆角和底线,有点像主页按钮的替代品)。我正在使用以下nuget包来检索模型信息:https://github.com/dannycabrera/Get-iOS-Model它工作得很好,但所有不同的模拟器(iPhone7、8、X)都只能作为模拟器出现。有没有办法在我的Xamarin移动应用程序的代码中区分不同的iPhone模拟器?非常感谢,尼克 最佳答案 由于模拟器是一种奇怪的动物,在针对iOS版本的其他测试和物理设备上FaceID的可用性之后,屏幕尺寸与
这是我找到的一个例子,但他们忽略了实际发送参数。this.PerformSelector(newMonoTouch.ObjCRuntime.Selector("_HandleSaveButtonTouchUpInside"),null,0.0f);[Export("_HandleSaveButtonTouchUpInside")]void_HandleSaveButtonTouchUpInside(){...}我希望能够做这样的事情:this.PerformSelector(newMonoTouch.ObjCRuntime.Selector("_HandleSaveButtonTouc
我正在使用Xamarin并尝试在iOS模拟器中运行我的应用程序之一,但出现此错误:2015-10-0712:38:02.715MolinaCoding1iOS[1550:54337]Unhandledmanagedexception:Couldnotinitializeaninstanceofthetype'UIKit.UIImage':thenative'initWithContentsOfFile:'methodreturnednil.ItispossibletoignorethisconditionbysettingMonoTouch.ObjCRuntime.Class.Thro
首先:Bigol'Unity->XCode->iOS新手,非常感谢您的帮助!我之前构建到iOS设备上没有问题,但今天我开始收到此错误:'Unity/ObjCRuntime.h文件未找到',其中Unity/ObjCRuntime.h是SplashScreen.mmheader中的#include知道是什么原因造成的吗? 最佳答案 也许你删除了这个文件或更改了位置,当你构建项目时查看文件在哪里,在这里(在图像中)验证位置是否相同。 关于ios-Unity/XCode:Unity/ObjCRu