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Objective-C的UIStackView学习笔记

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【区块链 | EVM】深入理解学习EVM - 深入理解EVM操作码,让你写出更好的智能合约

那些非典型的开销导致经典的软件设计模式在合约编程语言中看起来既低效又奇怪。如果想要识别这些模式并理解他们导致效率变高/低的原因,你必须首先对以太坊虚拟机(即EVM)有一个基本的了解。你的一些编程“好习惯”反而会让你写出低效的智能合约。对于普通编程语言而言,计算机做运算和改变程序的状态顶多只是费点电或者费点时间,但对于EVM兼容类的编程语言(例如Solidity和Vyper),执行这些操作都是费钱的!这些花费的形式是区块链的原生货币(如以太坊的ETH,Avalanche的AVAX等等...),想象成你是在用原生货币购买计算资源。用于购买计算、状态转移还有存储空间的开销被称做 燃料(下文统称gas

零基础学习Unity 教你掌握游戏开发!!!

 Unity 是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案 ,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。Unity引擎。引擎:是一个工具,把所有的相关资源“整合”在一起,形成一个软件。一个游戏就是一个项目,我们在UnityHub中创建的就是项目,项目结构分为Unity内以及资源管理器内,资源管理器中有很多文件夹,我们只需要关注Assets这一个文件夹即可Assets文件夹,资源管理器和Unity中是

GPT引领学习之旅:弥补信息差,助力程序员高效掌握Elasticsearch

一、引言Elasticsearch作为一款流行的开源搜索和分析引擎,持续迅速发展,随着版本的更新,功能和特性也在不断变化。GPT虽然具备大量的计算机科学、编程语言和工具相关的知识,但其知识截止于2021年。为了弥补GPT与实际情况之间的信息差,我们可以采取以下策略,将GPT与实际情况相结合,帮助程序员更有效地学习Elasticsearch。二、弥补信息差的策略结合官方文档:GPT能够提供Elasticsearch的基本概念和核心功能,但对于最新版本的特性和变化,建议结合官方文档进行学习。关注社区动态:Elasticsearch社区中有许多经验丰富的开发者和专家,关注社区动态和技术博客,能够及时

STM32Cube学习篇(4)---ADC总结(单通道采集、多通道采集、轮询、中断、DMA三种方式)

目录1.ADC简介2.ADC单通道电压采集3.ADC多通道电压采集1.ADC简介以STM32F103系列为例,有3个ADC,精度为12位,每个ADC最多有16个外部通道。ADC的模式非常多,功能非常强大。一般ADC的精度为12为,也就是把3.3V电压分为4096份。STM32F103VET6ADC通道如上图所示2.ADC单通道电压采集单次转换:轮询方式利用STM32CubeMX软件对ADC进行基本配置:基本配置完成后,调用HAL库函数开始工作:uint32_tADC_Value;staticvoidadc1_Demo(void){HAL_ADC_Start(&hadc1);if(HAL_OK=

【联邦学习论文阅读】FedAvg(2016)Communication-Efficient Learning of Deep Networks from Decentralized Data

【FedAvg】论文链接:https://arxiv.org/abs/1602.05629摘要移动通信设备中有许多有用的数据,训练模型后可以提高用户体验。但是,这些数据通常敏感或很庞大,不能直接上传到数据中心,使用传统的方法训练模型。据此提出联邦学习,将训练数据分布在移动设备上,通过聚合本地计算的更新来学习共享模型。考虑了5种不同的模型和4个数据集,证明本文的方法对不平衡和非独立同分布的数据是鲁棒的,且降低了通信成本。一、介绍主要贡献:将移动设备的去中心化数据的训练作为重要研究方向选择可以应用的简单而实用的算法对所提出的方法进行广泛的实证评估1.联邦学习的理想问题具有以下特性:训练来自移动设备

javascript - 学习angularjs 1.3,知道angular 2将在1年后发布

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭7年前。Improvethisquestion我想学习angularjs1.3,但我在做出决定时遇到了一些问题,如果现在是时候这样做,因为当版本2发布时,angular将发生巨大变化。花时间和精力去学习一个我们知道它会改变的框架是值得的。人们对此有什么建议。能否请您推荐任何其他易于学习的框架?谢谢!

《OpenHarmony开源鸿蒙学习入门》-- 状态管理

《OpenHarmony开源鸿蒙学习入门》--状态管理一、引子最新单位开始断网办公,难受至极。很久没有更新博客了。平常碰到问题,总结梳理个文档,就可以顺手发个博客。现在要回家重写才行。OpenHarmony最新发展势头很猛,得益于声明式UI编程的便利,看到最新的商业鸿蒙HarmonyOS3.0也开始上eTS开发了,对于开发应用来说,真的十分便利。不同于命令式编程,拿到UI对象,再去更改UI的数据,让UI去刷新。声明式UI编程,让程序开发解放了手动控制UI刷新的过程。二、状态管理的概念基本概念很简单,我们只需要更改UI绑定的数值变量,当程序监听发现数值变化了,UI就会自动刷新。当然不可能任何一个

「UnityShader笔记」12.Unity中的前向渲染(Forward Base)

Part1.Unity前向渲染的介绍1.1前向渲染的基本原理前向渲染的主要特点是针对每个物体,对于每个光源都会分别进行一次光照计算,最后的颜色值是由所有光源的光照结果混合而成的,比如场景中有M个物体,N个光源,则渲染整个场景需要N×M个Pass,可以看到如果光源数目多,前向渲染的开销是非常巨大的为了解决这个开销问题,选让引擎常常会限制在每个物体上进行逐像素光照的数目,Unity引擎也是这样做的1.2Unity中前向渲染的实现原理Unity的前向渲染中,实现光照有三种方式:逐像素处理、逐顶点处理、球谐函数(SH),它们的开销是依次递减的Unity中,我们可以手动设置光照的重要度模式,有三种可选:

【AWS云从业者基础知识笔记】——模块11:AWS认证的云从业者基础

01介绍学习目标DetermineresourcesforpreparingfortheAWSCertifiedCloudPractitionerexam.DescribethebenefitsofbecomingAWSCertified.02ExamdetailsExamdomainsAWS认证云从业者考试包括四个领域:CloudConceptsSecurityandComplianceTechnologyBillingandPricing涵盖的领域描述了AWS认证云从业者认证考试指南中的每个领域。有关每个领域的描述,请参阅AWS认证云从业者网站。作为准备考试的一部分,我们鼓励您阅读考试指南

深度学习——VGG16模型详解

1、网络结构VGG16模型很好的适用于分类和定位任务,其名称来自牛津大学几何组(VisualGeometryGroup)的缩写。根据卷积核的大小核卷积层数,VGG共有6种配置,分别为A、A-LRN、B、C、D、E,其中D和E两种是最为常用的VGG16和VGG19。介绍结构图:conv3-64:是指第三层卷积后维度变成64,同样地,conv3-128指的是第三层卷积后维度变成128;input(224x224RGBimage):指的是输入图片大小为224244的彩色图像,通道为3,即224224*3;maxpool:是指最大池化,在vgg16中,pooling采用的是2*2的最大池化方法(如果不