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ios - KCOrderedAccessorFix objc_msgSend too many arguments to function call, expected 0, 有 2

在Xcode6中,KCOrderedAccessorFix在以下行中产生错误:NSMutableOrderedSet*primitive=objc_msgSend(_s,fastPrimitiveGetter)我该如何解决?谢谢, 最佳答案 更改每个objc_msgSend方法调用NSMutableOrderedSet*primitive=objc_msgSend(_s,fastPrimitiveGetter);到NSMutableOrderedSet*primitive=((id(*)(id,SEL))objc_msgSend)(

ios - UIColor colorWithRed :green:blue:alpha: always returns white unless one argument is 0 颜色

我正在使用[UIColorcolorWithRed:136green:155blue:218alpha:1.0];更改我的表格View单元格的背景颜色。但由于某种原因背景只是保持白色。如果我尝试[UIColorcolorWithRed:0green:155blue:218alpha:1.0];颜色变化。这对我来说没有意义。有什么建议或提示吗? 最佳答案 参数不是0到255之间的值,而是0.0到1.0之间的float:[UIColorcolorWithRed:0.0f/255.0fgreen:155.0f/255.0fblue:218

iphone - iOS 6 多个 UIWebViews : Javascript only runs in one

iOS6iPad应用在两个UIWebView中显示内容。如果两个webView都包含一个jquery图像旋转器,则一次只能使用一个。运行如果重新加载非动画webview的内容,它开始工作,另一个停止。此外,仅在模拟器中,我有时可以通过单击/拖动来启动已停止的WebView(并停止另一个View)。如果其中一个webView中没有javascript,重新加载已停止的webView不会停止另一个的功能。我的第一个想法是这是一个焦点问题,但最后一点似乎反驳了这一点,并指出两个WebView之间存在某种污染。两个旋转器具有相同的选择器和相同的js脚本,但js文件缓存在本地并唯一重命名以消除缓

ios - 错误 : 'Unable to add mapping for keyPath news, one already exists...'

我正在使用RestKit从RestfulWeb服务获取数据。使用平面文件效果很好。如果我想获得对嵌套JSON的响应,我的问题就开始了。我的JSON看起来像:[{"homename":"Alien","created_at":"2011-09-15T12:46:37Z","updated_at":"2011-09-15T12:46:37Z","gametype":"Finalmatch","id":1,"date":"2016-10-10","guestname":"Predator","news":[{"minute":null,"created_at":"2011-09-15T13:

ios - "Too many symbol files"提交应用时出现警告

我将我的应用程序提交到应用程序商店并收到以下警告(不是错误):Toomanysymbolfiles-Thesesymbolshavenocorrespondingsliceinanybinary[XXXXXX-XXXXXX-XXXXXX-XXXXXX-XXXXXX.symbols,XXXXXX-XXXXXX-XXXXXX-XXXXXX-XXXXXX.symbols]是什么导致了这个问题?我该如何解决?它会在向Crashlytics报告崩溃时产生问题吗? 最佳答案 我遇到了同样的问题,这是发生这种情况的原因和解决方案。精简版:由于项目

android - Admob 最佳实践 : how many times do I request, 我应该展示横幅广告多长时间?

在我当前的应用项目中,我只在应用首次加载时请求一次admob横幅,然后在整个应用中显示/隐藏它。这是最佳做法还是我应该在每次加载新级别时请求新横幅?此外,如果我只在暂停菜单中短时间显示广告并在游戏的其余部分隐藏它们,是否会对收入产生影响。 最佳答案 您应该将横幅广告设置为每30-60秒刷新一次。我建议您在整个游戏过程中持续显示它们,不要显示和隐藏它们。对于插页式广告,您应该在启动时请求广告,它们会在您应用的重要中断点(例如在新关卡之前/之后)显示该广告。然后您需要请求另一个插页式广告。

c# - TCP 服务器 : "Only one usage of each socket address (protocol/network address/port) is normally permitted."

我有一个TCP服务器(作为Windows服务实现)用于在车辆跟踪应用程序中监听GPS设备,在其运行随机一段时间后我收到以下错误:“每个套接字地址只有一次使用(协议(protocol)/网络地址/端口)通常是允许的。”虽然我确定我在使用后会关闭每个套接字。所以谁能告诉我这里的问题是什么我在WindowsServer2008注册表中有MaxUserPort值(65534)和TCPTimeWaitDelay值(30秒)?代码如下:1)主线程:privatevoidMainThread(){byte[]bytes=newByte[1024];IPEndPointlocalEndPoint=ne

c++ - window ,C++ : two connections on one server socket?

我不知道这是一个普遍的网络问题还是仅仅是一个编程问题,所以我决定把它贴在这里。尝试制作一个聊天程序,我遇到了以下情况:-我启动服务器程序;服务器在端口22001上创建套接字;服务器等待连接(接受()挂起);-我启动客户端程序;客户端连接无误;客户端发送无误;-服务器接收消息;然后:-我在同一端口上启动另一个客户端(客户端程序的另一个实例,而不停止或断开第一个客户端的连接);-尽管服务器不再处于“accept()pending”状态,但第二个客户端连接没有错误(?!);-第二个客户端发送消息时没有显示任何错误(?!);-服务器不接收来自第二个客户端的消息(?!);实验的最后一步:-我在服

ios - swift 套接字 : Can't send more than one TCP message

我正在使用SwiftSocket将TCP消息从我的iPad发送到本地设备。第一条消息已正确接收,但当我尝试发送另一条消息时,出现connectionTimeout错误。有什么想法吗?swift3代码:funcsendMessage(_message:String){self.client=TCPClient(address:"192.168.0.16",port:7777)switchself.client.connect(timeout:1){case.success:switchself.client.send(string:"\(message)\n"){case.success

c++ - 写入(提升 asio)TCP 套接字 : one by one or all at the same time

我有一个TCP服务器,我必须同时向多个套接字发送数据。为此,我正在使用boost。当我需要向多个套接字发送数据时,我会调用每个套接字boost::asio::async_write以发送任何我想发送的数据。我想知道在一个套接字上调用boost::asio::async_write并等待回调(然后在下一个套接字上调用它)是否会有任何区别和优势。.) 最佳答案 等待async_write的回调只会引入(本质上是随机的)延迟,但不会给您带来任何好处。唯一的异常(exception)是如果底层协议(protocol)没有任何拥塞控制——即当