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javascript - 为什么 Node Object.create(too) 比 new Foo() 慢很多?

我在JS中使用回溯编写了一个简单的数独求解器。为了成为“纯粹的功能”,我所有的9x9拼图数组都是不可变的,因此每当插入一个新数字时都会创建一个新数组。版本1使用newSudokuPuzzle在第一个版本中,我使用newPuzzle(puz​​zle)方法来克隆对象:functionSudokuPuzzle(obj){if(objinstanceofSudokuPuzzle){this.grid=obj.grid.slice(0);//copyarray}//...}然后每当我更新数组时,我都会执行以下操作:SudokuPuzzle.prototype.update=function(r

javascript - new Array() 与 Object.create(Array.prototype)

天真的困惑:vararr1=newArray();vararr2=Object.create(Array.prototype);//Insertingelementsin"botharrays"arr1[0]=0;arr1[9]=9;arr2[0]=0;arr2[9]=9;arr1.push(10);arr2.push(10);console.log(arr1.length);//prints11console.log(arr2.length);//prints1这两个对象都继承了Array.prototype,但它们使用[]运算符的行为不同。为什么? 最佳

javascript - "Class extends value #<Object> is not a constructor or null"

感谢阅读我的文章我的代码出现此错误:“Classextendsvalue#isnotaconstructorornull”这是我的代码,我正在尝试导出/导入类。怪物.js:constminiMonster=require("./minimonster.js");classmonster{constructor(options={name},health){this.options=options;this.health=100;this.heal=()=>{return(this.health+=10);};}}letbigMonster=newmonster("Godzilla");

javascript - Fabric JS : Copy/paste object on mouse down

我正在尝试创建一个方block游戏,您可以在其中从菜单中选择形状并将它们放置在Canvas上。有一个形状菜单,您可以在其中将形状拖到Canvas上。我希望它在将克隆拖到Canvas上时将主要形状留在菜单中。这可能吗?我创建了一个jsfiddle来提供帮助。JSFIDDLEwindow.canvas=newfabric.Canvas('fabriccanvas');varedgedetection=10;//pixelstosnapcanvas.selection=false;window.addEventListener('resize',resizeCanvas,false);fun

javascript - Object3D 中的交集

我将一些对象添加到Object3D(用于对元素进行分组)并且我正在尝试检测对它的点击。我的场景大小为600x400,我的相机位于三对象内,我的事件处理程序代码如下所示:functiononDocumentMouseDown(event){event.preventDefault();varmouse={};mouse.x=(event.clientX/600)*2-1;mouse.y=-(event.clientY/400)*2+1;varvector=newTHREE.Vector3(mouse.x,mouse.y,1);projector.unprojectVector(vecto

javascript - Mongoose : Inserting JS object directly into db

好的,我有一个通过AJAX发布到nodejs后端的JS对象。我想将这个js对象直接插入到我的Mongoose数据库中,因为对象键已经与数据库模式完美匹配。我目前有这个(不是动态的并且过于复杂):app.post('/items/submit/new-item',function(req,res){varformContents=req.body.formContents,itemModel=db.model('item'),newitem=newitemModel();newitem.item_ID="";newitem.item_title=formContents.item_tit

javascript - 在 Javascript 中为 Object 定义一个原型(prototype)函数可以吗?

这个问题在这里已经有了答案:HowtodefinemethodinjavascriptonArray.prototypeandObject.prototypesothatitdoesn'tappearinforinloop(4个答案)关闭3年前。Object.prototype.doSomething=function(p){this.innerHTML="bar";this.style.color="#f00";alert(p);};document.getElementById("foo").doSomething("HelloWorld");foo上面的代码工作正常。但我记得我在

javascript - Object.toString 和 Object.prototype.toString 的区别

我们可以使用Object.prototype.toString.call(foo)来检测对象类(foo的类型),效果很好。但是为什么Object.toString.call({})抛出TypeError:Function.prototype.toStringisnotgeneric?Object.toString不是继承自Object.prototype吗? 最佳答案 Doesn'tObject.toStringinheritfromObject.prototype没有。内置Objectconstructor是一个Function(

javascript - IE11 JavaScript(错误 : SCRIPT445) "Object doesn' t support this action"

我使用异步加载youtube播放器API的Javascript解决方案。整个脚本应该在滚动到其位置时播放视频。它适用于所有浏览器以及IE(11),但有时在IE中我在开发人员工具中收到错误:SCRIPT445(对象不支持此操作)。Youtube播放器仍然有效,但它似乎会使其他脚本崩溃。我在网上四处查看,也在Stackoverflow上查看。似乎还有其他人有类似的问题,但他们太具体了。也许有人可以帮我解决这个问题。这是造成问题的代码部分:varyt_int,yt_players={},initYT=function(){$(".ytplayer").each(function(){yt_p

javascript - 在 Chrome V8 中实例化从 Object 扩展的类时,super() 不传递参数

下面的代码在ChromeV8中记录false但在Babel中记录true。feedbackfromGoogle说loggingfalse是应该的,而loggingtrue是Babel的一个错误。我查看了ES6规范,但仍然无法理解其背后的机制。任何想法将不胜感激!classNewObjextendsObject{constructor(){super(...arguments);//InV8,afterarguments===[{attr:true}]//ispassedasparametertosuper(),//this===NewObj{}inV8;//butthis===NewO