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Objective-C的UIStackView学习笔记

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【51单片机实验笔记】2. 数码管的基本控制

目录前言硬件介绍原理图分析段选和位选驱动芯片74HC138芯片74HC245芯片软件实现点亮一只数码管倒计时效果动态显示字符数码管常用函数封装总结前言本节内容我们学习如何控制数码管,先尝试点亮一个数码管,并实现倒计时效果。硬件介绍数码管的英文为NixieTube,又称辉光管或LED数码管。其基本单元由LED组成,单个数码管的概念图如左图所示,一般可以分为七段数码管和八段数码管两种。八段比七段多一个小数点,应用更为广泛。除此之外,单个数码管只能显示一个数字(字母),功能受限。所以常常将多个数码管封装起来,如右图所示,常用的为4位数码管。图1八段数码管图2多位数码管数码管的发光颜色由管中充的低压气

Arduino UNO原理图学习记录

arduino作为单片机的一种语言,对应有arduino系列电路板,其中最常用的为arduinouno。将UNO其中部分电路进行了删改 Atmega328P芯片部分(加了两个0R电阻,芯片可用Atmega328P与Atmega328PB)atmega328p中的1,2,9,10,11,12,13,14,15,16,17,20,23,24,25,26,27,28,30,31,32可以作为输出输入端子;3,5,21则接地;4,6,18接5V;7,8接16Mhz晶振,因为用的是无源晶振,所以在晶振两端接22pF的电容,并将电容另一端接地,同时在晶振两脚之间加上1M的电阻;29则是芯片刷新脚。而在输出

【论文笔记】——从transformer、bert、GPT-1、2、3到ChatGPT

笔记脉络从GPT到ChatGPT1.整体发展脉络2.transformer回顾-2017动机模型结构创新点算法原理3.Bert回顾(2018-10)动机BERT模型结构4.GPT-1(2018-6)动机模型架构训练实验为什么使用transform的解码器?BERT和GPT都是基于Transformer架构的预训练语言模型,但在一些关键方面有所不同:5.GPT-2论文解读(2019-02)摘要引言实现实验6.GPT-3论文解读(2020-05暴力出奇迹)摘要引言模型数据集生成局限性负面影响7.InstructGPT和ChatGPT摘要MotivationImplementation损失函数模型评

Pytorch机器学习(十)—— 目标检测中k-means聚类方法生成锚框anchor

Pytorch机器学习(十)——YOLO中k-means聚类方法生成锚框anchor目录Pytorch机器学习(十)——YOLO中k-means聚类方法生成锚框anchor前言一、K-means聚类 k-means代码k-means++算法二、YOLO中使用k-means聚类生成anchor读取VOC格式数据集k-means聚类生成anchor总结前言前面文章说过有关锚框的一些知识,但有个坑一直没填,就是在YOLO中锚框的大小是如何确定出来的。其实在YOLOV3中就有采用k-means聚类方法计算锚框的方法,而在YOLOV5中作者在基于k-means聚类方法的结果之后,采用了遗传算法,进一步得

javascript - 我应该学习/精通 Javascript 吗?

我是一名使用ASP.NET、C#等的.NETwebdev...我5多年前在大学里“学习”了javascript,可以用它做基本的工作。但是我想知道精通它是否有用。我为什么要学习Javascript?比学习JQuery还是其他的library更有利?? 最佳答案 是的,一定要先学习Javascript,然后再学习其中一个库。这就是先走后跑。 关于javascript-我应该学习/精通Javascript吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

Unity学习:瓦片地图

目录一、tilemap 二、ruletiles 三、ruleoverridetile 四、advancedoverridetile五、伪透视图这里首先给出unity的官方文档:https://docs.unity3d.com/Manual/class-Tilemap.htmlhttps://docs.unity3d.com/Manual/class-Tilemap.html一、tilemap创建  创建完之后是这个拖入图片,将贴图类型设置为精灵 关于瓦片像素例如,此时这个图片是64*64 而PixelsPerUnit中默认为100相当于在100*100的格子中放入一个64*64的方块,呈现以下

数据库(tidb、clickhouse、hive)概念笔记

目录1、有哪些分布式数据库2、OLAP、OLTP、HTAP3、TIDB、clickhouse、hive一、TIDB1.TiDb核心特性:2.TiDb整体架构:3.TiDB存储:二、clickhouse三、hive1.什么是Hive?2.Hive架构和如何运作?1、有哪些分布式数据库一、PG-XC风格:由传统分库分表演进而来,再加上额外的调度节点实现分片路由、全局时钟实现分布式事务,基本构成了一个分布式数据库。•中兴的GoldenDB•华为的GaussDB•腾讯的TDSQL二、NewSQL风格:数据库中的每个组件都采用分布式设计,底层存储多采用键值(KV)系统,同时引入多数派选举算法实现多副本同

《导航贴》- Unity手册,系统实战学习

本文约7.6千字,新手阅读需要10分钟,复习需要2分钟【收藏随时查阅不再迷路】文章目录👉关于作者👉前提👉链接追踪😜基础向😜特效向😜UI向😜解决方案向😜其他😜资源向👉其他👉关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣!!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)有什么需要欢迎私我,交流群让学习不再孤单。👉前提本文章为Unity开发导航帖,正在不断更新中…适用人群:从Unity实战出发,欢迎品尝。版本V0

SystemVerilog学习笔记(可综合的部分)(一)

SystemVerilog学习笔记(一)1.Verilog-1995的数据类型2.网络(net)类型3.变量(variable)类型4.向量(packedarrays)5.数组(unpackedarrays)6.数组和向量混合的用法(重要)7.C语言风格的数组定义8.数组操作:复制9.数组操作:赋值10.数组操作:for和foreach11.通过模块端口将阵列传递给任务和函数12.数组查询系统功能13.用户定义的数据类型13.1enum枚举类型13.2struct结构体类型13.3union联合体类型13.4typedef定义类型14.packages包的导入和引用15.RTL编程系统1.Ve