我需要从我的iOS应用中找到Wi-Fi的路由器地址。我在网上搜索了解决方案,但似乎无济于事。我需要不使用私有(private)API并且不违反Apple政策的东西。我尝试了以下文章中的解决方案,但没有一篇真正给我路由器IP地址。HowcanIdeterminethedefaultgatewayoniPhone?FetchingIPaddressofroutertowhichiPhoneisconnectedObjective-C:Howtofetchtherouteraddress?HowtogettheWIFIgatewayaddressontheiPhone?也可能有一种方法可以根
我已经编写了一个小型私有(private)框架,我想在几个iOS应用之间共享。这是我设想的工作流程:从源代码控制中提取SimpleApp。从源代码控制中提取BobFramework。以某种方式使用Xcode将BobFramework嵌入到SimpleApp中。构建项目。完成!问题是如何完成“使用Xcode嵌入”步骤?我找不到有关如何执行此操作的分步说明。Apple'sdocs是一个过时的谎言。我发现的所有StackOverflow问题都假设读者了解整个过程,而我无法收集足够的上下文线索来填写隐含的步骤。事实上,我想说很多问题源于Apple没有现代发布的程序,因此很多人都在遵循暗示或猜测
我正在使用objective-c开发一个ios应用程序,在一个屏幕上我有一个名称字段,我想以这样一种方式验证该字段,它只允许字母名称,名字和姓氏之间只有空格,并且名称的第一部分之前没有空格,文本字段中名称的最后部分之后也没有空格,我已经完成了“仅字母名称”的检查,但坚持这个空白部分,请。指导。 最佳答案 这个怎么样?NSString*firstNameActual=firstNameTF.text;NSString*firstNameTrimmed=[firstNameTF.textstringByTrimmingCharacter
我正在使用SpriteKit的内置物理引擎为iOS构建游戏。基本上它涉及一个弹跳球,它通过我手动设置它的初始速度移动,并通过重置与地板接触事件中的速度弹跳。问题是,这个环境的实际数学计算并不正确。使用“SUVAT”方程很容易确定球在以一定速度抛出后到达地面时的x位移应该有多远,但是(重力设置为-9.81),它几乎没有移动几个像素。我将问题简化为尝试将球向上(沿y方向)射出一定距离,同样的事情发生了,它向上移动了几个点,然后就落到了地板上,至少20次它应该移动多远。这就是我设置物理环境的方式:self.physicsWorld.contactDelegate=self;self.phys
我这里有这段代码:for(inti=0;i现在让我解释一下:taskData计数为57,是一个NSArrayallJobTaskArray计数为12,并且是一个NSMutableArray此代码将在以下行崩溃:pldCell.stringData=[selfreverseStringDate:[[[allJobTaskArrayobjectAtIndex:j]objectAtIndex:i]substringToIndex:10]];whenj是6而i是36很简单,因为在allJobTaskArrayobjectAtIndex:6objectAtIndex:36不存在。这是我收到的错误
我这里的主要目标是实现类似Readability或Safari的Reader服务的效果,其中网页的主要内容被转换为文本。我实际上不想显示任何图像,只是获取网页的所有重要文本。我目前正在使用一些相当长的自建代码来解析网页的s以找出标题可能是什么样子,我也在解析s我希望包含大部分内容页面内容。-(void)interpretAndDisplay{NSURL*URL=[NSURLURLWithString:self.url];NSData*data=[NSDatadataWithContentsOfURL:URL];NSString*html=[NSStringstringWithUTF8S
我不希望在选择文本时出现“复制/定义”按钮。我怎样才能在objective-c中做到这一点?更新:我想在UIWebView中执行此操作 最佳答案 TheeasiestwaytodisablepasteboardoperationsistocreateasubclassofUITextViewthatoverridesthecanPerformAction:withSender:methodtoreturnNOforactionsthatyoudon'twanttoallow:-(BOOL)canPerformAction:(SEL)
所以我正在努力做到这一点:http://blog.typpz.com/2013/12/09/ios-sdk-create-a-pop-up-window/但是因为我没有使用SpriteKit,所以我不能使用这个确切的方法。我想也许应该有一种方法可以使用spritebuilders图层选项来创建同样的弹出窗口效果?然后使用一些现有的CCAction方法对其进行动画处理。不过我不确定,也不知道该如何弄清楚。感谢任何帮助。 最佳答案 如您所说,一个简单的方法是创建一个CCLayer,并为其设置动画。一旦您创建了一个CCLayer到您想要的
更新:我已将问题归结为无法在下面看到的类上使用键值编码#import#import@interfaceCMTransformation:NSObject@property(nonatomic)GLKVector3position;@property(nonatomic)GLKVector3scale;@property(nonatomic)GLKVector3rotation;@property(nonatomic)GLKVector3anchor;@property(nonatomic)GLKMatrix4matrix;-(GLKMatrix4)calculateMatrixWith
我的应用程序存在内存增长问题。自在这里描述完整的代码是令人生畏的,我将其缩小到这个简单的场景,我在两个ViewController之间来回切换以学习基本的内存动态。-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];for(inti=0;i这应该不会显示内存增长,因为我分配了“str”并通过使“str”变为零来释放“str”,从而失去了所有者。但是,内存不断增长。每次我加载这个ViewController时,内存都会不断增长并且永远不会恢复。谁能告诉我这是为什么?我正在使用ARC。 最佳答案 您的代码片段包含