我正在编写一个Objective-C++类接口(interface),它必须可以从Objective-C和Objective-C++中使用。问题是,因为它必须可以从Objective-C使用,所以我不能简单地使用C++类型。我想用指针来做,我想到了这个:@interfaceSXDiff:NSObject{@private#ifdef__cplusplusdtl::Diff>*_diff;#elsevoid*_diff;#endif}...@end这样做会不会出现什么问题?有更好的方法吗?请注意,使用指针只是为了让Objective-C和Objective-C++中的ivar大小相同。i
我有一个广泛使用wstring的库。我需要使用NSLog输出更改和外部数据是否有一种简单的方法(不太昂贵)使用中间函数输出wstring。使用va_list将每个wstring转换为NSString是我现在能想到的唯一方法。编辑:更精确。我有一个多平台库。我添加了一个日志记录宏MYLog。编辑我必须从C++调用我的MYLog并且此时我无法访问Objective-C。所以问题是我无法在调用MYLog之前转换std::wstring。通过MYLog,我希望能够使用NSLog或如下中间件:MYLog("Received%ls(%d)fromuser%ls%lscp:%ls/nRAW:/t%l
我正在尝试开发一个可以“堆叠”FITS图像的应用程序。要读取FITS图像,我可以使用CCFits(一个C++库)或CFITSIO(一个C库)——没有原生的Objective-C库。我更愿意使用CCFits,因为它允许面向对象的设计,我希望这能让我更好地组织程序。我已经尝试过使用CFITSIO,但一段时间后它变得相当笨拙(当然,这可能是因为我在开发大型应用程序方面缺乏经验)。总的来说,解决这个问题的最佳方法是什么?我应该为CFITSIO函数编写包装器并编写我自己的类吗?有没有办法在Objective-C中使用C++类-该库包含很多类,我知道我可以使用不透明指针来环绕这些类,但是如何保留类
我是Objective-C的新手,我正在为我们的项目构建一个iCloud实用程序库。我在Objective-C中创建了一个iCloud实用程序类。我注意到有很多关于在Objective-C中使用C++类的问题,但反之则很少。问题是,我们的项目(以及构建我们项目的引擎)完全是用C++编写的,因此,我编写的objective-cicloud类需要可以从我正在编写的C++接口(interface)访问。这是一个例子:iCloudUtils.h#import@interfaceiCloudUtil:NSObject@property(nonatomic,assign,getter=isAvai
我与我的标签有联系:@property(weak)IBOutletNSTextField*scoreBox;正确,我正在尝试像这样访问它:voidnamedfunction(button){if(button==button){score=score+100;[scoreBoxsetIntValue:score];//^error}}我收到了这个错误:AppDelegate.m:52:10:Useofundeclaredidentifier'scoreBox'我做错了什么? 最佳答案 使用[_scoreBoxsetIntValue:
根据我的理解,使用特定种子设置srand会导致对rand()的调用序列每次为该特定种子生成相同的数字系列:例如:srand(seed1);rand()//firstnumber(e.g.:42)rand()//secondnumber(e.g:17)srand(seed1)rand()//firstnumber(sameasabove(42))rand()//secondnumber(sameasabove(17))有没有办法直接获取序列中的第n个数字,而不必调用rand()n次?例如,如果我想要系列中的第17个随机数,我想在一次调用中获得该数字,而不是调用rand()17次。我无法预
所以我尝试在我的ios项目中使用C++。在创建一个新项目(所有默认设置,全新安装的xcode)后,我创建了一个Question.h和一个Question.mm文件,如下所示:Question.h#include#includeusingstd::string;classQuestion{public:stringtext;};Question.mm#include"Question.h"它尖叫并出现如下错误:Iostream:Nosuchfileordirectory使用Xcode3.2.6和iOSSDK4.3我做错了什么? 最佳答案
我有一个坐标数组(地理坐标,但这应该无关紧要),我需要有一条“遵循”我们已有路径的路径。我们需要下图这样的东西。您可以看到路径并不完全相同(不是简单的偏移),我们也不希望它缩放。是否有一些我们可以用来执行此操作的库或有关如何实现此操作的一些指示? 最佳答案 在花了太多时间试图找到可行的解决方案之后,我最终编写了自己的代码:CGContextBeginPath(context);CGMutablePathRefpath=CGPathCreateMutable();MKMapPoint*mapPoints=itineraryPath.p
A类有一个B类的实例作为成员。有时B类的实例想要与A类对话。在Objective-C中我可以这样做://A.h@interfaceA:NSObject@property(nonatomic,retain)B*b;@end//A.m-(void)classBsays{}//B.h@protocolBDelegate-(void)classBsays;@end@interfaceB:NSObject@property(nonatomic,assign)iddelegate;@end//B.m@implementationB-(void)f{[delegateclassBsays];}@en
如标题所示,我很好奇unsignedint(或类似NSUInteger、u_int_blah的东西,但我认为这些是同一事物的所有typedef)都有效。例如,当它们的值低于零时,是否会引发异常?会不会出错?一个具体示例是间接将值设置为负数。for(unsignedintx=5;x>-10;x--){//willxeverreachbelowzero,orwilltheloopterminate}此外,另一种间接设置它的方法是让用户输入它。printf("Enteranumber");unsignedintx;scanf("%ud",&x);//userenterssomething