有些人有在头文件中添加头文件imports/includes的习惯。另一方面,在头文件中编写前向声明,并在实现文件中编写实际的#include或#import行。这有标准做法吗?哪个更好,为什么? 最佳答案 给定X.h和X.c,如果你#include从X.h到“X”的所有客户#include还将包括所有这些header,即使某些header可能只在X.c中需要。X.h应该只包含解析X.h所需的内容。它应该假定翻译单元不会包含其他header,以确保重新排序包含不会破坏客户端。X.c应包括实现所需的任何额外内容。这最大限度地减少了重新
我正在将一些代码从ObjectiveC移植到C++。我对C++设计模式的熟悉不如对ObjectiveC的熟悉。在Cocoa世界中,有一种非常常见的模式,即编写返回“自动释放”对象的工厂方法。一些简单的事情:-(MyClass*)load{MyClass*obj=[[MyClassalloc]init];return[objautorelease];}这个简单易懂。该方法拥有它分配的内存,但可以将其交还给调用者,同时放弃所有权。它不必知道或关心调用者对该内存做了什么。如果保留它,该对象将存活。如果完全忽略,内存将在当前调用堆栈展开后的某个时间释放。我在C++中有些惶恐地接近这个,因为它的
我想在我的Objective-CiPhone应用程序中使用一些C++STL集合。显然这可以通过给文件扩展名".mm"来实现。与此相关的怪癖/惊喜有哪些?我想使用我熟悉的基本容器(vector、队列、集合……)干杯! 最佳答案 参见UsingC++WithObjective-C有关您可以做什么和不能做什么的详细列表。您可以做大多数您期望的事情。你不能做一些事情,比如让C++类继承自Objective-C类,反之亦然,你不能将C++异常与Objective-C异常混合,C++引入了几个Objective-C中不存在的新关键字。
我确定之前有人问过这个问题,所以我当然使用搜索功能来检查是否有解决我问题的答案。然而,我所能找到的只是关于高精度测量时间的大量答案。我需要的是一个高分辨率(至少毫秒)的计时器,它允许我在定义的时间段过去时触发回调。我想在CocoaMacOSX应用程序中使用它,因此C/C++或Obj-C是可能的。如果需要额外的库,那么这也很好。我找到了这个http://www.songho.ca/misc/timer/timer.html但它使用的是繁忙的等待策略,我认为会消耗太多性能。非常感谢您的帮助! 最佳答案 您可以直接使用Apple的GCD。
我需要将一些值传递给C中的fseek()方法,这些值大于有符号长型的最大值(2147483647)。但是,如果我确实喜欢下面的结果值是-1,这不是成功。无论如何我可以做到这一点吗?//fpisthepointertofopenmethodunsignedlonglongindex=2147483648;intstatus=fseek(fp,index,SEEK_SET); 最佳答案 既然你用“Objective-C”标记了它,我假设你也在考虑Macintosh。Checkoutfseeko(需要一个64位数字)。
如果您在一个方法中创建一个局部静态变量,它是每个实例初始化一次,还是每个程序初始化一次?这在C++和Objective-C之间有区别吗? 最佳答案 Ifyoucreatealocalstaticvariableinsideamethod,isthatinitialisedonceperinstance,oronceperprogram?每个程序一次。即使是在非静态类成员函数中,也不与任何类实例相关联;整个程序中只有一个变量实例,只初始化一次。DoesthisdifferbetweenC++andObjective-C?在C++中,它
我已经使用C++/Linux编写代码10多年了。我要转行做Mac开发。我的开发涉及GUI组件。学习Cocoa/Objective-C是我唯一的选择,还是有办法包装Cocoa并从C++领域使用它?谢谢! 最佳答案 是的,你需要学习Objective-C。此外,如果你不需要的话,你不会有太多收获。难学的不是语言,而是Cocoa框架(不是因为它天生就很难,而是因为它太大了)。 关于c++-我正在Mac上开发GUI应用程序。我已经使用C++10多年了。我需要切换到ObjectiveC吗?,我们在
我正在考虑学习Objective-C和Cocoa,主要是为了使用Apple的工具和GUI。但是,我也想做一些图形编程;OpenFrameworks和Cinder是两个吸引我眼球的库,但我们在C++领域。我有Java/Swing/Processing背景……对C系列知之甚少。从原生Cocoa调用C和C++库(如Cinder和OF)的效率如何?还有,奖励积分:像这样的解决方案可以在iPhone或iPad上运行吗? 最佳答案 简而言之,C++适用于OSX和iOS程序,并且与Objective-C配合得很好。更详细:However,I'da
我想使用指向一个对象的实际指针地址(未标记为volatile)来唯一标识该对象。这是一件坏事吗?一般来说,系统内存管理是否会移动对象,因此它的地址是关于还是指针稳定?谢谢 最佳答案 你的指针保证在它指向的对象的生命周期内保持稳定,除非你做些什么来破坏它。操作系统确实会在内存中移动内容,但那是物理内存-操作系统提供给您的进程的虚拟内存空间会将内容保存在相同的地址。 关于c++-指针稳定吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://
我需要检索系统中存在的RAM总量和当前使用的RAM总量,以便计算百分比。这类似于:RetrievesysteminformationonMacOSX?但是,在该问题中,最佳答案建议如何通过读取来获取RAM:/usr/bin/vm_stat由于我的程序的性质,我发现我不是不能从该文件中读取-我需要一种方法来为我提供RAM信息,而无需简单地打开文件并从中读取。我正在寻找与函数调用有关的东西。最好是这样的:getTotalRam()和getRamInUse()。我显然不希望它这么简单,但我一直在寻找除了从文件读取之外的解决方案。我正在运行MacOSXSnowLeopard,但最好能获得一个适