OnPointerClick是unity事件系统自带的点击推送事件。继承IPointerClickHandler接口,并在脚本中实现接口,点击挂此脚本的物体系统会调用实现的OnPointerClick函数。publicvoidOnPointerClick(PointerEventDataeventData){if(eventData.button==0){if(eventData.clickCount==1){//TODO1}elseif(eventData.clickCount==2){//TODO2}}}下面说下这个接口的缺陷。当我们要判断是双击物体还是单击物体时,我们要使用Pointer